
Lost and Not Quite Found
Dutch van der Linde
After a few days at sea, a torrential storm strikes the Antenor, and the Van der Linde gang are forced to abandon ship.
- Quién la encarga
- Dutch van der Linde
- Jugables
- Sin datos
- Ubicación
- Sin datos
- Blanco
- Sin datos
- Se desbloquea con
- Sin datos
- Desbloquea
- Sin datos
Notas del jugador
Tras varios días a bordo del Antenor, Arthur Morgan duerme bajo cubierta hasta que Dutch van der Linde lo despierta con urgencia. Una tormenta violenta ha alcanzado el barco y Dutch le dice que deben salir. Todavía aturdido, Arthur sigue a Dutch por el interior de la nave mientras esta se sacude bajo las olas. Micah Bell, Javier Escuella y Bill Williamson ya avanzan con ellos por los pasillos oscuros.
El Antenor está gravemente dañado y la tormenta empeora mientras el grupo intenta llegar a cubierta. Un golpe repentino hace caer pesadas cajas entre Arthur y Dutch, dejando a Arthur separado de los demás. Busca otra salida mientras el barco se desintegra a su alrededor y acaba llegando a la cubierta expuesta.
Dutch, Micah, Javier y Bill ya han escapado en un bote salvavidas. Arthur les grita desde el Antenor destrozado, pero están demasiado lejos para regresar. Mientras miembros de la tripulación abandonan el barco que se hunde, Arthur salta al mar negro y embravecido. La tormenta lo aleja del Antenor en dirección a Guarma.
Curiosidades
- ◆The name of this mission can only be discovered using glitches or autosaving.
- ◆This title is a pun on the idiom called "lost and found", referring to an office in a public building or area where people can go to retrieve lost articles that may have been found by others.
- ◆Due to the entire mission consisting of a single cutscene, the mission cannot be replayed via the pause menu (like "The Best of Women").
- ◆However, unlike that mission, the name "Lost and Not Quite Found" never appears on screen.
- ◆This mission essentially acts as an epilogue to "Banking, The Old American Art". As such, it is technically the final mission of Chapter 4.
- ◆This mission will automatically continue into the first mission of Chapter 5, "Welcome to the New World".
- ◆After this mission, the player will temporarily lose their provisions, weapons, money, and horses, as well as Arthur's journal, and become trapped in Guarma until the mission "Paradise Mercifully Departed" has been completed.
- ◆The name of the ship "Antenor" Is a reference to a character in Greek mythology who had the total loyalty and trust of his king before betraying him to the Greeks. This could be a reference or foreshadowing Micah's betrayal who was loyal to Dutch but then betrayed him to the Pinkertons.
Datos de misiones de Red Dead Wiki, CC BY-SA. Sin relación con Rockstar Games.
Verificado por última vez el 14 de septiembre de 2026
