GTA Online
Te części GTA Online, dla których warto zapisywać postęp: dwanaście skoków zadanie po zadaniu, 348 stałych znajdziek i wszystkie Nagrody z ich czterema progami.
- Skok
- 12
- Zadania
- 138

- Zestaw
- 7
- Przedmioty
- 348

- Nagroda
- 457
Według aktualizacji
6 aktualizacjiGTA Online rośnie wraz z kolejnymi aktualizacjami od 2013 roku, a każdy skok ma przypisaną tę, w której się ukazał. Ta lista aktualizuje się więc sama: następna pojawi się tutaj, gdy tylko jej zadania trafią do bazy.
W tym tygodniu w GTA Online
Rockstar nie udostępnia żadnego kanału czytelnego maszynowo dla cotygodniowych zniżek, pojazdu z podium, Nagrody za Wyścig ani Furgonetki z Bronią. Newswire nie ma RSS-a i bez przeglądarki nie renderuje niczego, punkt końcowy wydarzeń Social Club zniknął, a każdy społecznościowy scraper, który sprawdziliśmy, był zepsuty albo porzucony. Strona odtwarzana ręcznie w każdy czwartek byłaby nieaktualna przez większość czasu, więc nie udajemy, że ją mamy.
Co jeszcze jest w GTA Online
Reszta trybu to typy zadań, a nie kampanie, i żaden z nich nie ma stanu, który warto byłoby pamiętać między sesjami. W skrócie: misje od kontaktów to pojedyncze zlecenia rozdawane przez kontakt w telefonie. Wyścigi odbywają się na lądzie, wodzie i w powietrzu w kilkudziesięciu klasach. Tryby rywalizacji to formaty drużynowe, każdy zbudowany wokół jednego pomysłu. Deathmatch, Ostatnia Drużyna i Przetrwanie to proste formaty walki. Wydarzenia w trybie swobodnym i Bitwy o Interesy przerywają otwartą sesję. Tylko skoki są na tyle rozbudowane i rozciągnięte na tyle sesji, by zasługiwały na listę — i dlatego to właśnie skoki trzyma ta sekcja.
Gdzie indziej na stronie
Fakty z GTA Wiki (CC-BY-SA). Bez zasobów Rockstar, bez kopiowanego tekstu.








