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Grand Theft Auto V

107 von 113 Waffen haben einen Schadenswert

Die Waffen mit dem meisten Schaden in GTA 5

Alle Waffen mit einem Schadenswert, sortiert danach. Bei Gleichstand entscheidet die Feuerrate, sodass von zwei gleich stark treffenden Waffen die, die öfter feuert, weiter oben steht.

Das sind die Statistikbalken von Ammu-Nation auf einer Skala von 100, und sie komprimieren stark: Eine Schrotflinte und ein Scharfschützengewehr können denselben Schadenswert teilen und sich trotzdem völlig unterschiedlich verhalten. Lies die anderen drei Balken, bevor du dich entscheidest.

#1
Heavy Sniper Mk II
Schaden
100
Feuerrate
20
Genauigkeit
90
Reichweite
100

Das Vom Feuer Heavy Sniper Mk II ist ein halbautomatisches, maßgefertigtes Cal .50 Anti Material Gewehr der Scharfschützengewehrklasse, das durch das Gunrunning Update in Grand Theft Auto Online verfügbar ist. Es ist die Mk II Umrüstung des Heavy Sniper und verfügt über eine längere obere Schiene, eine Wangenauflage, einen freischwingenden Handschutz und ein geraderes Magazin. Seine Proportionen ergeben eine CQB Konfiguration mit kurzem Lauf.

#2
Rocket Launcher
Schaden
100
Feuerrate
5
Genauigkeit
10
Reichweite
70

Der Rocket Launcher ist eine schwere Shrewsbury-Waffe, auch als RPG bekannt, die jeweils eine einzelne Rakete abfeuert. Sein Design orientiert sich am russischen RPG-7-Stil, der bei den meisten HD-Universe-Versionen der Waffe verwendet wird. In Grand Theft Auto V besitzt er einen stromlinienförmigen Körper, ein Schulterpolster am hinteren Ende und eine sechseckige Auslassöffnung. Die Enhanced-Version verwendet ein Korn, das einem anderen Waffendesign entnommen wurde.

#3
Double Barrel Shotgun
Schaden
98
Feuerrate
25
Genauigkeit
15
Reichweite
10

Die Double Barrel Shotgun ist eine Kipplauf-Schrotflinte im Kaliber 12 der Klasse Shotguns und auch als Double Barreled Shotgun bekannt. In Grand Theft Auto Online basiert ihre kurze, nebeneinanderliegende Bauform auf einer Zabala-Schrotflinte. Sie ähnelt der Sawed-Off Shotgun aus Grand Theft Auto: San Andreas, ist jedoch etwas größer und verwendet dunkleres braunes Holz an der Schäftung. Beim Abfeuern werden die beiden Läufe rasch hintereinander ausgelöst.

#4
Heavy Sniper
Schaden
98
Feuerrate
20
Genauigkeit
90
Reichweite
100

Das Heavy Sniper ist ein Anti-Materiel-Gewehr von Vom Feuer in der Klasse der Scharfschützengewehre. Es verschießt Cal .50-Munition im halbautomatischen Feuer und fasst fünf Schuss. Sein Design orientiert sich vor allem am Barrett M107, mit Elementen, die an das M82A1 und M82A3 erinnern, darunter die erhöhte durchgehende Schiene und die große Mündungsbremse. Markierungen auf der Waffe weisen sie als Eigentum der United States Government aus.

#5
Musket
Schaden
97
Feuerrate
10
Genauigkeit
65
Reichweite
85

Die Musket ist eine Einzelschusswaffe der Klasse Shotguns, verhält sich jedoch eher wie ein Gewehr als wie eine herkömmliche Schrotflinte. Ihr Modell ähnelt einer Steinschlossmuskete aus dem 19. Jahrhundert, mit einem geschwungenen Schaft wie bei Steinschloss-Zielgewehren. Entlang des Laufs ist "Edinburgh" eingraviert. Sie erscheint mit dem Update Independence Day Special in Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online.

#6
Sniper Rifle
Schaden
96
Feuerrate
25
Genauigkeit
70
Reichweite
95

Das Sniper Rifle ist eine Repetierwaffe von Shrewsbury aus der Klasse der Sniper rifles. In Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online basiert sein Design auf dem Accuracy International Arctic Warfare, insbesondere auf der Variante AW-F mit Klappschaft. Es verfügt oben und seitlich über Picatinny-Schienen und fasst zehn Patronen. Sein angegebener Schaden und seine Reichweite sind hoch, während seine Feuerrate niedrig ist.

#7
Sawed-Off Shotgun
Schaden
96
Feuerrate
20
Genauigkeit
20
Reichweite
15

Die Sawed-Off Shotgun ist eine Schrotflinte von Shrewsbury in Grand Theft Auto V, die auch Sawn-Off Shotgun oder Sawnoff Shotgun genannt wird. Sie ist eine kompakte, gekürzte Waffe, deren Verschlussgehäuse und Griff der Pump Shotgun ähneln. Ihr veränderter Lauf, das Magazinrohr und der Pumpgriff heben sie zusammen mit ihrer grauen Oberfläche, den geänderten Kimme-und-Korn-Visierungen sowie dem fehlenden Hitzeschild, Hinterschaft und den Pump-Schienen der Pump Shotgun von dieser ab.

#8
Grenade
Schaden
95
Feuerrate
20
Genauigkeit
10
Reichweite
15

Die Grenade ist eine geworfene Fragmentierungsgranate in Grand Theft Auto V. Sie ist ein werfbarer Sprengsatz mit einem angegebenen Preis von $2,000. Ihre Waffenstatistiken weisen 95 Schaden, 20 Feuerrate, 10 Genauigkeit, 15 Reichweite und eine Magazingröße von 10 aus. Sie wird eingesetzt, um Menschen, Fahrzeuge und andere Objekte innerhalb ihres Explosionsradius zu sprengen.

#9
Grenade Launcher
Schaden
95
Feuerrate
20
Genauigkeit
10
Reichweite
50

Der Grenade Launcher ist eine Heavy-Waffe von Shrewsbury für 40-mm-Granaten. Sein Design in GTA V orientiert sich am kurzläufigen Revolverwerfer M-32A1/Mark 14, mit drehbarer Trommel, Handschutz mit Schienen, oberer Schiene und einklappbarem Karabinerschaft. Er verschießt Einzelschüsse im Double-Action-Betrieb und fasst 20 Schuss.

#10
Compact EMP Launcher
Schaden
95
Feuerrate
10
Genauigkeit
15
Reichweite
55

Der Coil Compact EMP Launcher ist eine schwere, einschüssige 40-mm-Projektilwaffe in Grand Theft Auto Online, die mit The Contract hinzugefügt wurde. Coil fertigt ihn als pistolenartigen Granatwerfer mit geriffeltem Griff, belüftetem Gehäuse, skelettartigem Lauframen und einem holografischen Visier nahe der Mündung. Seine Markierungen ähneln denen der Railgun, einschließlich eines Verweises auf "1.51 gigawatts."

#11
Compact Grenade Launcher
Schaden
95
Feuerrate
10
Genauigkeit
15
Reichweite
55

Der Vom Feuer Compact Grenade Launcher ist eine Schwere Waffe in Grand Theft Auto Online, die mit dem Bikers-Update hinzugefügt wurde. Er feuert 40mm-Granaten einzeln ab und verfügt über einen Pistolengriff. Sein Design orientiert sich an der abgesägten "Pirate Gun"-Variante, während sein kompaktes Gehäuse etwa die Größe einer Marksman Pistol hat. Er ist eine kleinere Ausführung des Grenade Launcher und lädt einzelne Geschosse ähnlich wie die Waffe in The Lost and Damned.

#12
Sticky Bombs
Schaden
95
Feuerrate
10
Genauigkeit
30
Reichweite
10

Sticky Bombs sind Wurfexplosivstoffe, die aus zwei an eine ferngesteuerte Zeitbombe geklebten M112 C-4-Sticks bestehen. Jedes Gerät besitzt eine kleine rote Kontrollleuchte und gibt nach dem Platzieren einen gedämpften Piepton ab. Sie haften an Oberflächen und Fahrzeugen und werden auf Befehl gezündet, sodass Explosionen zeitlich geplant werden können, statt sich auf die Zündschnur einer Granate zu verlassen. Ihr Schadenswert von 95 und der Fernzünder machen sie für Abrissarbeiten, Fahrzeugfallen, Drive-bys und Angriffe auf schwer gepanzerte Ziele nützlich. Gegen Panzer sind sie zudem wirksamer als gewöhnliche Explosionen, können aber durch Schüsse zerstört oder gezündet werden, wenn ein Fahrzeug an einer Wand gegen sie fährt.

#13
Homing Launcher
Schaden
95
Feuerrate
5
Genauigkeit
25
Reichweite
75

Der Hawk & Little Homing Launcher ist eine Heavy-Waffe und ein einschüssiger Raketenwerfer, der mit dem Festive Surprise-Update in Grand Theft Auto V eingeführt wurde. Er ist ein schultergestützter Boden-Luft-Raketenwerfer mit freiliegendem Gefechtskopf, einer Zielverfolgungsantenne und einem Abzugsbügel. Markierungen auf seinem Gehäuse weisen ihn als Eigentum der San Andreas Government aus. Seine Kapazität von zehn Raketen ist geringer als die des gewöhnlichen Rocket Launcher, doch seine Raketen sind darauf ausgelegt, Fahrzeuge zu verfolgen.

#14
Railgun
Schaden
90
Feuerrate
25
Genauigkeit
20
Reichweite
70

Die Coil Railgun ist eine schwere Railgun mit Einzelschuss, hergestellt von Coil. Sie ist eine experimentelle Infanteriewaffe mit einem karabinerähnlichen Gehäuse, zwei angetriebenen Schienen an der Vorderseite, seitlichen Lüftungsschlitzen, einem festen Schaft und einem transparenten Visier mit dreieckigem Fadenkreuz. Ihr Aussehen ähnelt einer Waffe aus der Halo-Reihe. Auf ihrem Gehäuse befinden sich Regierungsmarkierungen. Eine grüne Anzeige zeigt an, dass sie geladen ist, und wechselt nach dem Schuss zu Rot.

#15
Proximity Mine
Schaden
90
Feuerrate
10
Genauigkeit
30
Reichweite
20

Die Proximity Mine ist ein werfbarer Sprengsatz der Klasse Thrown. Sie wurde mit dem Update Festive Surprise zu Grand Theft Auto V hinzugefügt und ist ein rechteckiges Gerät, das einem herkömmlichen Sprengsatz und der Sticky Bomb ähnelt. Ihr Gehäuse trägt die Kennzeichnung "01/B", während sich die Markierung "M228 B2" auf die reale M228-Übungsgranate bezieht.

#16
Precision Rifle
Schaden
88
Feuerrate
27
Genauigkeit
70
Reichweite
95

Das Vom Feuer Precision Rifle ist ein Repetier-Scharfschützengewehr im Kaliber 5,56 mm, das mit The Criminal Enterprises zu Grand Theft Auto Online hinzugefügt wurde. Es ist ein Zielfernrohrloses Präzisionsgewehr, das statt um eine Optik um offene Visierung herum gebaut ist, und sein Design orientiert sich an realen Präzisionsgewehren. Seine Spielwerte betragen 88 Schaden, 27 Feuerrate, 70 Genauigkeit, 95 Reichweite und ein Magazin mit zehn Schuss.

#17
Heavy Shotgun
Schaden
85
Feuerrate
45
Genauigkeit
30
Reichweite
25

Die Heavy Shotgun ist eine halbautomatische Shrewsbury-Schrotflinte im Kaliber 12 in der Klasse der Shotguns. Ihr Design basiert hauptsächlich auf der russischen Saiga 12K, einer verkürzten Version der Saiga 12 nach Kalashnikov-Muster mit Klappschaft. Die Waffe im Spiel teilt sich ihr Gehäuse mit dem Assault Rifle. Sie erscheint mit dem Last Team Standing Update und besitzt ein Magazin für acht Schuss.

#18
Pipe Bomb
Schaden
85
Feuerrate
10
Genauigkeit
35
Reichweite
15

Die Pipe Bomb ist eine geworfene improvisierte Sprengvorrichtung in Grand Theft Auto Online. Sie besteht aus einem kurzen zylindrischen Rohr mit Sprengstoff, dessen eines Ende durch einen Draht und einen Schalter mit der Kappe verbunden ist. Ihre hellere Oberfläche unterscheidet diese Version von der früheren Pipe Bomb aus The Lost and Damned. Sie ist eine Wurfwaffe und keine Schusswaffe, mit einem angegebenen Schaden von 85, einer Feuerrate von 10, einer Genauigkeit von 35 und einer Reichweite von 15.

#19
Marksman Pistol
Schaden
80
Feuerrate
15
Genauigkeit
30
Reichweite
35

Die Marksman Pistol ist eine einschüssige Handfeuerwaffe, die mit dem Ill-Gotten Gains Part 2 Update zu Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online hinzugefügt wurde. Sie ist eine Kipplaufpistole mit den Proportionen eines kleinen Gewehrs, einem ergonomischen Griff und einem sehr kurzen Lauf. Obwohl sie etwa die Größe der Sawn-off Shotgun hat, wird sie außerhalb der First-Person View einhändig am Griff gehalten.

#20
Perico Pistol
Schaden
80
Feuerrate
15
Genauigkeit
30
Reichweite
35

Die Perico Pistol ist eine einschüssige Handfeuerwaffe in Grand Theft Auto Online, die mit dem Update The Cayo Perico Heist hinzugefügt wurde. Sie ist El Rubios geschätzte Seitenwaffe, eine antike Pistole mit einem abgerundeten Elfenbeingriff, der einen Schild auf einem goldenen Kreis trägt. Lauf und Lademechanismus sind golden, und auf dem Lauf steht die deutsche Inschrift "MIT OFFENEN ARMEN". Ihre Form ist von einem deutschen Pistolengriff inspiriert, während die Details nach einer James Bond-Filmadaption gestaltet sind.

#21
Up-n-Atomizer
Schaden
80
Feuerrate
10
Genauigkeit
10
Reichweite
50

Der Up-n-Atomizer, auch Raygun genannt, ist eine einschüssige Handfeuerwaffe in Grand Theft Auto Online. Er ist ein kompakter futuristischer Blaster mit blauem Gehäuse und einer gelben Spule anstelle eines herkömmlichen Laufs. Jeder Schuss verschießt eine leuchtende gelbe Spule, die in einer kleinen blauen Explosion endet. Seine Tönung verändert die Farbe dieses Spulenstrahls. Statt gewöhnliche Munition zu verwenden, lädt die Waffe nach einer kurzen Aufladezeit ihren nächsten Schuss wieder auf.

#22
Assault Shotgun
Schaden
77
Feuerrate
50
Genauigkeit
25
Reichweite
20

Die Assault Shotgun ist eine vollautomatische Schrotflinte von Vom Feuer, die auch als Straßenfeger bekannt ist. In Grand Theft Auto V basiert ihr überarbeitetes Design auf einer türkischen Schrotflinte, obwohl sie automatisch feuert, statt als Vorderschaftrepetierer zu funktionieren. Sie besitzt ein Kastenmagazin, einen sichtbaren Pumpgriff, seitliche Schienen an ihrem Vorderschaft und eine geschlitzte Mündung.

#23
Bullpup Shotgun
Schaden
77
Feuerrate
50
Genauigkeit
25
Reichweite
20

Die Bullpup Shotgun ist eine leichte, per Vorderschaftrepetierung betriebene Schrotflinte im Kaliber 11 GAUG2 von Hawk & Little. Ihre kompakte Bullpup-Bauweise basiert auf der KSG, ihr Gehäuse ist jedoch kantiger. Sie besitzt Schienen an Oberseite, Seiten und Unterseite sowie zwei Röhren unter dem Lauf. Markierungen weisen sie als Eigentum der United States Government aus. Erweiterte Editionen fügen offene Visierungen hinzu.

#24
Combat Shotgun
Schaden
77
Feuerrate
50
Genauigkeit
25
Reichweite
15

Die Combat Shotgun ist eine 12-Gauge-Schrotflinte von Vom Feuer in der Klasse Shotguns. Sie ist auch als S.P.A.S. 12, Spaz shotgun, Spas 12 Shotgun und Spaz 12 bekannt. Ihr Design kehrt zur Franchi SPAS-12-Form aus dem 3D Universe zurück, während Details an Abzugsbügel, Vorderschaft, Pistolengriff und Gehäuse von einem anderen Schrotflintendesign beeinflusst sind. Ihr Schaft bleibt ausgezogen.

#25
Heavy Revolver Mk II
Schaden
75
Feuerrate
30
Genauigkeit
65
Reichweite
35

Der Hawk & Little Heavy Revolver Mk II ist ein Custom Revolver der Klasse Handguns, der mit dem Update The Doomsday Heist zu Grand Theft Auto Online hinzugefügt wurde. Er ist die Mark II-Umrüstung des Heavy Revolver und nutzt einen Double-Action-Abzug. Sein Rahmen behält die allgemeine Gestaltung der Grundwaffe bei, hat jedoch eine klarere, modernere Form mit einem massigeren, kantigen Vorderschaft, einem eckigen Abzugsbügel, veränderten Lüftungsschlitzen und Griffmuster sowie einer sechseckigen Trommel.

#26
Sweeper Shotgun
Schaden
70
Feuerrate
45
Genauigkeit
22
Reichweite
20

Die Sweeper Shotgun ist eine von Shrewsbury hergestellte halbautomatische Schrotflinte im Kaliber 12 in Grand Theft Auto Online, die mit dem Bikers update hinzugefügt wurde. Sie wird auch Sweeper genannt und verfügt über ein Trommelmagazin mit einer Kapazität von zehn Patronen. Ihr angegebener Schaden beträgt 70, ihre Feuerrate 45, ihre Präzision 22 und ihre Reichweite 20.

#27
Marksman Rifle
Schaden
70
Feuerrate
40
Genauigkeit
80
Reichweite
90

Das Vom Feuer Marksman Rifle ist ein halbautomatisches Designated Marksman Rifle im Kaliber 7,62 mm STI aus der Klasse der Sniper Rifles. Es erscheint mit dem Last Team Standing Update in Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online. Sein Design orientiert sich am Mk. 14 Mod 1 EBR und kombiniert einen vom Carbine Rifle abgeleiteten Schaft mit einem Magazin, das jenem eines Vepr 7.62x54r ähnelt. Das montierte Chassis verleiht ihm ein Erscheinungsbild, das einer Clyde Armory SCAR conversion nahekommt.

#28
Marksman Rifle Mk II
Schaden
70
Feuerrate
40
Genauigkeit
80
Reichweite
90

Das Vom Feuer Marksman Rifle Mk II ist ein halbautomatisches, individuell anpassbares designated marksman rifle in Grand Theft Auto Online, das mit The Doomsday Heist hinzugefügt wurde. Es ist für 7.62mm STI-Munition ausgelegt, fasst zehn Schuss und ist auch als Dislocator bekannt. Es ist die Mk II-Umrüstung des Marksman Rifle, mit einem kantigen Vorderschaft, einem Schaft im Stil des Archangel Precision Stock und geraderen Magazinen mit PMAG Ranger Plates vom Magpul-Typ. Seine Form ähnelt dem Springfield M1A Loaded.

#29
Double-Action Revolver
Schaden
70
Feuerrate
35
Genauigkeit
65
Reichweite
20

Der Double-Action Revolver ist ein Double-Action-Handrevolver in Grand Theft Auto Online, der mit The Doomsday Heist eingeführt wurde. Es handelt sich um eine vergoldete Waffe mit leichten floralen Gravuren und Perlmuttgriffen. Auf dem oberen Teil seiner weißen Griffschalen stehen die Markierungen "D.D.P" und "Repeating Arms Co.", wobei Letzteres der Name eines Waffenherstellers aus Red Dead Redemption II ist. Sein Schussgeräusch entspricht dem des Revolvers aus Red Dead Redemption und Red Dead Redemption II.

#30
Navy Revolver
Schaden
70
Feuerrate
25
Genauigkeit
60
Reichweite
35

Der Navy Revolver ist eine versteckte Single-Action-Handfeuerwaffe in Grand Theft Auto Online, die mit dem Update The Diamond Casino Heist hinzugefügt wurde. Sein Aussehen verbindet die allgemeine Form des Colt 1851 Navy mit dem neun Zoll langen Lauf und der Durchschlagskraft des Colt Walker. Der silberne Revolver weist Blutflecken, die entlang seiner Oberseite eingravierte Aufschrift "YOU'RE NEXT", Markierungen nahe dem Lauf sowie einen Griff mit 68 bestätigten Tötungen auf.

#31
Heavy Revolver
Schaden
70
Feuerrate
20
Genauigkeit
65
Reichweite
35

Der Heavy Revolver ist eine Handfeuerwaffe von Hawk & Little in Grand Theft Auto Online, die mit dem Update Executives and Other Criminals hinzugefügt wurde. Es handelt sich um einen Single-Action-Revolver mit einer sechsschüssigen Trommel, der auf CO2-betriebenen .177-Pellet- und Airsoft-Revolverreplikas basiert und dessen Lauf Elemente eines anderen Revolverdesigns aufweist. Seine Rolle erinnert an den Python aus einem früheren Grand Theft Auto-Spiel.

#32
Pump Shotgun Mk II
Schaden
67
Feuerrate
20
Genauigkeit
30
Reichweite
20

Die Vom Feuer Pump Shotgun Mk II ist eine 12-Gauge-Vorderschaftrepetierflinte in Grand Theft Auto Online, die mit The Doomsday Heist hinzugefügt wurde. Sie ist die individuelle Mark-II-Version der Pump Shotgun und basiert nicht auf dem an eine Mossberg 590 erinnernden Design der Standardwaffe. Zu ihrer Ausstattung gehören eine taktische Schiene, ein überarbeiteter Pump-Vorderschaft, eine einziehbare Schulterstütze im Stil eines AR-15, ein ergonomischer Pistolengriff, ein abgerundeter Abzugsbügel und veränderte offene Visierungen. Trotz ihres reinen Pump-Action-Systems besitzt sie außerdem einen Spannhebel.

#33
Combat MG Mk II
Schaden
57
Feuerrate
65
Genauigkeit
45
Reichweite
60

Das Combat MG Mk II ist ein vollautomatisches angepasstes 7,62-mm-Maschinengewehr in Grand Theft Auto Online, das mit dem Gunrunning-Update hinzugefügt wurde. Es ist die Mark-II-Umrüstung des Combat MG und besitzt ein klareres, moderneres Gehäuse. Sein Design kombiniert Elemente, die mit dem Mk 48 und Mk 43 verbunden werden, darunter ein dem Mk 48 ähnliches Verschlussgehäuse und eine entsprechende Abzugseinheit, ein Lauf und Korn im Stil des Mk 43, ein abgedeckter Handschutz mit unterer Schiene sowie ein Skelettschaft.

#34
Unholy Hellbringer
Schaden
55
Feuerrate
65
Genauigkeit
45
Reichweite
60

Der Unholy Hellbringer ist ein vollautomatisches Plasma-Gewehr der Maschinengewehrklasse in Grand Theft Auto Online. Er wurde während Unholy Hellbringer and Widowmaker Week am 8. Januar 2019 mit Arena War hinzugefügt und besitzt einen kantigen Körper, drei Läufe, ein trommelförmiges Magazin sowie einen kurzen Schaft. An seiner Seite befinden sich drei Markierungen in Form von Alienköpfen. Sein Design stammt von der Waffe, die Dick und Butch in Republican Space Rangers verwenden.

#35
Molotov Cocktail
Schaden
50
Feuerrate
20
Genauigkeit
20
Reichweite
8

Der Molotov Cocktail ist eine Wurfwaffe in Grand Theft Auto V. Er ist ein selbstgebauter Brandsatz aus einer teilweise gefüllten Glasflasche und einem Lappen. Der Lappen wird angezündet, bevor die Flasche geworfen wird, und die Flasche zerbricht beim Aufprall, wobei die sich entzündenden Dämpfe freigesetzt werden. GTA V stellt ihn als braune Flasche mit einem Logger Beer-Etikett und einem kurzen Lappen dar. Er kann für $2,000 gekauft werden.

#36
Firework Launcher
Schaden
45
Feuerrate
5
Genauigkeit
12
Reichweite
60

Der Firework Launcher ist eine einschüssige schwere Waffe in Grand Theft Auto V. Er ähnelt einem improvisierten Raketenwerfer aus Holz, Pappe, PVC-Rohren und Schrottteilen, mit einem wackeligen Papp-Schutzschild, das ein aufgemaltes Fadenkreuz trägt. Auf seinem Gehäuse befindet sich ein Freedom Fireworks-Logo. Statt eines herkömmlichen panzerbrechenden Geschosses feuert er eine Feuerwerksrakete ab, die kreischend aufsteigt, bevor sie farbenfroh explodiert.

#37
Battle Rifle
Schaden
41
Feuerrate
52
Genauigkeit
42
Reichweite
45

Das Vom Feuer Battle Rifle ist ein vollautomatisches Kampfgewehr der Sturmgewehrklasse, das mit dem Update The Chop Shop zu Grand Theft Auto Online hinzugefügt wurde. Sein Design basiert hauptsächlich auf einem unbenannten realen Gewehr, während sein Magazin dem des Vepr 7.62x54r nachempfunden ist und auch vom Marksman Rifle verwendet wird. Es hat einen Schadenswert von 41, eine Feuerrate von 52, eine Genauigkeit von 42, eine Reichweite von 45 und eine Magazinkapazität von 40.

#38
Heavy Rifle
Schaden
40
Feuerrate
50
Genauigkeit
40
Reichweite
45

Das Heavy Rifle ist ein vollautomatisches 7,62-mm-Kampfgewehr der Sturmgewehrklasse von Vom Feuer. Es erschien erstmals mit The Contract in Grand Theft Auto Online, nachdem eine frühere Version während der Entwicklung aus Grand Theft Auto V gestrichen worden war. Seine Form in GTA Online behält das spätere Redesign mit verkürztem Lauf, nach vorn geneigtem Magazin sowie kleinen Änderungen an Handschutz und Spannhebel bei.

#39
Heavy Pistol
Schaden
40
Feuerrate
40
Genauigkeit
50
Reichweite
35

Die Heavy Pistol ist eine halbautomatische Handfeuerwaffe, die mit The Business Update zu Grand Theft Auto V hinzugefügt wurde. Sie hat die Form einer modernen taktischen Pistole mit einer Griffsicherung, einem hinteren Bedienelement auf der rechten Seite und einer durchgehenden Schiene unter dem Lauf. Oben sitzt ein Rotpunktvisier. In der ursprünglichen Version ist es rein kosmetisch, während es in der Ego-Perspektive der erweiterten Versionen als Zielvisier dient.

#40
Service Carbine
Schaden
39
Feuerrate
63
Genauigkeit
55
Reichweite
45

Der Vom Feuer Service Carbine ist ein vollautomatisches 5,56-mm-Sturmgewehr in Grand Theft Auto Online. Er wurde mit der Fortsetzung des The Criminal Enterprises-Updates während der Brioso 300 Widebody Week veröffentlicht, trägt zwar den Namen eines Karabiners, nutzt jedoch die Proportionen eines Militärgewehrs in voller Länge. Seine Spielwerte für Schaden, Feuerrate, Genauigkeit und Reichweite liegen bei 39, 63, 55 und 45, während in seinen Waffenstatistiken ein 40-Schuss-Magazin angezeigt wird.

#41
El Strickler
Schaden
38
Feuerrate
55
Genauigkeit
45
Reichweite
45

El Strickler ist ein Vom Feuer-Sturmgewehr in Grand Theft Auto Online, das mit dem Update Agents of Sabotage hinzugefügt wurde. Es ist ausschließlich für Spieler der Expanded & Enhanced Edition verfügbar. Die Waffe ist für 5,56-mm-Munition ausgelegt und feuert vollautomatisch. Ihr Name stammt von Juan "El Rubio" Strickler, dem Drogenkartellboss und Waffenexperten.

#42
Military Rifle
Schaden
38
Feuerrate
40
Genauigkeit
45
Reichweite
45

Das Military Rifle ist ein vollautomatisches 5,56-mm-Sturmgewehr von Vom Feuer. Durch seine Bullpup-Bauweise zählt es zu den kompakteren Gewehrdesigns in der Sturmgewehrklasse. Auf seinem Lauf befinden sich Eigentumsmarkierungen der Government of San Andreas. Sein Schadenswert liegt bei 38, die Feuerrate bei 40, die Genauigkeit bei 45 und die Reichweite bei 45. Das Standardmagazin fasst 40 Schuss.

#43
Pistol Mk II
Schaden
38
Feuerrate
40
Genauigkeit
40
Reichweite
25

Die Hawk & Little Pistol Mk II ist eine halbautomatische Custom Pistol im Kaliber 9 mm aus der Klasse Handguns, die in Grand Theft Auto Online mit dem Gunrunning-Update verfügbar ist. Sie ist die Mark II-Umrüstung der gewöhnlichen Pistol. Das überarbeitete Modell bewahrt viele Designelemente dieser Waffe, verwendet jedoch einen anderen Verschluss, eine verlängerte Staubschutzabdeckung und eine kantige Mündung. Ihr Rahmen besteht aus Polymer und verfügt über strukturierte Fingermulden sowie einen umgestalteten Abzugsbügel.

#44
Carbine Rifle Mk II
Schaden
36
Feuerrate
65
Genauigkeit
55
Reichweite
45

Das Vom Feuer Carbine Rifle Mk II ist ein vollautomatischer 5,56-mm-Custom-Karabiner in Grand Theft Auto Online, der mit dem Gunrunning-Update hinzugefügt wurde. Es ist die Mk II-Umrüstung des Carbine Rifle. Sein moderner, leichter Korpus orientiert sich an AR-15-Varianten und weist ein mit SAI assoziiertes Design auf, während sein integriertes Schienensystem dem Modular Rail Rifle von Colt Canada ähnelt. Die Waffe verfügt über ein belüftetes oberes Gehäuse, kurze Seitenschienen, Schienenabdeckungen und einen taktischen, einziehbaren Schaft.

#45
Compact Rifle
Schaden
36
Feuerrate
60
Genauigkeit
35
Reichweite
45

Das Compact Rifle ist ein Shrewsbury-Sturmgewehr, ein vollautomatischer kompakter Karabiner für STI ACB 7.62mm ammunition. Es wurde mit dem Update Lowriders: Custom Classics zu Grand Theft Auto Online hinzugefügt und ist als verkürzte Waffe nach AK-Muster gebaut. Sein Design kombiniert ein Gehäuse im Stil der Type 56 mit einem extrem kurzen Lauf, keinem Schaft, einer AK-Zielfernrohrmontage mit Schiene und einem Mündungsfeuerdämpfer. Trotz dieser Montage kann es kein Zielfernrohr aufnehmen.

#46
WM 29 Pistol
Schaden
36
Feuerrate
40
Genauigkeit
50
Reichweite
35

Die WM 29 Pistol ist eine halbautomatische 9-mm-Handfeuerwaffe, die mit Los Santos Drug Wars hinzugefügt wurde. Sie fasst 12 Patronen und verfügt über einen Schadenswert von 36, eine Feuerrate von 40, eine Genauigkeit von 50 und eine Reichweite von 35. Ihr Rahmen übernimmt weitgehend das Design der Ceramic Pistol, besitzt jedoch einen abgerundeten Abzugsbügel, während Details wie die Schlagbolzenabdeckung von Glock-Pistolen inspiriert sind.

#47
Bullpup Rifle Mk II
Schaden
35
Feuerrate
72
Genauigkeit
45
Reichweite
45

Das Bullpup Rifle Mk II ist Hawk & Littles individuelles Sturmgewehr in Grand Theft Auto Online und wurde mit The Doomsday Heist hinzugefügt. Es ist die verbesserte Mark II-Version des Bullpup Rifle, verwendet 5,56-mm-Munition und kann vollautomatisch feuern. Das neue Design verleiht der Waffe einen kantigeren Körper, einen schlankeren Lauf, einen geraderen Tragegriff und einen etwas größeren Schaft.

#48
Vintage Pistol
Schaden
35
Feuerrate
40
Genauigkeit
40
Reichweite
25

Die Vintage Pistol ist eine halbautomatische 9mm-ACB-Handfeuerwaffe, die mit dem The "I'm Not a Hipster" Update für Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online eingeführt wurde. Sie ist eine gravierte, graue und silberne Custom-Pistole, die auf der FN Browning 1922 basiert, derselben Waffe aus L.A. Noire. Ihre altmodische Bauweise besitzt keine Picatinny-Schiene, wodurch sie sich von Handfeuerwaffen für moderne Aufsätze unterscheidet.

#49
Advanced Rifle
Schaden
34
Feuerrate
70
Genauigkeit
50
Reichweite
45

Das Vom Feuer Advanced Rifle ist ein vollautomatischer Karabiner in der Sturmgewehrklasse. Sein Bullpup-Design basiert auf dem CTAR-21 und umfasst eine erhöhte Zielfernrohrhalterung. Sein Schaden wird mit 34 bewertet, bei einer Feuerrate von 70, einer Genauigkeit von 50 und einer Reichweite von 45. Sein Standardmagazin fasst 40 Schuss. Es kann mit einem Zielfernrohr, einer Taschenlampe, einem Schalldämpfer und einem erweiterten Magazin ausgestattet werden.

#50
Gusenberg Sweeper
Schaden
34
Feuerrate
65
Genauigkeit
38
Reichweite
56

Der Gusenberg Sweeper ist eine vollautomatische Maschinenpistole im Kaliber .45, obwohl Grand Theft Auto V ihn neben MG und Combat MG in die Kategorie der Maschinengewehre einordnet. Sein Name verweist auf die Spitznamen "Trench Broom" und "Chicago Typewriter" der Thompson. Die Waffe ähnelt einer Thompson mit einem Schaft im Stil einer M1 oder M1A1 aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs, einem Trommelmagazin und abgenutzten, verfärbten Holzteilen.

#51
Special Carbine
Schaden
34
Feuerrate
65
Genauigkeit
55
Reichweite
40

Der Vom Feuer Special Carbine ist eine vollautomatische 5,56-mm-Subkarabinerwaffe der Sturmgewehrklasse. Seine Form ist dem G36C nachempfunden, insbesondere der Handschutz und der Tragegriff, während sein rechteckiges Magazin einem Magazin ähnelt, das bei einer 7,62-Galil-Variante verwendet wird. Er verfügt über einen beidseitigen Feuerwahlhebel mit Markierungen für gesichert, halbautomatisches und automatisches Feuer, feuert jedoch ausschließlich vollautomatisch. Die Waffe besitzt außerdem auf beiden Seiten Auswurfschächte sowie eine spiegelverkehrte "LS"-Markierung in ihrem geätzten Metallfinish.

#52
Special Carbine Mk II
Schaden
34
Feuerrate
65
Genauigkeit
55
Reichweite
40

Das Vom Feuer Special Carbine Mk II ist ein vollautomatisches 5,56-mm-Sturmgewehr, das mit The Doomsday Heist in GTA Online eingeführt wurde. Es ist die Mk-II-Umwandlung des Special Carbine und behält einen Großteil von dessen Aufbau bei, verfügt jedoch über einen veränderten Handschutz, einen scheinbar kürzeren Lauf, eine überarbeitete obere Schiene mit kleineren Kimme-und-Korn-Visieren sowie einen leichten L-förmigen Schaft. Seine Gesamtform ähnelt stark einem Sturmgewehr.

#53
Assault Rifle Mk II
Schaden
33
Feuerrate
60
Genauigkeit
45
Reichweite
45

Das Assault Rifle Mk II ist ein individuelles 7,62-mm-Sturmgewehr in Grand Theft Auto Online, das mit dem Gunrunning-Update eingeführt wurde. Es wird von Shrewsbury und der Kabel Manufacturing Weapons Group hergestellt und ist die Mk-II-Umwandlung des standardmäßigen Assault Rifle. Sein veränderter Korpus umfasst überarbeitete offene Visierungen, einen tieferen Magazinschacht, eine geriffelte Verschlussgehäuseabdeckung und eine einziehbare Schulterstütze.

#54
Bullpup Rifle
Schaden
32
Feuerrate
70
Genauigkeit
50
Reichweite
45

Das Hawk & Little Bullpup Rifle ist ein vollautomatisches Sturmgewehr in Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online, das mit dem High Life Update eingeführt wurde. Es vereint Merkmale mehrerer chinesischer Sturmgewehre, anstatt einem einzelnen direkten Vorbild zu folgen. Seine Gehäuseform und der untere Handschutz, die hintere Baugruppe, der Wähler im Stil des QBZ-95 sowie der vordere Abschnitt stammen von unterschiedlichen Waffen. Das Gewehr verwendet außerdem Kühlöffnungen, die von einem brasilianischen Gewehr abgeleitet sind, sowie ein Korn und einen Gasblock im M16-Stil.

#55
Combat MG
Schaden
32
Feuerrate
65
Genauigkeit
45
Reichweite
60

Das Combat MG ist ein vollautomatisches Maschinengewehr, das sowohl als leichtes Maschinengewehr als auch als Mehrzweckmaschinengewehr eingestuft wird. Früher als M249 und Advanced MG bezeichnet, basiert sein Modell in Grand Theft Auto V auf einer Variante des M249 mit größerem Kaliber. Es kombiniert einen M249-Adapter und einen sehr kurzen Lauf mit einem fiktiven Handschutz und einem markanten Schaft. Statt eines klappbaren Zweibeins verfügt es über Picatinny-Schienen für Anbauteile.

#56
Ceramic Pistol
Schaden
32
Feuerrate
44
Genauigkeit
36
Reichweite
20

Die Ceramic Pistol ist eine halbautomatische 9-mm-Handfeuerwaffe von Vom Feuer in Grand Theft Auto Online, die mit dem Update The Diamond Casino Heist hinzugefügt wurde. Keramikteile sollen sie vor Röntgenstrahlen und Metalldetektoren verbergen, was ihrem diskreten Einsatz entspricht. Die Waffe trägt die Markierungen "9MMx6" und "MADE IN LC". Ihre angegebenen Werte liegen bei 32 Schaden, 44 Feuerrate, 36 Genauigkeit und 20 Reichweite, bei einem Magazin mit sechs Schuss.

#57
Minigun
Schaden
30
Feuerrate
100
Genauigkeit
40
Reichweite
55

Die Minigun ist eine von Coil hergestellte schwere Waffe, ein vollautomatisches rotierendes Maschinengewehr auf Basis der M134 Minigun. Ihr graues, kompaktes Modell besitzt eine drehbare Laufeinheit und ist kleiner als die Versionen aus früheren Grand Theft Auto-Spielen. Sie hat einen Schadenswert von 30, eine Feuerrate von 100, 40 Präzision, 55 Reichweite und eine angegebene Kapazität von 90 Schuss.

#58
Widowmaker
Schaden
30
Feuerrate
100
Genauigkeit
40
Reichweite
55

Die Widowmaker ist ein vollautomatisches Plasma-Maschinengewehr der Heavy-Klasse in Grand Theft Auto Online. Sie wurde mit dem Arena War-Update während der Unholy Hellbringer and Widowmaker Week am 8. Januar 2019 hinzugefügt und besitzt ein vierröhriges Design mit Griffen wie bei einer Gatling Gun. Ihre Munitionseinheit sitzt am Heck und ist durch zwei Kabel mit dem Gehäuse verbunden, während alienartige Kopfmarkierungen an der Seite entlanglaufen.

#59
Assault Rifle
Schaden
30
Feuerrate
60
Genauigkeit
45
Reichweite
45

Das Assault Rifle ist Shrewsburys vollautomatisches 7,62-mm-Sturmgewehr, das auch als AK-47 bekannt ist. Sein Design in GTA V orientiert sich am AK-Muster, genauer an einer chinesischen AK-47-Variante mit seitlich klappbarer Schulterstütze, verwendet jedoch einen Gasblock wie andere AK-Varianten. Die älteren Holzelemente wurden durch Picatinny-Schienen für Aufsätze ersetzt. Das Standardmagazin fasst 30 Patronen.

#60
MG
Schaden
30
Feuerrate
60
Genauigkeit
40
Reichweite
60

Das Shrewsbury MG, auch Light Support Machine Gun genannt, ist ein vollautomatisches 7,62-mm-Mehrzweckmaschinengewehr der Klasse Machine Guns. Sein Design orientiert sich an einem gurtgespeisten Maschinengewehr, ausgestattet mit einem Trommelmagazin und einem verkürzten Gasrohr, das denen von Waffen im AK-Stil ähnelt. Es besitzt einen vierseitigen Handschutz mit Schienen und eine Schiene auf dem Upper Receiver, jedoch kein Zweibein und keinen Tragegriff.

#61
SNS Pistol
Schaden
30
Feuerrate
40
Genauigkeit
40
Reichweite
20

Die SNS Pistol ist eine kompakte Pistole von Shrewsbury aus der Klasse Handguns, die mit dem Beach Bum Update zu Grand Theft Auto V und GTA Online hinzugefügt wurde. Ihr Name ist die Abkürzung für "Saturday Night Special", einen Begriff für eine kleine, preiswerte Schusswaffe. Das Modell ist für .45 ACB ausgelegt und feuert halbautomatisch. Sie zählt zu den kleinsten Waffen der Reihe, mit einem Lauf, der ungefähr so lang ist wie Griff und Abzugsbügel, sowie Holzelementen am Griff.

#62
SNS Pistol Mk II
Schaden
30
Feuerrate
40
Genauigkeit
40
Reichweite
20

Die Shrewsbury SNS Pistol Mk II ist eine kleine, halbautomatische Handfeuerwaffe im Kaliber .45 ACB in Grand Theft Auto Online, die mit dem Update The Doomsday Heist eingeführt wurde. Sie ist die verbesserte Mk II-Version der SNS Pistol und wird als Custom Compact Pistol eingestuft. Ihr Gehäuse besitzt einen geraderen Abzugsbügel als die frühere Waffe sowie einen offenbar an ihrer linken Seite angebrachten Taschenclip.

#63
Stone Hatchet
Schaden
30
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
0

Die Stone Hatchet ist ein verstecktes, freischaltbares Nahkampfbeil in Grand Theft Auto Online, das mit dem After Hours-Update hinzugefügt wurde und verfügbar wird, sobald das zugehörige Event am 3. August 2018 beginnt. Sie ähnelt einer traditionell gefertigten Steinaxt: Ein Steinkopf ist an einem Holzschaft befestigt, während Leder und Federn den Griff umwickeln. Durch ihr Aussehen wirkt sie wie die älteste Waffe im Spiel, könnte jedoch eine historische Reproduktion sein.

#64
AP Pistol
Schaden
28
Feuerrate
80
Genauigkeit
45
Reichweite
30

Die Vom Feuer AP Pistol ist eine vollautomatische Maschinenpistole der Klasse Handguns und verwendet 9×18-Munition. Ihr Name weist sie als panzerbrechende Pistole aus. Die Waffe kombiniert einen traditionellen Verschluss mit einem Schlagbolzenschloss, während Abzug und Griffe der Form moderner Pistolen folgen. Sie kostet 1.000 $ und fasst 20 Patronen pro Magazin.

#65
Tactical SMG
Schaden
28
Feuerrate
80
Genauigkeit
35
Reichweite
30

Die Vom Feuer Tactical SMG ist eine vollautomatische 9mm-Maschinenpistole, die mit dem Update San Andreas Mercenaries zu Grand Theft Auto Online hinzugefügt wurde. Sie verfügt über ein Magazin mit 33 Schuss und ist der Kategorie der Maschinengewehre zugeordnet. Ihr Design ähnelt stark der russischen AEK-919K, während das Fehlen eines vertikalen Vordergriffs der zivilen Konfiguration im Stil der SPP folgt. Die Waffe wird vom Gun Van für 325.000 $ verkauft, wenn sie auf Lager ist, wobei mögliche Rabatte gelten.

#66
Machine Pistol
Schaden
28
Feuerrate
55
Genauigkeit
35
Reichweite
30

Die Machine Pistol ist eine vollautomatische 9-mm-Maschinenpistole von Vom Feuer. Auch als Tec9 bekannt, basiert ihr Design in GTA V auf der TEC-DC9 Mini, mit einer Laufverlängerung und einem Trageriemenring am hinteren Ende. Ihr kompaktes Magazin fasst 15 Schuss.

#67
Pistol
Schaden
26
Feuerrate
40
Genauigkeit
40
Reichweite
25

Die Pistol ist eine halbautomatische Handfeuerwaffe von Hawk & Little, die auch Handgun oder 9mm genannt wird. Sie verwendet 9mm- und .45-Munition und hat eine angegebene Kapazität von 17 Schuss. In Grand Theft Auto V orientiert sich ihr Design stark an der Taurus PT92, während ihr Verschluss Merkmale aufweist, die an eine Colt M1911 erinnern. Die verbesserte Version ändert ihren Griff von Schwarz zu Braun.

#68
Combat PDW
Schaden
25
Feuerrate
50
Genauigkeit
45
Reichweite
38

Die Coil Combat PDW ist eine vollautomatische persönliche Verteidigungswaffe, die zwar unter den Maschinengewehren geführt wird, aber wie eine Maschinenpistole funktioniert. Sie erscheint mit dem Update Ill-Gotten Gains Part 1 und verfügt über ein Magazin mit 40 Schuss. Coil fertigt sie als kompakte Hybrid-Schusswaffe mit integriertem Schalldämpfer. Zu ihren verfügbaren Aufsätzen gehören Scope, Grip, Flashlight und Extended Clip. Grand Theft Auto Online fügt später mit Further Adventures in Finance and Felony ein Drum Magazine hinzu.

#69
Mini SMG
Schaden
22
Feuerrate
84
Genauigkeit
30
Reichweite
25

Die Hawk & Little Mini SMG ist eine vollautomatische 9mm-Maschinenpistole in der Maschinengewehrklasse. Sie wurde mit dem Bikers-Update für Grand Theft Auto Online hinzugefügt und orientiert sich hauptsächlich an der Škorpion Vz. 82. Ihr gerades Magazin und die 9mm-Kammerung spiegeln dieses Modell wider. Die Mini SMG hat ein 14-Schuss-Magazin, mit einem Schadenswert von 22, einer Feuerrate von 84, einer Genauigkeit von 30 und einer Reichweite von 25.

#70
Assault SMG
Schaden
22
Feuerrate
55
Genauigkeit
40
Reichweite
35

Die Assault SMG ist eine vollautomatische Personal Defense Weapon der Klasse Machine Guns von Vom Feuer. Ihr Modell basiert auf der Magpul PDR, jedoch ohne den vorderen ergonomischen Griff dieser Waffe, und sie verfügt über einen integrierten Tragegriff über einer kurzen oberen Schiene. Sie verwendet Munition vom Kaliber Cal 5.7×28mm oder STI ACB 6×30mm und fasst 40 Patronen pro Magazin. Ein Schalldämpfer gehört nicht zur Standardausstattung, kann jedoch über das Aufsatzsystem angebracht werden.

#71
SMG Mk II
Schaden
22
Feuerrate
55
Genauigkeit
40
Reichweite
35

Die Hawk & Little SMG Mk II ist eine vollautomatische 9-mm-Custom-Maschinenpistole in Grand Theft Auto Online, die mit dem Gunrunning-Update hinzugefügt wurde. Sie ist der Mark-II-Umbau der SMG. Ihr saubereres Gehäuse ersetzt das abgenutzte Erscheinungsbild des Originals und verfügt über einen kantigen Vorderschaft, einen belüfteten Handschutz, überarbeitete offene Visierung, Spannhebel und einen Griff mit Fingermulden. Das untere Gehäuse bleibt der Basis-SMG weitgehend ähnlich, während die Waffe keinen Schaft besitzt, sondern nur eine Endkappe mit einem Trageriemenring.

#72
Antique Cavalry Dagger
Schaden
20
Feuerrate
20
Genauigkeit
—
Reichweite
2

Der Antique Cavalry Dagger ist eine Nahkampfwaffe, die mit dem The "I'm Not a Hipster" Update zu Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online hinzugefügt wurde. Er wird auch Retro Dagger genannt und ist ein kleiner, altmodischer Dolch mit einem Handschutz am Griff. Sein Design scheint von einem Kavalleriedolch aus dem Civil War inspiriert zu sein, mit Details, die ihm einen historischen, möglicherweise europäischen Charakter verleihen.

#73
Bottle
Schaden
20
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
1

Die Bottle ist eine Nahkampfwaffe in Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online, die mit dem Beach Bum Update hinzugefügt wurde. Sie wird auch Broken Bottle genannt und ist einer schlichten grünen Glasflasche nachempfunden, die in der Mitte zerbrochen wurde, sodass an ihrem unteren Teil eine gezackte Kante zurückbleibt. In der Egoperspektive der Enhanced Version weist ihr Etikett sie als Stronzo aus.

#74
Baseball Bat
Schaden
20
Feuerrate
10
Genauigkeit
—
Reichweite
1

Der Baseball Bat ist eine Nahkampfwaffe, die auch Bat genannt wird. In Grand Theft Auto V ist er ein Aluminiumschläger mit den Aufschriften "G.E.S.", "XL", einem Ballas "B" und dem Logo der Western States Baseball League. Er kostet 5 $. Sein angegebener Schaden beträgt 20, bei einer Feuerrate von 10 und einer Reichweite von 1. Franklin und Trevor werden in Werbegrafiken mit Holzschlägern dargestellt, doch die Waffe im Spiel besteht aus Aluminium.

#75
Flare Gun
Schaden
20
Feuerrate
10
Genauigkeit
30
Reichweite
10

Die Flare Gun ist eine einschüssige Handfeuerwaffe, die mit dem Heists update zu Grand Theft Auto Online hinzugefügt wurde. Sie kostet $3,750, besitzt ein rotes Gehäuse und verschießt standardmäßig rote Leuchtsignale. Ihr Design basiert auf der Orion Brand Flare Gun und weist Elemente der britischen Very Pistol aus dem Ersten Weltkrieg auf. Waffentönungen verändern die Farbe des Leuchtsignals und seiner Rauchkapsel.

#76
Golf Club
Schaden
20
Feuerrate
10
Genauigkeit
—
Reichweite
1

Der Golf Club ist eine Nahkampfwaffe des Typs Club, die einem Golfschläger nachempfunden ist. Seine Version in GTA V behält die allgemeine Form aus den früheren Spielen des 3D Universe bei, wobei die Schlagkante kantiger ist. Er besitzt einen Schadenswert von 20, eine Feuerrate von 10 und einen Reichweitenwert von 1. Trotz seines sportlichen Ursprungs wird er als Waffe für den Nahkampf eingesetzt.

#77
Pool Cue
Schaden
20
Feuerrate
10
Genauigkeit
—
Reichweite
0

Der Pool Cue ist eine Nahkampfwaffe, die als Cue klassifiziert wird. In Grand Theft Auto Online verwendet er die verkürzte Form, die in The Lost and Damned eingeführt wurde, statt eines Cue in voller Länge. Seine hellere Oberfläche trägt "OLD GEN"-Logos. Er bleibt sowohl ein Hilfsmittel zum Billardspielen als auch eine Waffe und platziert einen gewöhnlichen Bargegenstand in der Auswahl der Nahkampfwaffen.

#78
Knife
Schaden
15
Feuerrate
20
Genauigkeit
—
Reichweite
1

Das Knife ist eine Klinge von Hawk & Little in der Klasse Melee. Sein Modell in GTA V orientiert sich eng am Knife aus Grand Theft Auto IV, verfügt jedoch über veränderte Wellenschliffe entlang der Klinge und einen mit grüner Kordel umwickelten Griff. Es kostet $90. Seine geringe Reichweite beschränkt seinen Einsatz auf Nahkämpfe, und gegenüber unbewaffneten Schlägen bietet es nur einen mäßigen Schadenszuwachs.

#79
Switchblade
Schaden
15
Feuerrate
20
Genauigkeit
—
Reichweite
0

Das Switchblade ist eine Nahkampf-Klingenwaffe in Grand Theft Auto Online, die mit dem Update Executives and Other Criminals hinzugefügt wurde. Es ist ein kompaktes Klappmesser, dessen Design in der Serie mit Messern vom Typ Massaro und Beltrame Stiletto verbunden ist. Das Standardmodell besitzt eine graue Klinge, einen schwarz-grauen Griff sowie die Aufschriften "STAINLESS STEEL" und "EDINBURGH" am Klingenansatz. Beim Ausrüsten oder Wegstecken schnippt der Charakter den Griff, um die Klinge auszufahren oder einzuklappen.

#80
Battle Axe
Schaden
15
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
0

Die Battle Axe ist eine Nahkampfwaffe in Grand Theft Auto Online, die mit dem Bikers update hinzugefügt wurde. Sie ist eine Axt mit Hammerkopf, mit der breiten Klinge einer Bartaxt und einem stachelbewehrten Hammerkopf auf der Rückseite. Ihr Design wird als Waffe aus dem Mittelalter dargestellt. Die Battle Axe hat Schadens- und Feuerratenwerte von 15, während ihr Reichweitenwert 0 beträgt.

#81
Hatchet
Schaden
15
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
0

Das Hatchet ist eine Nahkampfwaffe in der erweiterten Version von Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online. Es besitzt einen braunen Griff, eine graue Klinge und einen kleinen roten, weißen und blauen Streifen nahe dem Kopf. Seine Form ähnelt dem Fire Axe.

#82
Machete
Schaden
15
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
0

Die Machete ist eine Nahkampfwaffe von Vom Feuer aus der Kategorie Blade. Sie verwendet eine lange Klinge im Bolo-Stil und ist von Cold Steels Bolo-Machete inspiriert. Ihre abgerundete Klinge unterscheidet sie vom kantigen Meat Cleaver, während ihre grundlegende Nutzung jener anderer Klingenwaffen entspricht.

#83
Tear Gas
Schaden
10
Feuerrate
20
Genauigkeit
10
Reichweite
15

Tear Gas ist eine Wurfwaffe von Hawk & Little in Grand Theft Auto V. Jede Dose kann bei Ammu-Nation für $150 gekauft werden. Sie wird in einen Bereich geworfen, wo sie eine Wolke freisetzt, die jeden darin Erfassten beeinträchtigt. Anders als ein herkömmlicher Sprengsatz soll sie Personen innerhalb ihres Radius stören, statt sie beim Aufprall zu zerstören.

#84
Candy Cane
Schaden
10
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
0

Der Candy Cane ist eine Nahkampfwaffe in Grand Theft Auto Online, die mit dem Update Los Santos Drug Wars hinzugefügt wurde. Er ist als Candy-Waffe klassifiziert und hat die Form einer langen, übergroßen Version eines traditionellen Zuckerstabs. Sein Schaden wird mit 10, seine Feuerrate mit 15 bewertet, und er besitzt keine Reichweite über Angriffe im Nahbereich hinaus.

#85
Crowbar
Schaden
10
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
1

Das Crowbar ist ein einhändiges Nahkampfwerkzeug mit rotem Griff und grauem Arbeitsteil. Es schwingt schnell und ist leicht zu tragen, wodurch es in der Handhabung dem Knife ähnelt, obwohl größere Nahkampfwaffen mehr Schaden verursachen. Sein Schadenswert beträgt 10, seine Feuerrate 15 und seine Reichweite 1. Es wird für Angriffe auf kurze Distanz eingesetzt und in First Dose 6 - Off the Rails bereitgestellt, um Kisten aufzubrechen.

#86
Flashlight
Schaden
10
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
0

Die Vom Feuer Flashlight ist eine schwarze, zylindrische Nahkampfwaffe mit griffiger Oberfläche. Ihr Design ähnelt einer verkürzten Kel-Lite-Taschenlampe, verfügt jedoch über keine LED. Sie dient sowohl als Taschenlampe als auch als improvisierte Schlagwaffe und nicht als spezielles Kampfwerkzeug. Ihr Lichtkegel streut breiter als der an Schusswaffen montierte Taschenlampenaufsatz, wodurch sie sich zum Ausleuchten dunkler Innenräume und anderer schlecht beleuchteter Bereiche eignet.

#87
Hammer
Schaden
10
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
1

Der Hammer ist eine als Werkzeug eingestufte Nahkampfwaffe in Grand Theft Auto V. Er besitzt einen Holzgriff und einen schwarzen Kopf und behält, abgesehen von diesen Details, das Design seiner früheren 3D-Universe-Version bei. Das Spiel behandelt ihn als keulenartige Waffe, die in ihrer Verwendung dem Crowbar ähnelt, und der Charakter schwingt ihn einhändig.

#88
Nightstick
Schaden
10
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
1

Der Nightstick ist ein schwarzer, einhändig geführter T-Schlagstock der Nahkampfklasse. In Grand Theft Auto V weist sein Modell mehr Details als frühere Versionen auf, behält jedoch die grundlegende Schlagstockform der Waffe bei. In der Enhanced-Version erscheint über dem Griff ein LSPD-Officer-Abzeichen, am deutlichsten in der Egoperspektive. Sein Schaden ist mit 10 bewertet, seine Feuerrate mit 15 und seine Reichweite mit 1.

#89
Pipe Wrench
Schaden
10
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
0

Der Pipe Wrench erscheint erstmals in Grand Theft Auto V während "By the Book", wo er als Folterinstrument eingesetzt wird. Später wird er durch das Bikers-Update in Grand Theft Auto Online als Nahkampfwaffe verfügbar. Er gehört zur Klasse Melee und ist als Werkzeug kategorisiert.

#90
The Shocker
Schaden
10
Feuerrate
15
Genauigkeit
—
Reichweite
0

The Shocker ist ein unterdrückender elektrischer Schlagstock der Klasse Melee, der mit Bottom Dollar Bounties eingeführt wurde. Es handelt sich um einen langen, futuristischen Stab, dessen Schaft blau leuchtet, solange er geladen ist. Sein angegebener Preis beträgt $375,000. Die Waffe verursacht 10 Schaden, hat eine Feuerrate von 15 und keine Reichweite über direkten Nahkampfkontakt hinaus.

#91
Fist
Schaden
5
Feuerrate
20
Genauigkeit
—
Reichweite
1

Fist ist die Nahkampfwaffe, die in Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online einen unbewaffneten Protagonisten oder spielbaren Charakter darstellt. Sie steht zur Verfügung, sobald keine andere Waffe benutzt wird, sodass der Charakter in waffenfreien Bereichen nach außen unbewaffnet bleibt. Ihr geringer Schaden und ihre sehr kurze Reichweite machen sie neben Schusswaffen und speziellen Nahkampfwaffen zu einer Option für den letzten Ausweg, auch wenn Angriffe schnell hintereinander ausgeführt werden können.

#92
Knuckle Dusters
Schaden
5
Feuerrate
20
Genauigkeit
—
Reichweite
0

Knuckle Dusters sind eine Nahkampfwaffe, die auch als Brass Knuckles bekannt ist. Es handelt sich um Metall-Schlagringe mit Fingeröffnungen, die über einer geballten Faust getragen werden, um Schlägen mehr Wucht zu verleihen. In Grand Theft Auto V werden sie mit dem Update Ill-Gotten Gains Part 2 unter ihrem neuen Namen eingeführt. Die Standardversion besitzt eine glatte Messingoberfläche mit Rosengravuren im oberen und unteren Bereich.

#93
Stun Gun
Schaden
1
Feuerrate
10
Genauigkeit
40
Reichweite
5

Die Stun Gun, auch Teaser genannt, ist eine von Coil gefertigte Handfeuerwaffe, die Ziele mit einem Elektroschock kampfunfähig machen soll. Ihr schwarz-gelbes Gehäuse basiert auf dem TASER 7 und übernimmt Merkmale des M26 TASER. Die Waffe verfügt über zwei Sondenanschlüsse und ein Visier sowie in der verbesserten Version über ein Coil-Zeichen am Griff und eine elektronische Ladungsanzeige unterhalb des Visiers.

#94
Acid Package
Schaden
0
Feuerrate
100
Genauigkeit
10
Reichweite
0

Das Acid Package ist eine Wurfwaffe in Grand Theft Auto Online, die mit dem Update Los Santos Drug Wars hinzugefügt wurde. Es handelt sich um ein eingewickeltes Paket psychedelischer Drogen, das in eine Ausgabe der Zeitung Los Santos Meteor gehüllt ist. Statt als herkömmliche Waffe zu dienen, ist es ein Missionsgegenstand, mit dem Säureprodukte durch San Andreas transportiert werden können, ohne die Aufmerksamkeit der Polizei zu erregen.

#95
Ball
Schaden
0
Feuerrate
100
Genauigkeit
10
Reichweite
0

Der Ball ist ein werfbares Spielzeug in Grand Theft Auto V, das einem Baseball nachempfunden ist und keine schadensverursachende Waffe darstellt. Er trägt die Aufschrift "G.E.S." sowie das Logo der Western States Baseball League. In der Waffenanzeige wird er der Kategorie Thrown zugeordnet, wobei jeweils nur ein Ball verfügbar ist, doch als Waffe hat er weder eine Schadenswirkung noch Reichweite.

#96
Briefcase (QuickiePharm)
Schaden
0
Feuerrate
100
Genauigkeit
0
Reichweite
0

Der Briefcase (QuickiePharm) ist ein tragbarer Gegenstand in Grand Theft Auto Online, der im Rahmen der Fortsetzung des Updates Money Fronts hinzugefügt wurde. Obwohl er zur Kategorie Thrown gehört, verfügt er über keinen Schaden, keine Genauigkeit, keine Reichweite und keine Munitionskapazität.

#97
Flare
Schaden
0
Feuerrate
100
Genauigkeit
10
Reichweite
25

Die Hawk & Little Flare ist ein Wurfgegenstand, der hellrotes Licht und roten Rauch erzeugt. Sie richtet keinen Schaden an und verletzt oder verbrennt daher keine anderen Spieler wie eine Flare Gun round. Ihre Aufgabe besteht darin, eine Position zu markieren, insbesondere für Merryweather Airstrikes. Eine geworfene Leuchtfackel brennt etwa eine Minute lang, bevor ihr Rauch vergeht.

#98
Newspaper
Schaden
0
Feuerrate
100
Genauigkeit
10
Reichweite
0

Newspaper ist ein Wurfgegenstand, der mit dem Update A Safehouse in the Hills hinzugefügt wurde. Es hat die Form eines Bündels, das direkt auf dem werfbaren Acid Package basiert, dessen Umhüllung jedoch eine Zeitung des Los Santos Meteor ist. Auch sein HUD-Symbol entspricht dem dieses früheren Gegenstands. Die Waffe wird als Newspaper und nicht als Acid Package klassifiziert und als einzelner Wurfgegenstand getragen.

#99
Snowball
Schaden
0
Feuerrate
100
Genauigkeit
10
Reichweite
0

Snowball ist eine temporäre Wurfwaffe in Grand Theft Auto Online, die während Festive Surprise-Events verfügbar ist. Es handelt sich um einen werfbaren Schneeball statt um einen herkömmlichen Sprengsatz oder eine Schusswaffe. Dabei werden die Wurfanimationen der Grenade verwendet, was Überkopf- und Unterhandwürfe ermöglicht, auch aus Fahrzeugen heraus. Treffer können auf bestimmten Oberflächen wie Fahrzeugkarosserien eine puderige Spur hinterlassen.

#100
Digiscanner
Schaden
0
Feuerrate
67
Genauigkeit
10
Reichweite
35

Der Digiscanner ist ein Detektor der Handguns-Klasse und keine herkömmliche Schusswaffe. Es handelt sich um ein kleines, modern wirkendes Gerät mit einer T-förmigen Antenne, zwei beweglichen Sensorflügeln, einer Anzeige, Bedienelementen und seitlichen Drehreglern. Sein Design erinnert an die Geisterortungsgeräte aus The Real Ghostbusters, sein Gehäuse ist jedoch stromlinienförmiger.

#101
Metal Detector
Schaden
0
Feuerrate
67
Genauigkeit
10
Reichweite
35

Der Metal Detector ist ein Handgerät in Grand Theft Auto Online und wird in der Klasse Handguns geführt. Er ist dem Digiscanner aus der GTA V Epsilon Program-Mission "Chasing the Truth" stark nachempfunden, wobei dieser Variante jedoch die Antenne fehlt und sie andere Tasten verwendet. Sein Bedienfeld besitzt gelbe Richtungstasten sowie rote und blaue Lichter, während sein Bildschirm zehn blaue Entfernungsbalken und vierzehn gelbe LEDs zeigt.

#102
BZ Gas
Schaden
0
Feuerrate
20
Genauigkeit
10
Reichweite
15

BZ Gas ist eine werfbare Tear Gas-Waffe von Hawk & Little. Das offenbar für militärische Zwecke von Humane Labs and Research entwickelte nichttödliche Kampfunfähigkeitsgas basiert auf dem unter der NATO-Bezeichnung BZ bekannten Kampfstoff des US-Militärs. Obwohl es einem gewöhnlichen Tear Gas-Kanister ähnelt und als separate Waffe behandelt wird, besitzt es keinen Schadenswert.

#103
Fertilizer Can
Schaden
0
Feuerrate
10
Genauigkeit
30
Reichweite
1

Die Fertilizer Can ist eine besondere Wurfwaffe in Grand Theft Auto Online, die mit The Contract eingeführt wurde. Sie ist ein auf der Jerry Can basierender Düngemittelkanister. Ihr blauer Korpus unterscheidet sie vom roten Treibstoffbehälter, während die Markierungen der Jerry Can erhalten bleiben. Das rote Warnetikett wurde versetzt, zudem kam ein gelber "Chemicals Fire Hazard"-Aufkleber hinzu, der erstmals auf der Hazardous Jerry Can verwendet wurde.

#104
Hazardous Jerry Can
Schaden
0
Feuerrate
10
Genauigkeit
30
Reichweite
1

Der Hazardous Jerry Can ist ein geworfener Kanister mit gefährlichen Chemikalien in Grand Theft Auto Online, der mit The Diamond Casino Heist eingeführt wurde. Er ist eine Variante des Jerry Can und keine herkömmliche explosive oder brandstiftende Waffe. Sein orangegelbes Gehäuse behält die üblichen Markierungen des Jerry Can, doch die roten Warnetiketten wurden durch gelbe ersetzt, darunter ein Etikett mit der Aufschrift "Chemicals Fire Hazard".

#105
Jerry Can
Schaden
0
Feuerrate
10
Genauigkeit
30
Reichweite
1

Der Jerry Can ist ein roter Benzinkanister, der im Abschnitt Thrown des Weapon Wheel aufgeführt wird, jedoch getrennt von anderen Wurfwaffen behandelt wird. Sein Design orientiert sich am deutschen Wehrmachtskanister, mit kreuzförmigen Vertiefungen an den Seiten, Warnhinweisen zur Entflammbarkeit und deutschen Kraftstoffmarkierungen. Enhanced-Versionen verändern einige der Markierungen und ergänzen ein gelbes Warnetikett. Trotz seiner Waffenklassifizierung ist er ein Behälter für Benzin und keine herkömmliche Wurfwaffe.

#106
Snowball Launcher
Schaden
0
Feuerrate
10
Genauigkeit
15
Reichweite
55

Der Snowball Launcher ist eine schwere Waffe von Vom Feuer in Grand Theft Auto Online und wurde mit der Fortsetzung des Updates The Chop Shop hinzugefügt. Er ist eine festliche Überarbeitung des Vom Feuer Compact Grenade Launcher, der wiederum auf der abgesägten "Pirate Gun"-Variante basiert, und verschießt Schneebälle statt explosiver Granaten. Seine festliche Tönung trägt die Seriennummer "HOHOHO". Spieler, die sich zwischen dem 21. und 27. Dezember 2023 einloggen, erhalten ihn kostenlos.

#107
Hacking Device
Schaden
0
Feuerrate
0
Genauigkeit
0
Reichweite
0

Das Hacking Device erscheint in Grand Theft Auto Online als Ausrüstung, die mit der Fortsetzung des The Chop Shop-Updates hinzugefügt wurde. Es ist ein kompaktes Handgerät, das sich eng am Metal Detector aus The Cayo Perico Heist orientiert. Seine Version verfügt über eine Antenne, während die Bedienelemente des Detektors durch andere Tasten ersetzt wurden.