
Nightclub
Calcolatrice di ROI
Tutti i valori qui sotto sono modificabili. I numeri si aggiornano mentre li cambi, e non viene inviato nulla a nessuno.
- Netto / ora reale
- $55,970
- Netto / ora attiva
- $535,714
- Investimento totale
- $3,675,000
- Rientro (ore reali)
- 65.7 h
Il netto per ora reale è quello che l'attività guadagna mentre fai altro. Il netto per ora attiva conta solo i minuti in cui devi essere presente — i rifornimenti e la vendita. Il primo risponde se vale la pena possederla; il secondo, se vale la pena sgobbarci sopra.
Potenziamenti
| Potenziamenti | Costo | Pareggio |
|---|---|---|
| $1,425,000 | Mai | |
| $475,000 | Mai | |
| $695,000 | Mai |
Ore reali di possesso prima che questo potenziamento si ripaghi da solo, calcolate rieseguendo lo stesso modello con il potenziamento disattivato.
Come si ottiene il valore
- Unità per ciclo
- 5
- Valore per unità
- $50,000
- Rifornimenti per ciclo
- 1
- Lordo per ciclo
- $250,000
- Forniture per ciclo
- $0
- Tasse per ciclo
- $0
- Netto per ciclo
- $250,000
- Ciclo (minuti reali)
- 268 min
- Minuti del giocatore
- 28 min
- Pareggio da inattivo
- —
Ore registrate e inattive prima che la tassa giornaliera annulli un'intera vendita.
Valori usati
| Valori usati | Prezzo | Affidabilità | Fonte |
|---|---|---|---|
| Capacità di magazzino (unità) | Indicato dalla wiki | GTA Wiki | |
| Unità per rifornimento | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Costo di un rifornimento | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Minuti per rubare un rifornimento | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Minuti per produrre un'unità | Indicato dalla wiki | GTA Wiki | |
| Valore unità, compratore locale | Indicato dalla wiki | GTA Wiki | |
| Valore unità, rotta lunga | Indicato dalla wiki | GTA Wiki | |
| Missione di vendita (minuti) | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Tassa giornaliera | Community | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure |
"Indicato dalla wiki" significa che la pagina collegata di GTA Wiki pubblica quel numero esplicitamente. I valori di community e controversi sono una nostra compilazione — la wiki non li pubblica. Puoi modificarli tutti.
I valori qui sopra sono calcolati sul server, quindi sono corretti anche senza JavaScript. Modificarli invece lo richiede.
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<iframe src="https://outlawdb.com/it/embed/gta-5/properties/nightclub" width="100%" height="900" frameborder="0" loading="lazy" title="Nightclub — Calcolatrice di ROI"></iframe>
<p><a href="https://outlawdb.com/it/gta-5/properties/nightclub">Calcolatrice di profitto di Nightclub, di outlawdb</a></p>Luoghi
10| Luogo | Prezzo | Investimento totale | Rientro (ore reali) |
|---|---|---|---|
| Del Perro | $1,645,000 | $4,240,000 | 75.8 h |
| Vespucci Canals | $1,320,000 | $3,915,000 | 70 h |
| Strawberry | $1,525,000 | $4,120,000 | 73.6 h |
| LSIA | $1,135,000 | $3,730,000 | 66.6 h |
| Mission Row | $1,440,000 | $4,035,000 | 72.1 h |
| La Mesa | $1,500,000 | $4,095,000 | 73.2 h |
| Cypress Flats | $1,370,000 | $3,965,000 | 70.8 h |
| West Vinewood | $1,700,000 | $4,295,000 | 76.7 h |
| Downtown Vinewood | $1,670,000 | $4,265,000 | 76.2 h |
| Elysian Island | $1,080,000 | $3,675,000 | 65.7 h |
Avvertenze
- Models the office safe only. The wiki states the club accrues up to $50,000 per in-game day (48 real minutes) at full popularity, into a safe capped at $250,000, so one cycle is five in-game days of accrual followed by a walk to the safe.
- The goods warehouse is deliberately NOT modelled. Its output depends on which other businesses the player owns and how many technicians are assigned, and the wiki publishes no per-goods accrual rate. All three upgrades chiefly affect goods, popularity decay and raid frequency, so none of them changes the safe figure and none shows a break-even here. Their costs are wiki-stated and shown so that total investment stays honest.
- Safe capacity has moved between patches: $70,000 before The Contract, then $250,000, then $210,000 after Double Down Week. $250,000 is the figure the wiki currently states.
- Payout falls with popularity: $50,000/day at 95-100%, $20,000 at 60%, $1,500 at 0%. This model assumes popularity is kept in the top band, and the player minutes per cycle count the promotion missions that takes as well as the walk to the safe. Popularity decays whether or not you are in session, so leaving the club alone for a week does not give you five days at $50,000.
Verificato in Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)
Informazioni su questa attività
- Luoghi
- Del Perro, Vespucci Canals, Strawberry, LSIA, Mission Row, La Mesa, Cypress Flats, West Vinewood, Downtown Vinewood, Elysian Island
- Sedi
- 10
Prezzi e reddito settimanale della modalità storia da GTA Wiki, CC BY-SA. I valori di reddito di GTA Online sono una nostra compilazione e sono indicati come tali. Nessuna affiliazione con Rockstar Games.
Ultima verifica il 14 settembre 2026
