
Nightclub
Kalkulator ROI
Każdą liczbę poniżej można zmienić. Wyniki przeliczają się na bieżąco, a nic nie jest nigdzie wysyłane.
- Netto / realna godzina
- $55,970
- Netto / aktywna godzina
- $535,714
- Łączna inwestycja
- $3,675,000
- Zwrot (realne godziny)
- 65.7 h
Netto na realną godzinę to tyle, ile firma zarabia, gdy robisz coś innego. Netto na aktywną godzinę liczy tylko minuty, w których musisz być obecny — kursy po zapasy i sprzedaż. Pierwsze mówi, czy ją mieć; drugie, czy ją grindować.
Ulepszenia
| Ulepszenia | Koszt | Próg rentowności |
|---|---|---|
| $1,425,000 | Nigdy | |
| $475,000 | Nigdy | |
| $695,000 | Nigdy |
Realne godziny posiadania, po których to ulepszenie się zwraca; liczone przez powtórzenie tego samego modelu z ulepszeniem wyłączonym.
Skąd bierze się ta liczba
- Jednostki na cykl
- 5
- Wartość jednostki
- $50,000
- Dostawy na cykl
- 1
- Brutto na cykl
- $250,000
- Zapasy na cykl
- $0
- Opłaty na cykl
- $0
- Netto na cykl
- $250,000
- Cykl (realne minuty)
- 268 min
- Minuty gracza
- 28 min
- Próg bezczynności
- —
Godziny zarejestrowania i bezczynności, po których dzienna opłata zjada całą jedną sprzedaż.
Użyte dane
| Użyte dane | Cena | Pewność | Źródło |
|---|---|---|---|
| Pojemność magazynu (jednostki) | Podane przez wiki | GTA Wiki | |
| Jednostki na dostawę | Społeczność | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Koszt jednej dostawy | Społeczność | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Minuty na kradzież dostawy | Społeczność | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Minuty na wytworzenie jednostki | Podane przez wiki | GTA Wiki | |
| Wartość jednostki, lokalny kupiec | Podane przez wiki | GTA Wiki | |
| Wartość jednostki, daleka trasa | Podane przez wiki | GTA Wiki | |
| Misja sprzedaży (minuty) | Społeczność | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure | |
| Opłata dzienna | Społeczność | first-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure |
Podane przez wiki znaczy, że podlinkowana strona GTA Wiki wprost publikuje tę liczbę. Dane społecznościowe i sporne to nasze własne zestawienie — wiki ich nie podaje. Każdą z nich możesz nadpisać.
Liczby powyżej liczy serwer, więc są poprawne bez JavaScriptu. Do ich edycji jest potrzebny.
Umieść ten kalkulator na swojej stronie
Skopiuj i wklej ten fragment. Za darmo, bez atrybucji poza linkiem.
<iframe src="https://outlawdb.com/pl/embed/gta-5/properties/nightclub" width="100%" height="900" frameborder="0" loading="lazy" title="Nightclub — Kalkulator ROI"></iframe>
<p><a href="https://outlawdb.com/pl/gta-5/properties/nightclub">Kalkulator zysków Nightclub od outlawdb</a></p>Lokalizacje
10| Lokalizacja | Cena | Łączna inwestycja | Zwrot (realne godziny) |
|---|---|---|---|
| Del Perro | $1,645,000 | $4,240,000 | 75.8 h |
| Vespucci Canals | $1,320,000 | $3,915,000 | 70 h |
| Strawberry | $1,525,000 | $4,120,000 | 73.6 h |
| LSIA | $1,135,000 | $3,730,000 | 66.6 h |
| Mission Row | $1,440,000 | $4,035,000 | 72.1 h |
| La Mesa | $1,500,000 | $4,095,000 | 73.2 h |
| Cypress Flats | $1,370,000 | $3,965,000 | 70.8 h |
| West Vinewood | $1,700,000 | $4,295,000 | 76.7 h |
| Downtown Vinewood | $1,670,000 | $4,265,000 | 76.2 h |
| Elysian Island | $1,080,000 | $3,675,000 | 65.7 h |
Zastrzeżenia
- Models the office safe only. The wiki states the club accrues up to $50,000 per in-game day (48 real minutes) at full popularity, into a safe capped at $250,000, so one cycle is five in-game days of accrual followed by a walk to the safe.
- The goods warehouse is deliberately NOT modelled. Its output depends on which other businesses the player owns and how many technicians are assigned, and the wiki publishes no per-goods accrual rate. All three upgrades chiefly affect goods, popularity decay and raid frequency, so none of them changes the safe figure and none shows a break-even here. Their costs are wiki-stated and shown so that total investment stays honest.
- Safe capacity has moved between patches: $70,000 before The Contract, then $250,000, then $210,000 after Double Down Week. $250,000 is the figure the wiki currently states.
- Payout falls with popularity: $50,000/day at 95-100%, $20,000 at 60%, $1,500 at 0%. This model assumes popularity is kept in the top band, and the player minutes per cycle count the promotion missions that takes as well as the walk to the safe. Popularity decays whether or not you are in session, so leaving the club alone for a week does not give you five days at $50,000.
Sprawdzone w Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)
O tej firmie
- Lokalizacje
- Del Perro, Vespucci Canals, Strawberry, LSIA, Mission Row, La Mesa, Cypress Flats, West Vinewood, Downtown Vinewood, Elysian Island
- Lokale
- 10
Ceny i tygodniowy dochód w trybie fabularnym z GTA Wiki, CC BY-SA. Dane o dochodach w GTA Online to nasze własne zestawienie i są tak oznaczone. Serwis nie jest powiązany z Rockstar Games.
Ostatnia weryfikacja: 14 września 2026
