
Acid Lab
Calcolatrice di ROI
Tutti i valori qui sotto sono modificabili. I numeri si aggiornano mentre li cambi, e non viene inviato nulla a nessuno.
- Netto / ora reale
- $57,913
- Netto / ora attiva
- $2,664,000
- Investimento totale
- $1,000,000
- Rientro (ore reali)
- 17.3 h
Il netto per ora reale è quello che l'attività guadagna mentre fai altro. Il netto per ora attiva conta solo i minuti in cui devi essere presente — i rifornimenti e la vendita. Il primo risponde se vale la pena possederla; il secondo, se vale la pena sgobbarci sopra.
Potenziamenti
| Potenziamenti | Costo | Pareggio |
|---|---|---|
| $250,000 | 11.1 h |
Ore reali di possesso prima che questo potenziamento si ripaghi da solo, calcolate rieseguendo lo stesso modello con il potenziamento disattivato.
Come si ottiene il valore
- Unità per ciclo
- 100
- Valore per unità
- $5,040
- Rifornimenti per ciclo
- 5
- Lordo per ciclo
- $504,000
- Forniture per ciclo
- $60,000
- Tasse per ciclo
- $0
- Netto per ciclo
- $444,000
- Ciclo (minuti reali)
- 460 min
- Minuti del giocatore
- 10 min
- Pareggio da inattivo
- —
Ore registrate e inattive prima che la tassa giornaliera annulli un'intera vendita.
Valori usati
| Valori usati | Prezzo | Affidabilità | Fonte |
|---|---|---|---|
| Capacità di magazzino (unità) | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Unità per rifornimento | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Costo di un rifornimento | Indicato dalla wiki | GTA Wiki | |
| Minuti per rubare un rifornimento | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Minuti per produrre un'unità | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Valore unità, compratore locale | Controverso | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Valore unità, rotta lunga | Controverso | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Missione di vendita (minuti) | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Tassa giornaliera | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure |
"Indicato dalla wiki" significa che la pagina collegata di GTA Wiki pubblica quel numero esplicitamente. I valori di community e controversi sono una nostra compilazione — la wiki non li pubblica. Puoi modificarli tutti.
I valori qui sopra sono calcolati sul server, quindi sono corretti anche senza JavaScript. Modificarli invece lo richiede.
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<iframe src="https://outlawdb.com/it/embed/gta-5/properties/acid-lab" width="100%" height="900" frameborder="0" loading="lazy" title="Acid Lab — Calcolatrice di ROI"></iframe>
<p><a href="https://outlawdb.com/it/gta-5/properties/acid-lab">Calcolatrice di profitto di Acid Lab, di outlawdb</a></p>Luoghi
1| Luogo | Prezzo | Investimento totale | Rientro (ore reali) |
|---|---|---|---|
| The FreakshopStrawberry, Los Santos | $750,000 | $1,000,000 | 17.3 h |
Avvertenze
- The wiki states supplies at $12,000 per section of the bar ($60,000 for a full resupply) and the equipment upgrade at $250,000. Unit values and production speed are community estimates.
- The lab cannot be raided, which is why it has no security upgrade. The wiki says so explicitly.
- The $750,000 price is the Freakshop setup fee, not a Maze Bank Foreclosures property. The Brickade 6x6 the lab lives in is a separate $1,450,000 Warstock purchase and is not counted here.
Verificato in Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)
Informazioni su questa attività
- Luoghi
- The Freakshop
- Sedi
- 1
Prezzi e reddito settimanale della modalità storia da GTA Wiki, CC BY-SA. I valori di reddito di GTA Online sono una nostra compilazione e sono indicati come tali. Nessuna affiliazione con Rockstar Games.
Ultima verifica il 14 settembre 2026
