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Calculateur de rentabilité

Chaque chiffre ci-dessous est modifiable. Les nombres se mettent à jour au fur et à mesure que tu les changes, et rien n'est envoyé nulle part.

Net / heure réelle
$55,970
Net / heure active
$535,714
Investissement total
$3,675,000
Amortissement (heures réelles)
65.7 h

Le net par heure réelle, c'est ce que rapporte le commerce pendant que tu fais autre chose. Le net par heure active ne compte que les minutes où tu dois être présent — les tournées de réapprovisionnement et la vente. Le premier répond à la question de savoir si ça vaut le coup de le posséder ; le second, si ça vaut le coup de l'exploiter à fond.

Route de vente
Fournitures

Améliorations

AméliorationsCoûtSeuil de rentabilité
$1,425,000Jamais
$475,000Jamais
$695,000Jamais

Heures réelles de possession avant que cette amélioration ne se rembourse elle-même, calculé en relançant le même modèle sans elle.

Comment ce chiffre est calculé

Unités par cycle
5
Valeur par unité
$50,000
Réapprovisionnements par cycle
1
Brut par cycle
$250,000
Fournitures par cycle
$0
Frais par cycle
$0
Net par cycle
$250,000
Cycle (minutes réelles)
268 min
Minutes du joueur
28 min
Seuil de rentabilité à l'arrêt
—

Heures connecté sans jouer avant que les frais quotidiens n'annulent une vente complète.

Chiffres utilisés

Chiffres utilisésPrixFiabilitéSource
Capacité de stock (unités)Indiqué par le wikiGTA Wiki
Unités par réapprovisionnementCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Coût d'un réapprovisionnementCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Minutes pour voler un réapprovisionnementCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Minutes pour produire une unitéIndiqué par le wikiGTA Wiki
Valeur unitaire, acheteur localIndiqué par le wikiGTA Wiki
Valeur unitaire, route lointaineIndiqué par le wikiGTA Wiki
Mission de vente (minutes)Communautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Frais quotidiensCommunautéfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure

"Indiqué par le wiki" signifie que la page GTA Wiki liée publie ce chiffre tel quel. Les chiffres communautaires et contestés sont notre propre compilation — le wiki ne les publie pas. Tu peux modifier n'importe lequel.

Les chiffres ci-dessus sont calculés sur le serveur, donc ils sont corrects sans JavaScript. Les modifier en a besoin.

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Lieux

10
LieuPrixInvestissement totalAmortissement (heures réelles)
Del Perro$1,645,000$4,240,00075.8 h
Vespucci Canals$1,320,000$3,915,00070 h
Strawberry$1,525,000$4,120,00073.6 h
LSIA$1,135,000$3,730,00066.6 h
Mission Row$1,440,000$4,035,00072.1 h
La Mesa$1,500,000$4,095,00073.2 h
Cypress Flats$1,370,000$3,965,00070.8 h
West Vinewood$1,700,000$4,295,00076.7 h
Downtown Vinewood$1,670,000$4,265,00076.2 h
Elysian Island$1,080,000$3,675,00065.7 h

Mises en garde

  • Models the office safe only. The wiki states the club accrues up to $50,000 per in-game day (48 real minutes) at full popularity, into a safe capped at $250,000, so one cycle is five in-game days of accrual followed by a walk to the safe.
  • The goods warehouse is deliberately NOT modelled. Its output depends on which other businesses the player owns and how many technicians are assigned, and the wiki publishes no per-goods accrual rate. All three upgrades chiefly affect goods, popularity decay and raid frequency, so none of them changes the safe figure and none shows a break-even here. Their costs are wiki-stated and shown so that total investment stays honest.
  • Safe capacity has moved between patches: $70,000 before The Contract, then $250,000, then $210,000 after Double Down Week. $250,000 is the figure the wiki currently states.
  • Payout falls with popularity: $50,000/day at 95-100%, $20,000 at 60%, $1,500 at 0%. This model assumes popularity is kept in the top band, and the player minutes per cycle count the promotion missions that takes as well as the walk to the safe. Popularity decays whether or not you are in session, so leaving the club alone for a week does not give you five days at $50,000.

Vérifié en Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)

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À propos de ce commerce

Lieux
Del Perro, Vespucci Canals, Strawberry, LSIA, Mission Row, La Mesa, Cypress Flats, West Vinewood, Downtown Vinewood, Elysian Island
Locaux
10

Prix et revenus hebdomadaires du mode histoire provenant de GTA Wiki, CC BY-SA. Les chiffres de revenus de GTA Online sont notre propre compilation et sont signalés comme tels. Aucune affiliation avec Rockstar Games.

Dernière vérification le 14 septembre 2026