
Auto Shop
Kalkulator ROI
Każdą liczbę poniżej można zmienić. Wyniki przeliczają się na bieżąco, a nic nie jest nigdzie wysyłane.
- Netto / realna godzina
- $417,973
- Netto / aktywna godzina
- $417,973
- Łączna inwestycja
- $1,670,000
- Zwrot (realne godziny)
- 4 h
Netto na realną godzinę to tyle, ile firma zarabia, gdy robisz coś innego. Netto na aktywną godzinę liczy tylko minuty, w których musisz być obecny — kursy po zapasy i sprzedaż. Pierwsze mówi, czy ją mieć; drugie, czy ją grindować.
Skąd bierze się ta liczba
- Jednostki na cykl
- 1
- Wartość jednostki
- $244,000
- Dostawy na cykl
- 1
- Brutto na cykl
- $244,000
- Zapasy na cykl
- $0
- Opłaty na cykl
- $182
- Netto na cykl
- $243,818
- Cykl (realne minuty)
- 35 min
- Minuty gracza
- 35 min
- Próg bezczynności
- 780.2 h
Godziny zarejestrowania i bezczynności, po których dzienna opłata zjada całą jedną sprzedaż.
Użyte dane
| Użyte dane | Cena | Pewność | Źródło |
|---|---|---|---|
| Pojemność magazynu (jednostki) | Społeczność | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Jednostki na dostawę | Społeczność | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Koszt jednej dostawy | Społeczność | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Minuty na kradzież dostawy | Społeczność | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Minuty na wytworzenie jednostki | Społeczność | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Wartość jednostki, lokalny kupiec | Sporne | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Wartość jednostki, daleka trasa | Sporne | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Misja sprzedaży (minuty) | Społeczność | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Opłata dzienna | Podane przez wiki | GTA Wiki |
Podane przez wiki znaczy, że podlinkowana strona GTA Wiki wprost publikuje tę liczbę. Dane społecznościowe i sporne to nasze własne zestawienie — wiki ich nie podaje. Każdą z nich możesz nadpisać.
Liczby powyżej liczy serwer, więc są poprawne bez JavaScriptu. Do ich edycji jest potrzebny.
Umieść ten kalkulator na swojej stronie
Skopiuj i wklej ten fragment. Za darmo, bez atrybucji poza linkiem.
<iframe src="https://outlawdb.com/pl/embed/gta-5/properties/auto-shop" width="100%" height="900" frameborder="0" loading="lazy" title="Auto Shop — Kalkulator ROI"></iframe>
<p><a href="https://outlawdb.com/pl/gta-5/properties/auto-shop">Kalkulator zysków Auto Shop od outlawdb</a></p>Lokalizacje
5| Lokalizacja | Cena | Łączna inwestycja | Zwrot (realne godziny) |
|---|---|---|---|
| Mission Row | $1,670,000 | $1,670,000 | 4 h |
| Strawberry | $1,705,000 | $1,705,000 | 4.1 h |
| Rancho | $1,750,000 | $1,750,000 | 4.2 h |
| Burton | $1,830,000 | $1,830,000 | 4.4 h |
| La Mesa | $1,920,000 | $1,920,000 | 4.6 h |
Zastrzeżenia
- Contract work is entirely active: nothing accrues while the player is away, so the passive and active hourly rates are identical here. That is the honest answer, not a bug.
- Contract payouts vary by contract and by how cleanly it is completed. The local and far figures stand for a mid-range and a top-range contract. Override them with your own.
- The $250 daily fee is the only wiki-stated figure in this record.
- Customer vehicle repairs and Exotic Exports are excluded: both are small and both are capped per in-game day.
Sprawdzone w Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)
O tej firmie
- Lokalizacje
- Mission Row, Strawberry, Rancho, Burton, La Mesa
- Lokale
- 5
Ceny i tygodniowy dochód w trybie fabularnym z GTA Wiki, CC BY-SA. Dane o dochodach w GTA Online to nasze własne zestawienie i są tak oznaczone. Serwis nie jest powiązany z Rockstar Games.
Ostatnia weryfikacja: 14 września 2026
