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Acid Lab
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Acid Lab

1 Lieux

Calculateur de rentabilité

Chaque chiffre ci-dessous est modifiable. Les nombres se mettent à jour au fur et à mesure que tu les changes, et rien n'est envoyé nulle part.

Net / heure réelle
$57,913
Net / heure active
$2,664,000
Investissement total
$1,000,000
Amortissement (heures réelles)
17.3 h

Le net par heure réelle, c'est ce que rapporte le commerce pendant que tu fais autre chose. Le net par heure active ne compte que les minutes où tu dois être présent — les tournées de réapprovisionnement et la vente. Le premier répond à la question de savoir si ça vaut le coup de le posséder ; le second, si ça vaut le coup de l'exploiter à fond.

Route de vente
Fournitures

Améliorations

AméliorationsCoûtSeuil de rentabilité
$250,00011.1 h

Heures réelles de possession avant que cette amélioration ne se rembourse elle-même, calculé en relançant le même modèle sans elle.

Comment ce chiffre est calculé

Unités par cycle
100
Valeur par unité
$5,040
Réapprovisionnements par cycle
5
Brut par cycle
$504,000
Fournitures par cycle
$60,000
Frais par cycle
$0
Net par cycle
$444,000
Cycle (minutes réelles)
460 min
Minutes du joueur
10 min
Seuil de rentabilité à l'arrêt
—

Heures connecté sans jouer avant que les frais quotidiens n'annulent une vente complète.

Chiffres utilisés

Chiffres utilisésPrixFiabilitéSource
Capacité de stock (unités)Communautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Unités par réapprovisionnementCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Coût d'un réapprovisionnementIndiqué par le wikiGTA Wiki
Minutes pour voler un réapprovisionnementCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Minutes pour produire une unitéCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Valeur unitaire, acheteur localContestéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Valeur unitaire, route lointaineContestéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Mission de vente (minutes)Communautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Frais quotidiensCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure

"Indiqué par le wiki" signifie que la page GTA Wiki liée publie ce chiffre tel quel. Les chiffres communautaires et contestés sont notre propre compilation — le wiki ne les publie pas. Tu peux modifier n'importe lequel.

Les chiffres ci-dessus sont calculés sur le serveur, donc ils sont corrects sans JavaScript. Les modifier en a besoin.

Ajoute ce calculateur à ton site

Copie et colle ce code. Gratuit, aucune attribution requise à part le lien.

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<p><a href="https://outlawdb.com/fr/gta-5/properties/acid-lab">Calculateur de profit Acid Lab par outlawdb</a></p>

Lieux

1
LieuPrixInvestissement totalAmortissement (heures réelles)
The FreakshopStrawberry, Los Santos$750,000$1,000,00017.3 h

Mises en garde

  • The wiki states supplies at $12,000 per section of the bar ($60,000 for a full resupply) and the equipment upgrade at $250,000. Unit values and production speed are community estimates.
  • The lab cannot be raided, which is why it has no security upgrade. The wiki says so explicitly.
  • The $750,000 price is the Freakshop setup fee, not a Maze Bank Foreclosures property. The Brickade 6x6 the lab lives in is a separate $1,450,000 Warstock purchase and is not counted here.

Vérifié en Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)

Voir sur GTA Wiki →

À propos de ce commerce

Lieux
The Freakshop
Locaux
1

Prix et revenus hebdomadaires du mode histoire provenant de GTA Wiki, CC BY-SA. Les chiffres de revenus de GTA Online sont notre propre compilation et sont signalés comme tels. Aucune affiliation avec Rockstar Games.

Dernière vérification le 14 septembre 2026