outlawdb

Red Dead Redemption

كل مهام الغرباء
Lights, Camera, Action, D.S. MacKenna

Lights, Camera, Action

D.S. MacKenna

يمنحها
D.S. MacKenna
تبدأ عند
Cinema in the Town of Armadillo in Cholla Springs, New Austin
المواقع
New Austin and West Elizabeth
المكافآت
+~$225, US Army Uniform scrap, +50 Fame

ملاحظات اللاعب

يعثر John Marston على D.S. MacKenna ممددا على سرير في غرفة خلف Cinema في Armadillo. ويشرح صانع الأفلام الطموح بحماس خططه لإنشاء استوديو سينمائي، لكنه يحتاج إلى سند ملكية للأرض التي ينوي البناء عليها. وقد سمع MacKenna أن بإمكانه الفوز بسند الملكية من Lyle Mouton في Thieves' Landing بلعبة Liar's Dice، فيرسل John للحصول عليه.

في الصالون في Thieves' Landing، يجلس John مع Lyle Mouton ويفوز بسند ملكية الأرض في لعبة Liar's Dice. يعيده إلى MacKenna في Armadillo، لكن المخرج يواجه مشكلة أخرى. فقد توجه بطله الرئيسي، Silas Spatchcock، إلى Benedict Point وبدأ يتخيل نفسه مسلحا حقيقيا بدلا من ممثل. يطلب MacKenna من John أن يعيده إلى أرض الواقع.

يمتطي John جواده إلى Benedict Point ويواجه Silas، مجبرا الممثل على التخلي عن خياله كرامي مسلح. ثم يعود إلى Cinema في Armadillo، حيث يدفع له MacKenna لقاء تأمين سند الملكية والتعامل مع Silas. وبعد أن يكمل John عمله في Nuevo Paraiso ويصل إلى West Elizabeth، يعثر على MacKenna مجددا في Pacific Union Railroad Camp، حيث يشرح المخرج المحبط أن مشروعه المسرحي قد فشل.

تشترك هذه المهمة في صفحة ويكي مع أخرى من سلسلتها، لذا لا تُنسب إليها معلومات الصفحة العامة.

عرض على Red Dead Wiki →

بيانات مهام الغرباء من Red Dead Wiki، بموجب رخصة CC BY-SA. الموقع غير تابع لشركة Rockstar Games.

آخر تحقق في 14 سبتمبر 2026