
He's British, of Course
- Dada por
- Não informado
- Protagonista
- Não informado
- Posição na cadeia
- Não informado
- Desbloqueada depois de
- Não informado
- Locais
- West of Bluewater Marsh
- Alvo
- Não informado
- Recompensas
- Não informado
- Desbloqueia
- Não informado
- Valor no contador
- Não é exigida para os 100%
Notas do jogador
Arthur Morgan encontra Margaret ao lado de uma caravana destruída a oeste de Bluewater Marsh. O artista de circo conta que três de seus animais exóticos fugiram: uma zebra, um tigre e um leão. Ele pede que Arthur os recupere. Arthur segue primeiro a zebra até os arredores de Emerald Ranch e descobre que ela é, na verdade, uma mula pintada com listras. Ele leva o animal de volta para Margaret.
Margaret manda Arthur ajudar Sally Nash, perto de Rhodes, a procurar o suposto tigre. Sally diz que enviou um cachorro disfarçado de leão, mas Arthur o encontra morto. Ela então admite que o tigre é uma onça-parda coberta de tinta. Arthur deixa o corpo do cachorro junto à jaula da onça e espera atrás de um tronco. Quando o animal entra, ele fecha a porta e leva a jaula, com Sally, de volta para Margaret.
Margaret manda Arthur procurar o último animal, o leão, nos arredores de Emerald Ranch. Em um celeiro, ele encontra dois homens aterrorizados segurando as portas fechadas. O leão arrebenta a saída, mata um deles e revela ser um leão de verdade, não mais um truque de circo. Arthur o persegue até um estábulo próximo e o mata. Antes de partir, ele recolhe a pata do leão.
Arthur volta até Margaret e Sally, a oeste de Bluewater Marsh. Ele repreende Margaret por esconder a verdadeira natureza do leão e pela morte que ele causou em Emerald Ranch. Quando Margaret e Sally se preparam para sair com suas carroças, Margaret entrega uma esmeralda a Arthur pelos animais recuperados.
Curiosidades
- ◆The player is able to follow Margaret and Sally after the last part of the mission after they leave with the wagons. Following them leads them through Rhodes, where they then turn around and go through Emerald Ranch. Margaret and Sally then pass Guthrie Farm, pass Emerald Station, and go back through Emerald Ranch. Margaret will also comment on the player following them.
- ◆The fake "zebra" is a reference to the last unlockable mount in Red Dead Redemption: Multiplayer, the Zebra Donkey.
- ◆If the protagonist rides the "zebra" while returning it, any passing NPCs on horses will laugh and taunt them about it.
- ◆In the first Red Dead Redemption, multiple NPCs gossip about a cougar, tiger, or lion being held in a barn by the residents of Hennigan's Stead. This concept was later reused for these series of missions.
- ◆The PED model of the lion has a scar on his right eye, which may be a subtle reference to Scar from The Lion King.
- ◆The player taking the lion's paw as a trophy is a reference to a scene from the 2015 movie Victor Frankenstein, wherein Doctor Frankenstein murders the circus lion and then tries to steal its paw for scientific purposes.
- ◆When arriving to Sally's location for Part III, you can scare her off, e.g. by throwing a stick of dynamite nearby. If you chase her, you can make her go back to the wagon after a while. There will now be a new Sally there, so she can meet herself.
Esta missão divide a página do wiki com outras da sua cadeia, então os fatos da página não são atribuídos a ela.
Dados de missões de estranhos da Red Dead Wiki, CC BY-SA. Sem afiliação com a Rockstar Games.
Verificado pela última vez em 14 de setembro de 2026
