outlawdb

Red Dead Redemption

Todas as missões de estranhos
Lights, Camera, Action, D.S. MacKenna

Lights, Camera, Action

D.S. MacKenna

Dada por
D.S. MacKenna
Começa em
Cinema in the Town of Armadillo in Cholla Springs, New Austin
Locais
New Austin and West Elizabeth
Recompensas
+~$225, US Army Uniform scrap, +50 Fame

Notas do jogador

John Marston encontra D.S. MacKenna deitado numa cama em um quarto atrás do Cinema de Armadillo. O aspirante a cineasta, cheio de energia, fala de seus planos para um estúdio e precisa da escritura do terreno onde quer construí-lo. MacKenna ouviu dizer que Lyle Mouton, em Thieves' Landing, pode perder a escritura numa partida de Liar's Dice, e manda John buscá-la.

No saloon de Thieves' Landing, John joga Liar's Dice contra Lyle Mouton e ganha a escritura. Ele a leva de volta para MacKenna em Armadillo, mas o diretor agora tem outro problema. Seu protagonista, Silas Spatchcock, foi para Benedict Point e passou a se imaginar um verdadeiro pistoleiro, em vez de um ator. MacKenna pede que John o faça recobrar o juízo.

John vai a Benedict Point e enfrenta Silas, fazendo o ator desistir da fantasia de ser pistoleiro. Ele volta ao Cinema em Armadillo, onde MacKenna o paga por conseguir a escritura e resolver a situação de Silas. Depois que John conclui seus assuntos em Nuevo Paraiso e chega a West Elizabeth, encontra MacKenna outra vez no Pacific Union Railroad Camp, onde o diretor frustrado conta que seu empreendimento teatral fracassou.

Esta missão divide a página do wiki com outras da sua cadeia, então os fatos da página não são atribuídos a ela.

Ver no Red Dead Wiki →

Dados de missões de estranhos da Red Dead Wiki, CC BY-SA. Sem afiliação com a Rockstar Games.

Verificado pela última vez em 14 de setembro de 2026