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6 Standorte

ROI-Rechner

Jede Zahl unten ist bearbeitbar. Die Werte aktualisieren sich, sobald du sie änderst, und nichts wird irgendwohin gesendet.

Netto / echte Stunde
$6,237
Netto / aktive Stunde
$3,000,000
Gesamtinvestition
$1,235,000
Amortisation (echte Stunden)
198 h

Netto pro echter Stunde ist das, was das Unternehmen einbringt, während du etwas anderes tust. Netto pro aktiver Stunde zählt nur die Minuten, in denen du anwesend sein musst — Nachschubfahrten und der Verkauf. Die erste Zahl beantwortet, ob es sich lohnt, es zu besitzen; die zweite, ob es sich lohnt, es zu grinden.

Verkaufsroute
Nachschub

Wie sich die Zahl ergibt

Einheiten pro Zyklus
20
Wert pro Einheit
$5,000
Nachschublieferungen pro Zyklus
1
Brutto pro Zyklus
$100,000
Nachschub pro Zyklus
$0
Gebühren pro Zyklus
$0
Netto pro Zyklus
$100,000
Zyklus (echte Minuten)
962 min
Spielerminuten
2 min
Break-even im Leerlauf
—

Stunden angemeldet und untätig, bevor die Tagesgebühr einen ganzen Verkauf auffrisst.

Verwendete Werte

Verwendete WertePreisVerlässlichkeitQuelle
Lagerkapazität (Einheiten)Laut WikiGTA Wiki
Einheiten pro NachschubCommunityfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Kosten für einen NachschubCommunityfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Minuten, um einen Nachschub zu stehlenCommunityfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Minuten, um eine Einheit herzustellenLaut WikiGTA Wiki
Wert pro Einheit, lokaler KäuferLaut WikiGTA Wiki
Wert pro Einheit, weite RouteLaut WikiGTA Wiki
Verkaufsmission (Minuten)Communityfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
TagesgebührCommunityfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure

„Laut Wiki“ heißt, dass die verlinkte GTA Wiki-Seite diese Zahl direkt angibt. Community- und umstrittene Werte sind unsere eigene Zusammenstellung — die Wiki veröffentlicht sie nicht. Überschreibe jeden davon nach Belieben.

Die Zahlen oben werden auf dem Server berechnet, daher stimmen sie auch ohne JavaScript. Zum Bearbeiten wird es benötigt.

Binde diesen Rechner auf deiner Seite ein

Kopiere und füge diesen Code-Schnipsel ein. Kostenlos, keine Namensnennung nötig außer dem Link.

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<p><a href="https://outlawdb.com/de/gta-5/properties/arcade">Arcade-Gewinnrechner von outlawdb</a></p>

Standorte

6
StandortPreisGesamtinvestitionAmortisation (echte Stunden)
WarehouseGrove Street, Davis Formerly: Auto Fix Factory$2,135,000$2,135,000342.3 h
Videogeddon744 Popular Street, La Mesa Formerly: Unnamed warehouse.$1,875,000$1,875,000300.6 h
Eight-BitEclipse Boulevard, Vinewood Formerly: Vinewood Records$2,530,000$2,530,000405.6 h
Insert CoinRockford Hills Formerly: Fruit of the Vine$2,345,000$2,345,000376 h
WonderamaGrapeseed Formerly: Grapeseed Supermarket$1,565,000$1,565,000250.9 h
Pixel Pete'sPaleto Bay Formerly: Helmut's European Autos$1,235,000$1,235,000198 h

Vorbehalte

  • The wiki states a maximum of $5,000 per in-game day with every floor slot filled, into a safe capped at $100,000, which is twenty in-game days of accrual per cycle.
  • The arcade's real value is unlocking the Diamond Casino Heist, which is a heist payout and out of scope for this model. Treat the safe figure as a floor, not as the case for buying one.
  • Arcade machines cost money to install and are not counted here. Add them as a renovation in the calculator.

Geprüft in Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)

Auf GTA Wiki ansehen →

Über dieses Unternehmen

Standorte
Warehouse, Videogeddon, Eight-Bit, Insert Coin, Wonderama, Pixel Pete's
Filialen
6

Preise und Wocheneinkommen des Story-Modus von GTA Wiki, CC BY-SA. Die Einkommenswerte für GTA Online sind unsere eigene Zusammenstellung und als solche gekennzeichnet. Nicht angegliedert an Rockstar Games.

Zuletzt überprüft am 14. September 2026