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5 Lieux

Calculateur de rentabilité

Chaque chiffre ci-dessous est modifiable. Les nombres se mettent à jour au fur et à mesure que tu les changes, et rien n'est envoyé nulle part.

Net / heure réelle
$417,973
Net / heure active
$417,973
Investissement total
$1,670,000
Amortissement (heures réelles)
4 h

Le net par heure réelle, c'est ce que rapporte le commerce pendant que tu fais autre chose. Le net par heure active ne compte que les minutes où tu dois être présent — les tournées de réapprovisionnement et la vente. Le premier répond à la question de savoir si ça vaut le coup de le posséder ; le second, si ça vaut le coup de l'exploiter à fond.

Route de vente
Fournitures

Comment ce chiffre est calculé

Unités par cycle
1
Valeur par unité
$244,000
Réapprovisionnements par cycle
1
Brut par cycle
$244,000
Fournitures par cycle
$0
Frais par cycle
$182
Net par cycle
$243,818
Cycle (minutes réelles)
35 min
Minutes du joueur
35 min
Seuil de rentabilité à l'arrêt
780.2 h

Heures connecté sans jouer avant que les frais quotidiens n'annulent une vente complète.

Chiffres utilisés

Chiffres utilisésPrixFiabilitéSource
Capacité de stock (unités)Communautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Unités par réapprovisionnementCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Coût d'un réapprovisionnementCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Minutes pour voler un réapprovisionnementCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Minutes pour produire une unitéCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Valeur unitaire, acheteur localContestéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Valeur unitaire, route lointaineContestéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Mission de vente (minutes)Communautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Frais quotidiensIndiqué par le wikiGTA Wiki

"Indiqué par le wiki" signifie que la page GTA Wiki liée publie ce chiffre tel quel. Les chiffres communautaires et contestés sont notre propre compilation — le wiki ne les publie pas. Tu peux modifier n'importe lequel.

Les chiffres ci-dessus sont calculés sur le serveur, donc ils sont corrects sans JavaScript. Les modifier en a besoin.

Ajoute ce calculateur à ton site

Copie et colle ce code. Gratuit, aucune attribution requise à part le lien.

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Lieux

5
LieuPrixInvestissement totalAmortissement (heures réelles)
Mission Row$1,670,000$1,670,0004 h
Strawberry$1,705,000$1,705,0004.1 h
Rancho$1,750,000$1,750,0004.2 h
Burton$1,830,000$1,830,0004.4 h
La Mesa$1,920,000$1,920,0004.6 h

Mises en garde

  • Contract work is entirely active: nothing accrues while the player is away, so the passive and active hourly rates are identical here. That is the honest answer, not a bug.
  • Contract payouts vary by contract and by how cleanly it is completed. The local and far figures stand for a mid-range and a top-range contract. Override them with your own.
  • The $250 daily fee is the only wiki-stated figure in this record.
  • Customer vehicle repairs and Exotic Exports are excluded: both are small and both are capped per in-game day.

Vérifié en Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)

Voir sur GTA Wiki →

À propos de ce commerce

Lieux
Mission Row, Strawberry, Rancho, Burton, La Mesa
Locaux
5

Prix et revenus hebdomadaires du mode histoire provenant de GTA Wiki, CC BY-SA. Les chiffres de revenus de GTA Online sont notre propre compilation et sont signalés comme tels. Aucune affiliation avec Rockstar Games.

Dernière vérification le 14 septembre 2026