
Arcade
Calculateur de rentabilité
Chaque chiffre ci-dessous est modifiable. Les nombres se mettent à jour au fur et à mesure que tu les changes, et rien n'est envoyé nulle part.
- Net / heure réelle
- $6,237
- Net / heure active
- $3,000,000
- Investissement total
- $1,235,000
- Amortissement (heures réelles)
- 198 h
Le net par heure réelle, c'est ce que rapporte le commerce pendant que tu fais autre chose. Le net par heure active ne compte que les minutes où tu dois être présent — les tournées de réapprovisionnement et la vente. Le premier répond à la question de savoir si ça vaut le coup de le posséder ; le second, si ça vaut le coup de l'exploiter à fond.
Comment ce chiffre est calculé
- Unités par cycle
- 20
- Valeur par unité
- $5,000
- Réapprovisionnements par cycle
- 1
- Brut par cycle
- $100,000
- Fournitures par cycle
- $0
- Frais par cycle
- $0
- Net par cycle
- $100,000
- Cycle (minutes réelles)
- 962 min
- Minutes du joueur
- 2 min
- Seuil de rentabilité à l'arrêt
- —
Heures connecté sans jouer avant que les frais quotidiens n'annulent une vente complète.
Chiffres utilisés
| Chiffres utilisés | Prix | Fiabilité | Source |
|---|---|---|---|
| Capacité de stock (unités) | Indiqué par le source | Source | |
| Unités par réapprovisionnement | Communauté | first-party compilation; Source does not publish this figure | |
| Coût d'un réapprovisionnement | Communauté | first-party compilation; Source does not publish this figure | |
| Minutes pour voler un réapprovisionnement | Communauté | first-party compilation; Source does not publish this figure | |
| Minutes pour produire une unité | Indiqué par le source | Source | |
| Valeur unitaire, acheteur local | Indiqué par le source | Source | |
| Valeur unitaire, route lointaine | Indiqué par le source | Source | |
| Mission de vente (minutes) | Communauté | first-party compilation; Source does not publish this figure | |
| Frais quotidiens | Communauté | first-party compilation; Source does not publish this figure |
"Indiqué par le source" signifie que la page source liée publie ce chiffre tel quel. Les chiffres communautaires et contestés sont notre propre compilation — le source ne les publie pas. Tu peux modifier n'importe lequel.
Les chiffres ci-dessus sont calculés sur le serveur, donc ils sont corrects sans JavaScript. Les modifier en a besoin.
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Copie et colle ce code. Gratuit, aucune attribution requise à part le lien.
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<p><a href="https://outlawdb.com/fr/gta-5/properties/arcade">Calculateur de profit Arcade par outlawdb</a></p>Lieux
6| Lieu | Prix | Investissement total | Amortissement (heures réelles) |
|---|---|---|---|
| WarehouseGrove Street, Davis Formerly: Auto Fix Factory | $2,135,000 | $2,135,000 | 342.3 h |
| Videogeddon744 Popular Street, La Mesa Formerly: Unnamed warehouse. | $1,875,000 | $1,875,000 | 300.6 h |
| Eight-BitEclipse Boulevard, Vinewood Formerly: Vinewood Records | $2,530,000 | $2,530,000 | 405.6 h |
| Insert CoinRockford Hills Formerly: Fruit of the Vine | $2,345,000 | $2,345,000 | 376 h |
| WonderamaGrapeseed Formerly: Grapeseed Supermarket | $1,565,000 | $1,565,000 | 250.9 h |
| Pixel Pete'sPaleto Bay Formerly: Helmut's European Autos | $1,235,000 | $1,235,000 | 198 h |
Mises en garde
- The wiki states a maximum of $5,000 per in-game day with every floor slot filled, into a safe capped at $100,000, which is twenty in-game days of accrual per cycle.
- The arcade's real value is unlocking the Diamond Casino Heist, which is a heist payout and out of scope for this model. Treat the safe figure as a floor, not as the case for buying one.
- Arcade machines cost money to install and are not counted here. Add them as a renovation in the calculator.
Vérifié en Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)
À propos de ce commerce
- Lieux
- Warehouse, Videogeddon, Eight-Bit, Insert Coin, Wonderama, Pixel Pete's
- Locaux
- 6
Dernière vérification le 3 octobre 2026
