
Salvage Yard
Calcolatrice di ROI
Tutti i valori qui sotto sono modificabili. I numeri si aggiornano mentre li cambi, e non viene inviato nulla a nessuno.
- Netto / ora reale
- $278,750
- Netto / ora attiva
- $278,750
- Investimento totale
- $1,620,000
- Rientro (ore reali)
- 5.8 h
Il netto per ora reale è quello che l'attività guadagna mentre fai altro. Il netto per ora attiva conta solo i minuti in cui devi essere presente — i rifornimenti e la vendita. Il primo risponde se vale la pena possederla; il secondo, se vale la pena sgobbarci sopra.
Come si ottiene il valore
- Unità per ciclo
- 1
- Valore per unità
- $140,000
- Rifornimenti per ciclo
- 1
- Lordo per ciclo
- $140,000
- Forniture per ciclo
- $0
- Tasse per ciclo
- $625
- Netto per ciclo
- $139,375
- Ciclo (minuti reali)
- 30 min
- Minuti del giocatore
- 30 min
- Pareggio da inattivo
- 111.5 h
Ore registrate e inattive prima che la tassa giornaliera annulli un'intera vendita.
Valori usati
| Valori usati | Prezzo | Affidabilità | Fonte |
|---|---|---|---|
| Capacità di magazzino (unità) | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Unità per rifornimento | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Costo di un rifornimento | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Minuti per rubare un rifornimento | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Minuti per produrre un'unità | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Valore unità, compratore locale | Controverso | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Valore unità, rotta lunga | Controverso | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Missione di vendita (minuti) | Controverso | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Tassa giornaliera | Controverso | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure |
"Indicato dalla wiki" significa che la pagina collegata di GTA Wiki pubblica quel numero esplicitamente. I valori di community e controversi sono una nostra compilazione — la wiki non li pubblica. Puoi modificarli tutti.
I valori qui sopra sono calcolati sul server, quindi sono corretti anche senza JavaScript. Modificarli invece lo richiede.
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<iframe src="https://outlawdb.com/it/embed/gta-5/properties/salvage-yard" width="100%" height="900" frameborder="0" loading="lazy" title="Salvage Yard — Calcolatrice di ROI"></iframe>
<p><a href="https://outlawdb.com/it/gta-5/properties/salvage-yard">Calcolatrice di profitto di Salvage Yard, di outlawdb</a></p>Luoghi
5| Luogo | Prezzo | Investimento totale | Rientro (ore reali) |
|---|---|---|---|
| Paleto Bay | $1,620,000 | $1,620,000 | 5.8 h |
| Sandy Shores | $2,030,000 | $2,030,000 | 7.3 h |
| Murrieta Heights | $2,420,000 | $2,420,000 | 8.7 h |
| Strawberry | $2,570,000 | $2,570,000 | 9.2 h |
| La Puerta | $2,690,000 | $2,690,000 | 9.7 h |
Avvertenze
- One cycle is one robbery: setup, the approach and the delivery. Robbery work is entirely active, so nothing accrues while you are away and the passive and active hourly rates are identical.
- Three robberies are available per in-game week and each targets a different vehicle, so payouts vary widely. The local and far figures stand for a low-value and a high-value target. Every figure here is a community estimate and none of it is wiki-stated.
- Scrapping a vehicle instead of robbing it pays far less and is not modelled.
Verificato in Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)
Informazioni su questa attività
- Luoghi
- Paleto Bay, Sandy Shores, Murrieta Heights, Strawberry, La Puerta
- Sedi
- 5
Prezzi e reddito settimanale della modalità storia da GTA Wiki, CC BY-SA. I valori di reddito di GTA Online sono una nostra compilazione e sono indicati come tali. Nessuna affiliazione con Rockstar Games.
Ultima verifica il 14 settembre 2026
