
Acid Lab
ROI-Rechner
Jede Zahl unten ist bearbeitbar. Die Werte aktualisieren sich, sobald du sie änderst, und nichts wird irgendwohin gesendet.
- Netto / echte Stunde
- $57,913
- Netto / aktive Stunde
- $2,664,000
- Gesamtinvestition
- $1,000,000
- Amortisation (echte Stunden)
- 17.3 h
Netto pro echter Stunde ist das, was das Unternehmen einbringt, während du etwas anderes tust. Netto pro aktiver Stunde zählt nur die Minuten, in denen du anwesend sein musst — Nachschubfahrten und der Verkauf. Die erste Zahl beantwortet, ob es sich lohnt, es zu besitzen; die zweite, ob es sich lohnt, es zu grinden.
Upgrades
| Upgrades | Kosten | Break-even |
|---|---|---|
| $250,000 | 11.1 h |
Echte Stunden im Besitz, bevor sich dieses Upgrade selbst bezahlt macht, berechnet, indem dasselbe Modell mit ausgeschaltetem Upgrade erneut durchgerechnet wird.
Wie sich die Zahl ergibt
- Einheiten pro Zyklus
- 100
- Wert pro Einheit
- $5,040
- Nachschublieferungen pro Zyklus
- 5
- Brutto pro Zyklus
- $504,000
- Nachschub pro Zyklus
- $60,000
- Gebühren pro Zyklus
- $0
- Netto pro Zyklus
- $444,000
- Zyklus (echte Minuten)
- 460 min
- Spielerminuten
- 10 min
- Break-even im Leerlauf
- —
Stunden angemeldet und untätig, bevor die Tagesgebühr einen ganzen Verkauf auffrisst.
Verwendete Werte
| Verwendete Werte | Preis | Verlässlichkeit | Quelle |
|---|---|---|---|
| Lagerkapazität (Einheiten) | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Einheiten pro Nachschub | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Kosten für einen Nachschub | Laut Wiki | GTA Wiki | |
| Minuten, um einen Nachschub zu stehlen | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Minuten, um eine Einheit herzustellen | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Wert pro Einheit, lokaler Käufer | Umstritten | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Wert pro Einheit, weite Route | Umstritten | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Verkaufsmission (Minuten) | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Tagesgebühr | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure |
„Laut Wiki“ heißt, dass die verlinkte GTA Wiki-Seite diese Zahl direkt angibt. Community- und umstrittene Werte sind unsere eigene Zusammenstellung — die Wiki veröffentlicht sie nicht. Überschreibe jeden davon nach Belieben.
Die Zahlen oben werden auf dem Server berechnet, daher stimmen sie auch ohne JavaScript. Zum Bearbeiten wird es benötigt.
Binde diesen Rechner auf deiner Seite ein
Kopiere und füge diesen Code-Schnipsel ein. Kostenlos, keine Namensnennung nötig außer dem Link.
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<p><a href="https://outlawdb.com/de/gta-5/properties/acid-lab">Acid Lab-Gewinnrechner von outlawdb</a></p>Standorte
1| Standort | Preis | Gesamtinvestition | Amortisation (echte Stunden) |
|---|---|---|---|
| The FreakshopStrawberry, Los Santos | $750,000 | $1,000,000 | 17.3 h |
Vorbehalte
- The wiki states supplies at $12,000 per section of the bar ($60,000 for a full resupply) and the equipment upgrade at $250,000. Unit values and production speed are community estimates.
- The lab cannot be raided, which is why it has no security upgrade. The wiki says so explicitly.
- The $750,000 price is the Freakshop setup fee, not a Maze Bank Foreclosures property. The Brickade 6x6 the lab lives in is a separate $1,450,000 Warstock purchase and is not counted here.
Geprüft in Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)
Über dieses Unternehmen
- Standorte
- The Freakshop
- Filialen
- 1
Preise und Wocheneinkommen des Story-Modus von GTA Wiki, CC BY-SA. Die Einkommenswerte für GTA Online sind unsere eigene Zusammenstellung und als solche gekennzeichnet. Nicht angegliedert an Rockstar Games.
Zuletzt überprüft am 14. September 2026
