
Charles Smith
Voz de Noshir Dalal
Charles Smith encarga 3 de las 128 misiones de la historia, la primera The King's Son y la última High and Low Finance.
Reparte trabajo. Su inicial es el marcador al que conduces.
- Rol
- Jefes de misión
- Actor de voz
- Noshir Dalal
- Estado
- No indicado
- Ocupación
- Outlaw (c. 1899) Street fighter (c. 1907) Rancher (temporarily; 1907)
- Afiliaciones
- Van der Linde gang (formerly), Marston family
Notas del jugador
Charles Smith llega a Colter con la banda de Van der Linde tras el atraco al ferry de Blackwater. Ha encontrado los caballos de la banda y presta Taima a Arthur Morgan, pese a haberse quemado la mano durante la huida. Cuando escasean las provisiones, lleva a Arthur a cazar ciervos en la nieve y le enseña a usar el arco. Charles participa en el robo al tren de Leviticus Cornwall, vigila a Kieran Duffy y cuida de los caballos. Al abandonar las montañas, le cuenta a Arthur que vivió con el pueblo de su madre hasta que el Ejército lo expulsó y que huyó de su padre alcohólico a los trece años.
En Horseshoe Overlook, Charles ayuda a rescatar a Sean MacGuire y toma posición sobre el campamento de los cazarrecompensas mientras Arthur, Javier Escuella y Josiah Trelawny se acercan. Caza bisontes con Arthur y se enfurece al hallar cazadores que dejan cadáveres para culpar a los nativos americanos. Más tarde controla al maquinista durante un atraco al tren. Dutch manda a Charles y Arthur a examinar Dewberry Creek como posible campamento. Encuentran a un padre alemán secuestrado, lo liberan de los bandidos y lo reúnen con su familia. Charles regresa para conducir la caravana a Clemens Point.
Charles escapa de un fallido robo a la diligencia de Cornwall con Arthur, Bill Williamson y Uncle, y después ayuda a Arthur a localizar a Josiah Trelawny, capturado por cazarrecompensas. En Shady Belle, se marcha para ayudar a Eagle Flies a liberar a hombres Wapiti enviados a un reformatorio. Sobrevive al atraco al banco de Saint Denis y distrae a los Pinkerton para que Dutch, Arthur y los demás escapen en barco. Junto a Sadie Adler mantiene unida a la banda que queda, la traslada a Lakay y recupera los cuerpos de Hosea Matthews y Lenny Summers para enterrarlos. Tras el ataque a Lakay, explora Beaver Hollow con Arthur.
Charles pide a Arthur que le ayude a rescatar a Eagle Flies de Fort Wallace y lucha con los Wapiti en su guerra contra el Ejército. Cuando la banda se rompe, permanece junto a Arthur y ayuda a John Marston a escapar de Beaver Hollow. En 1907, encuentra a John en Saint Denis y se une a él y a Sadie para rescatar a Abigail Marston. Ayuda a John a construir Beecher's Hope, trabaja como luchador callejero en Saint Denis y cabalga con John y Sadie a Mount Hagen, donde matan a Micah Bell. Charles deja Beecher's Hope con la intención de marcharse al norte, hacia Canadá.
Curiosidades
- ◆Charles is Roger Clark's favorite character.
- ◆If the player antagonizes the camp enough, Charles will punch Arthur and throw him out of the camp, just like Lenny, Javier, Bill, Sean and John.
- ◆Charles is the only Van der Linde gang member that allows Arthur to ride his horse. The only other instance of Arthur riding another gang member's horse is during "Our Best Selves", where Arthur rides with Dutch on The Count, though the player cannot control Dutch's Arabian.
- ◆In a cut camp encounter, Charles is tripped by Bill who then proceeds to further antagonize Charles which results in him punching Bill.
- ◆Charles’ sidearm and weapon of choice is a Sawed-Off Shotgun with a black and white varnish; he is unique from other gang members in that his personal sidearm is not a revolver.
- ◆Charles can be seen holstering a Cattleman Revolver during "That's Murfree Country", before quickly discarding it in favor of his shotgun once knowing their destination.
- ◆Occasionally, if Arthur has spent a long time away from camp, Charles may be one of the members of the gang who can be sent by Dutch to track Arthur down. After he has found Arthur, the player then has the option to fast travel back to camp with him. The same applies with John if he spent a long time away from Beecher's Hope, Charles is sent on his own to track John down. After he has found John, the player has the option to fast travel back to Beecher's Hope.
- ◆There is an unused mission cutscene from Chapter 4 in the files of the game that shows Charles leaving camp on horseback, which was originally part of a cut mission involving Charles, Eagle Flies, and Arthur rescuing Native children from being taken to reform school. The cutscene was repurposed into a regular random encounter in the final game and part of this cutscene can be seen in the second trailer for Red Dead Redemption 2 where he says "We need an extra gun."
- ◆Unlike Sadie, Charles is listed in a 1907 newspaper article alongside Micah, Bill, Javier and John as being a wanted member of the Van der Linde gang who is "still at large".
Misiones de la historia
3 misionesEn orden de la historia, numeradas como en la lista de misiones. No todas son misiones que te da; en algunas solo aparece.
Datos de personajes de Red Dead Wiki, CC BY-SA. Sin relación con Rockstar Games.
Verificado por última vez el 14 de septiembre de 2026



