
Magicians for Sport
Dutch van der Linde
Arthur and Charles go to track down Trelawny at his rental caravan in Rhodes.
- Donneur de mission
- Dutch van der Linde
- Jouable
- Non précisé
- Lieu
- Braithwaite Manor, Scarlett Meadows
- Cible
- Non précisé
- Débloqué par
- Non précisé
- Déblocages
- Non précisé
Notes du joueur
À Clemens Point, Arthur fait part à Dutch de l'avertissement de Trelawny concernant des chasseurs de primes. Dutch doute qu'il y ait vraiment matière à s'inquiéter, mais admet que Trelawny est absent depuis trop longtemps et envoie Arthur enquêter. Charles l'accompagne, et ils se rendent à la caravane que Trelawny loue à l'extérieur de Rhodes. À l'intérieur, ils trouvent un repas abandonné, un lit défait et du sang, preuve que quelqu'un a emmené Trelawny de force.
Arthur et Charles remontent la piste depuis la caravane et la suivent à travers Scarlett Meadows. Dans les bois, ils tombent sur deux hommes assis près de la canne de Trelawny. Arthur et Charles les maîtrisent, puis Arthur interroge l'un des prisonniers. Il apprend que des chasseurs de primes travaillant pour Cole Stoudemire ont emmené Trelawny dans une ferme près de Braithwaite Manor.
À la ferme, Arthur et Charles trouvent Trelawny couvert de bleus et retenu par les chasseurs. Les hommes s'enfuient dans les champs de maïs de Braithwaite, où Arthur et Charles les traquent. Un chasseur prend Arthur en otage, mais Charles le tue au couteau. Ils éliminent les hommes restants dans la grange, puis retournent auprès de Trelawny. Il insiste sur le fait qu'il n'a rien dit à ses ravisseurs et accepte de rester avec le gang. Charles et Trelawny repartent à cheval, laissant Arthur près de Rhodes.
Objectifs
11 étapesDans l'ordre où le jeu les donne. Les étapes non numérotées n'apparaissent que si tu sors du scénario.
- 1Go to Charles .
- 2Mount your horse .
- 3Ride to Trelawny's location .
- 4Enter Trelawny's caravan .
- 5Search the caravan .
- 6Follow the tracks.
- 7Talk to the men .
- 8Interrogate the bounty hunter .
- 9Find and eliminate the bounty hunters in the field.
- 10Search the cornfield with Charles .
- 11Return to Trelawny .
Anecdotes
- ◆Depending on Arthur's honor, he will say something different at the end of the mission.
- ◆If Arthur's honor is high, he will comment on the increasing civilization and how he wants to return to life in the open country.
- ◆If Arthur's honor is low, he will say that there is more civilization now wherever he and the gang go and that "perhaps this is it from now on".
- ◆The Rare Rolling Block Rifle can be looted from a bounty hunter in the barn.
- ◆The player can skip the fighting sequence just by shooting one of the men before approaching their camp. This will also trigger a unique cutscene and a loss of Honor. If one of them is killed they will use the same voice lines.
- ◆The player can also shoot near the bounty hunters without killing any of them. This would trigger a different cutscene.
- ◆All of the bounty hunter enemies featured in this mission can be looted for an unusually high amount of money compared to other typical enemies, with each one carrying around $20, give or take a few dollars. If all seven bounty hunter's bodies are looted, the player can earn about $150 by the end of the mission in cash alone.
- ◆If the player throws a Fire Bottle or Dynamite before re-entering the cornfield when finding the third bounty hunter, the cutscene of Arthur being held hostage will be skipped entirely, but will cause the mission to glitch and no longer progress.
- ◆When fighting the final two bounty hunters in the barn, Charles' attacks will inflict no damage to them. Furthermore, the player can disarm these two enemies by attacking with fists and they will fight back accordingly. If the player leads them to Charles, they will engage him in a fistfight, disarm him and kill him, usually by choking him out from behind.
Données de missions issues de Red Dead Wiki, CC BY-SA. Aucune affiliation avec Rockstar Games.
Dernière vérification le 14 septembre 2026
