GTA Online
Die Teile von GTA Online, für die es sich lohnt, den Fortschritt zu speichern: zwölf Heist-Reihen Job für Job, 348 feste Sammelobjekte und jeder Award mit seinen vier Stufen.
- Heist
- 12
- Jobs
- 138

- Set
- 7
- Objekte
- 348

- Auszeichnung
- 457
Nach Update
6 UpdatesGTA Online wächst seit 2013 mit jedem Update, und jede Heist-Reihe trägt das, mit dem sie erschienen ist. Diese Liste hält sich also von selbst aktuell: Das nächste Update erscheint hier, sobald seine Jobs eingepflegt sind.
Diese Woche in GTA Online
Rockstar veröffentlicht keinen maschinenlesbaren Feed für die wöchentlichen Rabatte, das Podium-Fahrzeug, das Gewinnfahrzeug oder den Waffen-Van. Der Newswire hat kein RSS und zeigt ohne Browser nichts an, der Events-Endpunkt des Social Club ist verschwunden, und jeder Community-Scraper, den wir getestet haben, war kaputt oder verlassen. Eine Seite, die jeden Donnerstag von Hand neu aufgebaut würde, wäre die meiste Zeit veraltet, also tun wir nicht so, als hätten wir eine.
Was es sonst noch in GTA Online gibt
Der Rest des Modus besteht aus Job-Typen statt Kampagnen, und keiner davon hat einen Status, der es wert wäre, sich zwischen Sitzungen daran zu erinnern. Kurz gesagt: Kontaktmissionen sind einmalige Jobs, die ein Kontakt übers Handy vergibt. Rennen finden zu Land, zu Wasser und in der Luft in einigen Dutzend Klassen statt. Gegnermodi sind Team-Formate, die jeweils um einen einzigen Kniff herum gebaut sind. Deathmatch, Last Team Standing und Survival sind die unkomplizierten Kampfformate. Freimodus-Events und Geschäftskämpfe unterbrechen die offene Lobby. Nur Heists laufen tief genug, über genug Sitzungen, um das Nachverfolgen wert zu sein, deshalb behält dieser Abschnitt nur Heists.
Anderswo auf der Seite
Fakten von GTA Wiki (CC-BY-SA). Keine Rockstar-Assets, kein kopierter Text.








