
Political Realities in Armadillo
Leigh Johnson
- Zleceniodawca
- Leigh Johnson
- Lokalizacja
- New Austin
- Początek
- Johnson's office (Armadillo)
- Koniec
- Pleasance House
- Odblokowane przez
- Passing the previous mission
- Odblokowuje
- Justice in Pike's Basin
Notatki gracza
John Marston wchodzi do biura szeryfa w Armadillo, gdzie zastaje zastępcę Jonaha śpiącego przy celach. Więzień budzi Jonaha na widok przybysza. John bierze zastępcę za Marshala Leigh Johnsona i mówi, że przyjechał z Fort Mercer. Jonah dobywa broni, przekonany, że ma przed sobą człowieka Billa Williamsona. Prawdziwy Johnson wchodzi do środka, zanim którykolwiek z nich strzeli. John wyjaśnia, że szuka Williamsona, lecz marshal odpowiada, że z trudem zapewnia bezpieczeństwo samemu Armadillo. John oferuje pomoc w rozprawieniu się z ludźmi nękającymi miasteczko.
John idzie z Johnsonem do Armadillo Saloon. Walton Lowe jest na miejscu i ucieka konno, gdy tylko dostrzega marshala i Marstona. John oraz Johnson dosiadają koni i ruszają za nim poza miasto, śledząc go przez New Austin. Walton w końcu zauważa pościg i pędzi do Pleasance House, gdzie czeka reszta jego gangu.
Przy Pleasance House John i Johnson kryją się za skałami, rozbitym wozem oraz skrzyniami, gdy gang Waltona otwiera ogień. Posuwają się ku domowi, zabijając strzelców rozstawionych przy chacie i wychodku. Walton wychodzi z domu z bronią i usiłuje uciec. John zabija go albo rani, by schwytać go żywcem. Johnson dziękuje Johnowi w Pleasance House.
Cele
4 krokiW kolejności, w jakiej podaje je gra. Kroki bez numeru pojawiają się tylko wtedy, gdy zejdziesz ze scenariusza.
- 1Walk with Marshal Johnson to Armadillo Saloon.
- 2Follow the outlaw Walton Lowe to Pleasance House.
- 3Use cover to gun down Walton's Gang.
- 4Take Walton dead or alive.
Galeria
06Zrzuty ekranu z misji Political Realities in Armadillo, z Red Dead Wiki.






Ciekawostki
- ◆Leigh mentions that Bill Williamson is in the next county and outside his jurisdiction. This is incorrect to how U.S. Marshals operate, as they are federal agents and thus have jurisdiction over the entire country.
- ◆The mission is popular in achieving the Gold Medal achievement/trophy. It takes a finish of under 2:30 having at least five head-shots with 100% accuracy.
- ◆In one of the pictures below, John Marston is shown wearing the U.S. Marshal outfit which is accessible by completing all the U.S gang hideout in less than 24 in-game hours, although it can only be worn after completing The Last Enemy That Shall Be Destroyed.
- ◆If the player has the lasso then they can choose to use it to capture Walton instead of shooting him in the leg.
- ◆Capturing Walton alive will award the player Scrap #4 of the Walton's Gang Outfit.
- ◆If the lasso has not been obtained then this will be the first mission which requires the player to kill humans.
- ◆If the player's horse does not have a saddle, then the horse will be given a black saddle during the cutscene when the marshal and John get off their horses at the Pleasance House. However, your horse will lose it after the cutscene.
- ◆In this mission, you have the option to kill or capture Walton Lowe. Some players have noted that capturing Walton as opposed to killing him may prevent Mo van Barr's bounty from showing up, which will prevent you from receiving the Deadly Assassin Outfit if you unlocked it with a preorder code. (The 1.02 patch released on June 12, 2010 has fixed this issue.)
- ◆In this mission, Walton's horse is faster than even the American Standardbred or the Zebra Donkey. After the mission, it is possible to acquire the horse. It is located around the back right of Pleasance House, and has an appearance of that of a Cleveland Bay. The horse can be hitched and saved as the player's mount, but after exiting the game, the horse will no longer possess its remarkable speed. The horse will then on possess the statistics of a generic Cleveland Bay.
Dane o misjach z Red Dead Wiki, CC BY-SA. Serwis nie jest powiązany z Rockstar Games.
Ostatnia weryfikacja: 14 września 2026
