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Calculadora de retorno

Todas las cifras de abajo son editables. Los números se actualizan al cambiarlas y no se envía nada a ninguna parte.

Neto / hora real
$55,970
Neto / hora activa
$535,714
Inversión total
$3,675,000
Amortización (horas reales)
65.7 h

El neto por hora real es lo que gana el negocio mientras haces otra cosa. El neto por hora activa cuenta solo los minutos en los que tienes que estar — los reabastecimientos y la venta. El primero dice si merece la pena tenerlo; el segundo, si merece la pena currárselo.

Ruta de venta
Suministros

Mejoras

MejorasCostePunto de equilibrio
$1,425,000Nunca
$475,000Nunca
$695,000Nunca

Horas reales de propiedad hasta que esta mejora se paga sola, calculado ejecutando el mismo modelo con ella desactivada.

De dónde sale la cifra

Unidades por ciclo
5
Valor por unidad
$50,000
Reabastecimientos por ciclo
1
Bruto por ciclo
$250,000
Suministros por ciclo
$0
Tasas por ciclo
$0
Neto por ciclo
$250,000
Ciclo (minutos reales)
268 min
Minutos del jugador
28 min
Equilibrio en inactivo
—

Horas registrado y sin jugar antes de que la tasa diaria se coma una venta entera.

Cifras usadas

Cifras usadasPrecioConfianzaFuente
Capacidad de almacén (unidades)Publicado en la wikiGTA Wiki
Unidades por reabastecimientoComunidadfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Coste de un reabastecimientoComunidadfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Minutos para robar un reabastecimientoComunidadfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Minutos para producir una unidadPublicado en la wikiGTA Wiki
Valor por unidad, comprador localPublicado en la wikiGTA Wiki
Valor por unidad, ruta lejanaPublicado en la wikiGTA Wiki
Misión de venta (minutos)Comunidadfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure
Tasa diariaComunidadfirst-party compilation; GTA Wiki does not publish this figure

«Publicado en la wiki» significa que la página enlazada de GTA Wiki da ese número tal cual. Las cifras de comunidad y en disputa son recopilación nuestra — la wiki no las publica. Puedes cambiar cualquiera.

Las cifras de arriba se calculan en el servidor, así que son correctas sin JavaScript. Editarlas sí lo necesita.

Pon esta calculadora en tu web

Copia y pega este fragmento. Gratis, sin más atribución que el enlace.

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<p><a href="https://outlawdb.com/es/gta-5/properties/nightclub">Calculadora de beneficios de Nightclub, por outlawdb</a></p>

Ubicaciones

10
UbicaciónPrecioInversión totalAmortización (horas reales)
Del Perro$1,645,000$4,240,00075.8 h
Vespucci Canals$1,320,000$3,915,00070 h
Strawberry$1,525,000$4,120,00073.6 h
LSIA$1,135,000$3,730,00066.6 h
Mission Row$1,440,000$4,035,00072.1 h
La Mesa$1,500,000$4,095,00073.2 h
Cypress Flats$1,370,000$3,965,00070.8 h
West Vinewood$1,700,000$4,295,00076.7 h
Downtown Vinewood$1,670,000$4,265,00076.2 h
Elysian Island$1,080,000$3,675,00065.7 h

Salvedades

  • Models the office safe only. The wiki states the club accrues up to $50,000 per in-game day (48 real minutes) at full popularity, into a safe capped at $250,000, so one cycle is five in-game days of accrual followed by a walk to the safe.
  • The goods warehouse is deliberately NOT modelled. Its output depends on which other businesses the player owns and how many technicians are assigned, and the wiki publishes no per-goods accrual rate. All three upgrades chiefly affect goods, popularity decay and raid frequency, so none of them changes the safe figure and none shows a break-even here. Their costs are wiki-stated and shown so that total investment stays honest.
  • Safe capacity has moved between patches: $70,000 before The Contract, then $250,000, then $210,000 after Double Down Week. $250,000 is the figure the wiki currently states.
  • Payout falls with popularity: $50,000/day at 95-100%, $20,000 at 60%, $1,500 at 0%. This model assumes popularity is kept in the top band, and the player minutes per cycle count the promotion missions that takes as well as the walk to the safe. Popularity decays whether or not you are in session, so leaving the club alone for a week does not give you five days at $50,000.

Comprobado en Agents of Sabotage era (checked 2026-08-26)

Ver en GTA Wiki →

Sobre este negocio

Ubicaciones
Del Perro, Vespucci Canals, Strawberry, LSIA, Mission Row, La Mesa, Cypress Flats, West Vinewood, Downtown Vinewood, Elysian Island
Locales
10

Precios e ingresos semanales del modo historia de GTA Wiki, CC BY-SA. Las cifras de ingresos de GTA Online son recopilación nuestra y están señaladas como tal. Sin relación con Rockstar Games.

Verificado por última vez el 14 de septiembre de 2026