outlawdb

Red Dead Redemption 2

Wszystkie postacie
Charles Smith, Głosu użycza Noshir Dalal
Zleca misje

Charles Smith

Głosu użycza Noshir Dalal

3 zlecone misje

Charles Smith zleca 3 z 128 misji fabularnych — pierwsza to The King's Son, ostatnia High and Low Finance.

Rozdaje robotę. Jego inicjał to znacznik, do którego jedziesz.

Rola
Zleceniodawcy
Aktor głosowy
Noshir Dalal
Status
Brak danych
Zajęcie
Outlaw (c. 1899) Street fighter (c. 1907) Rancher (temporarily; 1907)
Powiązania
Van der Linde gang (formerly), Marston family

Notatki gracza

Charles Smith dociera z gangiem Van der Lindego do Colter po napadzie na prom w Blackwater. Odnalazł konie gangu i pożycza Arthurowi Morganowi Taimę, choć podczas ucieczki poparzył sobie rękę. Gdy kończą się zapasy, zabiera Arthura na polowanie na jelenie w śniegu i uczy go posługiwać się łukiem. Charles bierze udział w napadzie na pociąg Leviticusa Cornwalla, pilnuje Kierana Duffy'ego i opiekuje się końmi. Kiedy gang opuszcza góry, mówi Arthurowi, że żył wśród ludu swojej matki, dopóki Armia ich nie wypędziła, a w wieku trzynastu lat uciekł od pogrążonego w alkoholizmie ojca.

W Horseshoe Overlook Charles pomaga odbić Seana MacGuire'a. Zajmuje stanowisko nad obozem łowców nagród, gdy Arthur, Javier Escuella i Josiah Trelawny podchodzą bliżej. Poluje z Arthurem na bizony i wpada w gniew, gdy znajduje kłusowników zostawiających padłe zwierzęta, by obwinić rdzennych Amerykanów. Później podczas napadu na pociąg pilnuje maszynisty. Dutch wysyła Charlesa i Arthura do Dewberry Creek, by obejrzeli miejsce na obóz. Znajdują porwanego niemieckiego ojca, uwalniają go z rąk bandytów i oddają rodzinie. Charles wraca, by skierować karawanę do Clemens Point.

Charles ucieka z nieudanej kradzieży dyliżansu Cornwalla razem z Arthurem, Billem Williamsonem i Uncle'em. Potem pomaga Arthurowi odnaleźć Josiaha Trelawny'ego, schwytanego przez łowców nagród. W Shady Belle wyjeżdża pomóc Eagle Fliesowi uwolnić ludzi Wapiti wysyłanych do szkoły poprawczej. Przeżywa napad na bank w Saint Denis i odciąga Pinkertonów, dzięki czemu Dutch, Arthur i pozostali mogą uciec łodzią. Wraz z Sadie Adler utrzymuje resztę gangu w jedności, przenosi go do Lakay oraz odzyskuje ciała Hosea Matthewsa i Lenny'ego Summersa do pochówku. Po ataku Pinkertonów na Lakay bada z Arthurem Beaver Hollow.

Charles prosi Arthura o pomoc w uwolnieniu Eagle Fliesa z Fort Wallace, a potem walczy z Wapiti w ich wojnie z Armią. Gdy gang się rozpada, zostaje przy Arthurze i pomaga Johnowi Marstonowi uciec z Beaver Hollow. W 1907 roku odnajduje Johna w Saint Denis i wraz z nim oraz Sadie ratuje Abigail Marston. Pomaga Johnowi zbudować Beecher's Hope, pracuje jako uliczny bokser w Saint Denis i jedzie z Johnem oraz Sadie na Mount Hagen, gdzie zabijają Micaha Bella. Charles opuszcza Beecher's Hope, zamierzając ruszyć na północ, do Kanady.

Ciekawostki

  • ◆Charles is Roger Clark's favorite character.
  • ◆If the player antagonizes the camp enough, Charles will punch Arthur and throw him out of the camp, just like Lenny, Javier, Bill, Sean and John.
  • ◆Charles is the only Van der Linde gang member that allows Arthur to ride his horse. The only other instance of Arthur riding another gang member's horse is during "Our Best Selves", where Arthur rides with Dutch on The Count, though the player cannot control Dutch's Arabian.
  • ◆In a cut camp encounter, Charles is tripped by Bill who then proceeds to further antagonize Charles which results in him punching Bill.
  • ◆Charles’ sidearm and weapon of choice is a Sawed-Off Shotgun with a black and white varnish; he is unique from other gang members in that his personal sidearm is not a revolver.
  • ◆Charles can be seen holstering a Cattleman Revolver during "That's Murfree Country", before quickly discarding it in favor of his shotgun once knowing their destination.
  • ◆Occasionally, if Arthur has spent a long time away from camp, Charles may be one of the members of the gang who can be sent by Dutch to track Arthur down. After he has found Arthur, the player then has the option to fast travel back to camp with him. The same applies with John if he spent a long time away from Beecher's Hope, Charles is sent on his own to track John down. After he has found John, the player has the option to fast travel back to Beecher's Hope.
  • ◆There is an unused mission cutscene from Chapter 4 in the files of the game that shows Charles leaving camp on horseback, which was originally part of a cut mission involving Charles, Eagle Flies, and Arthur rescuing Native children from being taken to reform school. The cutscene was repurposed into a regular random encounter in the final game and part of this cutscene can be seen in the second trailer for Red Dead Redemption 2 where he says "We need an extra gun."
  • ◆Unlike Sadie, Charles is listed in a 1907 newspaper article alongside Micah, Bill, Javier and John as being a wanted member of the Van der Linde gang who is "still at large".

Misje fabularne

3 misje
Wszystkie misje

W kolejności fabularnej, numerowane tak jak na liście misji. Nie wszystkie z nich zleca; w części tylko się pojawia.

Zobacz na Red Dead Wiki →

Dane postaci z Red Dead Wiki, CC BY-SA. Bez związku z Rockstar Games.

Ostatnia weryfikacja: 14 września 2026