
Lights, Camera, Action
D.S. MacKenna
- Assegnata da
- D.S. MacKenna
- Inizia a
- Cinema in the Town of Armadillo in Cholla Springs, New Austin
- Posizioni
- New Austin and West Elizabeth
- Ricompense
- +~$225, US Army Uniform scrap, +50 Fame
Note del giocatore
John Marston trova D.S. MacKenna sdraiato su un letto in una stanza dietro il Cinema di Armadillo. L'eccitabile aspirante cineasta descrive i suoi progetti per uno studio cinematografico e ha bisogno di un atto di proprietà del terreno su cui intende costruirlo. MacKenna ha sentito dire che Lyle Mouton, a Thieves' Landing, può essere battuto a Liar's Dice per ottenere l'atto, e manda John a procurarselo.
Al saloon di Thieves' Landing, John si siede con Lyle Mouton e vince l'atto di proprietà del terreno in una partita a Liar's Dice. Lo riporta a MacKenna ad Armadillo, ma il regista ha un altro problema. Il suo attore protagonista, Silas Spatchcock, è andato a Benedict Point e ha cominciato a immaginarsi come un vero pistolero anziché come un attore. MacKenna chiede a John di riportarlo alla realtà.
John cavalca fino a Benedict Point e affronta Silas, costringendo l'attore ad abbandonare la sua fantasia da pistolero. Torna al Cinema di Armadillo, dove MacKenna lo paga per aver ottenuto l'atto e sistemato Silas. Dopo che John ha completato il lavoro in Nuevo Paraiso e ha raggiunto West Elizabeth, ritrova MacKenna al Pacific Union Railroad Camp, dove il frustrato regista spiega che la sua impresa teatrale è fallita.
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Ultima verifica il 14 settembre 2026
