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Red Dead Redemption 2

Toutes les missions d'inconnus
He's British, of Course

He's British, of Course

Donnée par
Non précisé
Protagoniste
Non précisé
Position dans la chaîne
Non précisé
Débloquée après
Non précisé
Emplacements
West of Bluewater Marsh
Cible
Non précisé
Récompenses
Non précisé
Déblocages
Non précisé
Valeur sur le compteur
Pas nécessaire pour le 100%

Notes du joueur

Arthur Morgan trouve Margaret près d'une caravane accidentée à l'ouest de Bluewater Marsh. L'artiste de cirque lui apprend que trois de ses animaux exotiques se sont échappés : un zèbre, un tigre et un lion. Il demande à Arthur de les retrouver. Arthur suit d'abord la piste du zèbre jusque dans la campagne autour de Emerald Ranch, où il découvre qu'il s'agit d'une mule recouverte de peinture rayée. Il ramène l'animal à Margaret.

Margaret envoie Arthur aider Sally Nash près de Rhodes avec le prétendu tigre. Sally explique qu'elle a lâché un chien déguisé en lion, mais Arthur retrouve le chien mort. Elle admet que le tigre est en réalité un cougar peint. Arthur place le corps du chien près de la cage du cougar et attend derrière un rondin. Lorsque le cougar y entre, il l'enferme, puis ramène l'animal en cage et Sally auprès de Margaret.

Margaret demande à Arthur de chercher le dernier animal, le lion, près de Emerald Ranch. Dans une grange, Arthur trouve deux hommes terrifiés qui maintiennent les portes fermées. Le lion surgit, tue l'un d'eux et s'avère être un vrai lion, plutôt qu'une nouvelle supercherie de cirque. Arthur le poursuit jusqu'à une écurie voisine et le tue. Il prend la patte du lion avant de partir.

Arthur retourne auprès de Margaret et Sally à l'ouest de Bluewater Marsh. Il reproche à Margaret d'avoir caché la vraie nature du lion et la mort qu'il a causée à Emerald Ranch. Alors que Margaret et Sally se préparent à partir avec leurs chariots, Margaret donne une émeraude à Arthur pour avoir ramené les animaux.

Anecdotes

  • ◆The player is able to follow Margaret and Sally after the last part of the mission after they leave with the wagons. Following them leads them through Rhodes, where they then turn around and go through Emerald Ranch. Margaret and Sally then pass Guthrie Farm, pass Emerald Station, and go back through Emerald Ranch. Margaret will also comment on the player following them.
  • ◆The fake "zebra" is a reference to the last unlockable mount in Red Dead Redemption: Multiplayer, the Zebra Donkey.
  • ◆If the protagonist rides the "zebra" while returning it, any passing NPCs on horses will laugh and taunt them about it.
  • ◆In the first Red Dead Redemption, multiple NPCs gossip about a cougar, tiger, or lion being held in a barn by the residents of Hennigan's Stead. This concept was later reused for these series of missions.
  • ◆The PED model of the lion has a scar on his right eye, which may be a subtle reference to Scar from The Lion King.
  • ◆The player taking the lion's paw as a trophy is a reference to a scene from the 2015 movie Victor Frankenstein, wherein Doctor Frankenstein murders the circus lion and then tries to steal its paw for scientific purposes.
  • ◆When arriving to Sally's location for Part III, you can scare her off, e.g. by throwing a stick of dynamite nearby. If you chase her, you can make her go back to the wagon after a while. There will now be a new Sally there, so she can meet herself.

Cette mission partage une page de wiki avec d'autres de sa chaîne, donc les informations de cette page ne lui sont pas attribuées.

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Données de quêtes d'inconnus issues de Red Dead Wiki, CC BY-SA. Aucune affiliation avec Rockstar Games.

Dernière vérification le 14 septembre 2026