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6 Lieux

Calculateur de rentabilité

Chaque chiffre ci-dessous est modifiable. Les nombres se mettent à jour au fur et à mesure que tu les changes, et rien n'est envoyé nulle part.

Net / heure réelle
$6,237
Net / heure active
$3,000,000
Investissement total
$1,235,000
Amortissement (heures réelles)
198 h

Le net par heure réelle, c'est ce que rapporte le commerce pendant que tu fais autre chose. Le net par heure active ne compte que les minutes où tu dois être présent — les tournées de réapprovisionnement et la vente. Le premier répond à la question de savoir si ça vaut le coup de le posséder ; le second, si ça vaut le coup de l'exploiter à fond.

Route de vente
Fournitures

Comment ce chiffre est calculé

Unités par cycle
20
Valeur par unité
$5,000
Réapprovisionnements par cycle
1
Brut par cycle
$100,000
Fournitures par cycle
$0
Frais par cycle
$0
Net par cycle
$100,000
Cycle (minutes réelles)
962 min
Minutes du joueur
2 min
Seuil de rentabilité à l'arrêt
—

Heures connecté sans jouer avant que les frais quotidiens n'annulent une vente complète.

Chiffres utilisés

Chiffres utilisésPrixFiabilitéSource
Capacité de stock (unités)Indiqué par le wikiGTA Wiki
Unités par réapprovisionnementCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Coût d'un réapprovisionnementCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Minutes pour voler un réapprovisionnementCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Minutes pour produire une unitéIndiqué par le wikiGTA Wiki
Valeur unitaire, acheteur localIndiqué par le wikiGTA Wiki
Valeur unitaire, route lointaineIndiqué par le wikiGTA Wiki
Mission de vente (minutes)Communautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Frais quotidiensCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure

"Indiqué par le wiki" signifie que la page GTA Wiki liée publie ce chiffre tel quel. Les chiffres communautaires et contestés sont notre propre compilation — le wiki ne les publie pas. Tu peux modifier n'importe lequel.

Les chiffres ci-dessus sont calculés sur le serveur, donc ils sont corrects sans JavaScript. Les modifier en a besoin.

Ajoute ce calculateur à ton site

Copie et colle ce code. Gratuit, aucune attribution requise à part le lien.

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<p><a href="https://outlawdb.com/fr/gta-5/properties/arcade">Calculateur de profit Arcade par outlawdb</a></p>

Lieux

6
LieuPrixInvestissement totalAmortissement (heures réelles)
WarehouseGrove Street, Davis Formerly: Auto Fix Factory$2,135,000$2,135,000342.3 h
Videogeddon744 Popular Street, La Mesa Formerly: Unnamed warehouse.$1,875,000$1,875,000300.6 h
Eight-BitEclipse Boulevard, Vinewood Formerly: Vinewood Records$2,530,000$2,530,000405.6 h
Insert CoinRockford Hills Formerly: Fruit of the Vine$2,345,000$2,345,000376 h
WonderamaGrapeseed Formerly: Grapeseed Supermarket$1,565,000$1,565,000250.9 h
Pixel Pete'sPaleto Bay Formerly: Helmut's European Autos$1,235,000$1,235,000198 h

Mises en garde

  • The wiki states a maximum of $5,000 per in-game day with every floor slot filled, into a safe capped at $100,000, which is twenty in-game days of accrual per cycle.
  • The arcade's real value is unlocking the Diamond Casino Heist, which is a heist payout and out of scope for this model. Treat the safe figure as a floor, not as the case for buying one.
  • Arcade machines cost money to install and are not counted here. Add them as a renovation in the calculator.

Vérifié en Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)

Voir sur GTA Wiki →

À propos de ce commerce

Lieux
Warehouse, Videogeddon, Eight-Bit, Insert Coin, Wonderama, Pixel Pete's
Locaux
6

Prix et revenus hebdomadaires du mode histoire provenant de GTA Wiki, CC BY-SA. Les chiffres de revenus de GTA Online sont notre propre compilation et sont signalés comme tels. Aucune affiliation avec Rockstar Games.

Dernière vérification le 14 septembre 2026