GTA Online
Las partes de GTA Online donde merece la pena guardar el progreso: los doce golpes trabajo por trabajo, 348 coleccionables fijos y todos los Premios con sus cuatro umbrales.
- Golpe
- 12
- Trabajos
- 138

- Conjunto
- 7
- Objetos
- 348

- Premio
- 457
Por actualización
6 actualizacionesGTA Online ha crecido por actualizaciones desde 2013, y cada golpe indica en cuál se estrenó. Así que esta lista se mantiene al día sola: la próxima actualización aparece aquí en cuanto se importan sus trabajos.
Esta semana en GTA Online
Rockstar no publica ningún feed legible por máquina para los descuentos semanales, el vehículo del podio, el Premio de Carrera o la Furgoneta de Armas. Newswire no tiene RSS y no muestra nada sin un navegador, el endpoint de eventos de Social Club ha desaparecido, y todos los scrapers de la comunidad que probamos estaban rotos o abandonados. Una página rehecha a mano cada jueves estaría desactualizada casi siempre, así que no fingimos tener una.
Qué más hay en GTA Online
El resto del modo son tipos de trabajo, no campañas, y ninguno tiene un estado que merezca recordarse entre sesiones. En resumen: las misiones de contacto son encargos sueltos que reparte un contacto del móvil. Las carreras se corren en tierra, agua y aire en varias decenas de clases. Los modos adversarios son formatos por equipos construidos cada uno sobre una idea concreta. Duelo a muerte, Último equipo en pie y Supervivencia son los formatos de combate directos. Los eventos de modo libre y las batallas de negocios interrumpen la sesión abierta. Solo los golpes duran lo suficiente, a lo largo de bastantes sesiones, para justificar una lista, y por eso son lo que esta sección guarda.
En otras partes del sitio
Datos de la GTA Wiki (CC-BY-SA). Sin recursos de Rockstar, sin texto copiado.








