outlawdb

Red Dead Redemption 2

Brak opublikowanych statystyk dla tej broni.

O tej broni

Pięści są bronią bez uzbrojenia, używaną do walki wręcz w Red Dead Redemption 2. Pozwalają walczyć z bliska ciosami, kopnięciami i innymi atakami wręcz, bez używania broni palnej ani amunicji. Przydają się, gdy brakuje amunicji albo gdy zwrócenie na siebie uwagi mogłoby sprowadzić kłopoty. Nadają się też do sytuacji, w których przeciwnika trzeba obezwładnić bez zabijania, takich jak napady i zastraszanie.

Z bliskiej odległości gracz może bić przeciwnika, aż ten się podda, albo chwycić go i dalej zadawać ciosy. Schwytą osobę można przewrócić lub ponownie postawić pionowo. Tego chwytu nie da się użyć, gdy wyposażona jest inna broń. Przy oknie lub stole chwyt może przejść w ruch kończący, podczas którego cel zostaje wyrzucony przez okno albo uderzony o mebel. Duszenie wroga przy płaskiej ścianie może przybrać inną pozycję przy powierzchni.

Pięści rezygnują z zabójczej skuteczności białej broni na rzecz nieśmiercionośnej kontroli. Kucnięcie za przeciwnikiem pozwala wykonać skryte obezwładnienie, które gra traktuje jako nieśmiercionośne, choć odgłosy sugerują coś innego. Osoba pozostawiona po takim ataku może odzyskać przytomność i odejść z trwałą, zmęczoną postawą. Gdy celem jest rozlew krwi, pięści można połączyć z białą bronią.

Ciekawostki

  • ◆Animals, like dogs and chickens, can be kicked by pressing the attack button while having the fists equipped.
  • ◆If crouched while the player has their fists equipped and presses the trigger, Marston will do a visually stronger punch, while some characters will do a swinging right hook or an uppercut.
  • ◆In Blackwater, Marston can pick a fight with a police officer, not gain a wanted level or bounty, and have no loss in honor. But if another police officer sees the fight, the two officers will gang up on Marston, making the fight considerably harder and with more risk of being knocked out.
  • ◆If the player runs up and "pushes" someone riding a horse, they will be knocked off and the horse will run away.
  • ◆In most cases, punching a woman will result in them screaming and running away. Also, if the player manage to knock out a woman, an eye witness will try to report them, resulting in the player character getting you a bounty.
  • ◆It is possible to kill the undead in hand to hand combat in Undead Nightmare.
  • ◆If the player starts a fistfight before starting one of Bonnie's missons that shows her sitting outside her house, she will sometimes get up from her seat and fight along with the player and start to punch the other fighter. The same happens with Landon Ricketts.
  • ◆If the player finds the NPCs fist-fighting in the wild and doesn't break it up, one of the NPCs will die. This is the only time an NPC can be killed with fists.
  • ◆Grabbing or tackling a healthy enemy and initiating three punches would always result in a knockout. This does not apply to certain missions where the moveset is replaced.
  • ◆With a gun equipped, performing a melee attack twice in quick succession also guarantees a non-lethal knockout.
  • ◆Grabbing an enemy from behind while holding a handgun will trigger a body hostage stance. Due to the mechanics of the game, the player cannot actually hold an enemy as a shield for a duration that would count as being tactically viable, nor can they shoot at other NPCs while holding onto the enemy.
  • ◆While kicking isn't tied to any button prompt, the player character can still perform one by pressing the attack button when an enemy is either down or standing on a lower ground compared to where the player is standing.
  • ◆Tackling or tipping an enemy into a body of water shallow enough to stand on will force the player character to drown them regardless of intention or health.
  • ◆Sometimes, an enemy may equip a knife in the middle of a fistfight.
Klasa
Brak danych
Amunicja
n/a
Pojemność
Brak danych
Maksymalny zapas
Brak danych
Cena
Brak danych
Zobacz na Red Dead Wiki →

Dane o broni z Red Dead Wiki, CC BY-SA. Serwis nie jest powiązany z Rockstar Games.

Ostatnia weryfikacja: 14 września 2026