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Red Dead Redemption 2

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Charles Smith, Doublé par Noshir Dalal
Donneur de mission

Charles Smith

Doublé par Noshir Dalal

3 missions confiées

Charles Smith confie 3 des 128 missions de l'histoire, la première The King's Son et la dernière High and Low Finance.

Distribue du travail. Son initiale est le repère vers lequel tu conduis.

Rôle
Donneurs de mission
Doubleur
Noshir Dalal
Statut
Non précisé
Occupation
Outlaw (c. 1899) Street fighter (c. 1907) Rancher (temporarily; 1907)
Affiliations
Van der Linde gang (formerly), Marston family

Notes du joueur

Charles Smith arrive à Colter avec le gang Van der Linde après le braquage du ferry de Blackwater. Il a retrouvé les chevaux du gang et prête Taima à Arthur Morgan, malgré une main brûlée durant la fuite. Quand les provisions viennent à manquer, il emmène Arthur chasser le cerf dans la neige et lui montre comment utiliser un arc. Charles aide à braquer le train de Leviticus Cornwall, surveille Kieran Duffy et s'occupe des chevaux. Alors que le gang quitte les montagnes, il raconte à Arthur qu'il a vécu avec le peuple de sa mère jusqu'à ce que l'Armée les force à partir, puis qu'il a fui son père alcoolique à treize ans.

À Horseshoe Overlook, Charles participe au sauvetage de Sean MacGuire, prenant position au-dessus du camp des chasseurs de primes pendant qu'Arthur, Javier Escuella et Josiah Trelawny s'en approchent. Il chasse le bison avec Arthur et s'emporte contre des braconniers qui abandonnent des carcasses afin d'en accuser les Native Americans. Plus tard, il maîtrise le mécanicien du train pendant un braquage. Dutch envoie Charles et Arthur inspecter Dewberry Creek pour y établir un camp. Ils y trouvent un père allemand kidnappé, le libèrent des bandits et le réunissent avec sa famille. Charles revient guider la caravane du gang jusqu'à Clemens Point.

Charles s'échappe d'un braquage raté de diligence de Cornwall avec Arthur, Bill Williamson et Uncle, puis aide Arthur à retrouver Josiah Trelawny après sa capture par des chasseurs de primes. À Shady Belle, il part aider Eagle Flies à libérer des hommes Wapiti emmenés dans une maison de redressement. Il survit au braquage de la banque de Saint Denis et distrait les Pinkertons pour permettre à Dutch, Arthur et aux autres de fuir en bateau. Avec Sadie Adler, il maintient ce qui reste du gang uni, les déplace à Lakay et récupère les corps de Hosea Matthews et Lenny Summers afin qu'ils soient enterrés. Il explore Beaver Hollow avec Arthur après l'attaque des Pinkertons contre Lakay.

Charles demande à Arthur de l'aider à sauver Eagle Flies de Fort Wallace, puis combat aux côtés des Wapiti durant leur guerre contre l'Armée. Lorsque le gang se disloque, il reste avec Arthur et aide John Marston à s'échapper de Beaver Hollow. En 1907, Charles retrouve John à Saint Denis et se joint à lui et Sadie pour sauver Abigail Marston. Il aide John à construire Beecher's Hope, travaille comme combattant de rue à Saint Denis et chevauche avec John et Sadie jusqu'à Mount Hagen, où ils tuent Micah Bell. Charles quitte Beecher's Hope avec l'intention de partir vers le nord, au Canada.

Anecdotes

  • ◆Charles is Roger Clark's favorite character.
  • ◆If the player antagonizes the camp enough, Charles will punch Arthur and throw him out of the camp, just like Lenny, Javier, Bill, Sean and John.
  • ◆Charles is the only Van der Linde gang member that allows Arthur to ride his horse. The only other instance of Arthur riding another gang member's horse is during "Our Best Selves", where Arthur rides with Dutch on The Count, though the player cannot control Dutch's Arabian.
  • ◆In a cut camp encounter, Charles is tripped by Bill who then proceeds to further antagonize Charles which results in him punching Bill.
  • ◆Charles’ sidearm and weapon of choice is a Sawed-Off Shotgun with a black and white varnish; he is unique from other gang members in that his personal sidearm is not a revolver.
  • ◆Charles can be seen holstering a Cattleman Revolver during "That's Murfree Country", before quickly discarding it in favor of his shotgun once knowing their destination.
  • ◆Occasionally, if Arthur has spent a long time away from camp, Charles may be one of the members of the gang who can be sent by Dutch to track Arthur down. After he has found Arthur, the player then has the option to fast travel back to camp with him. The same applies with John if he spent a long time away from Beecher's Hope, Charles is sent on his own to track John down. After he has found John, the player has the option to fast travel back to Beecher's Hope.
  • ◆There is an unused mission cutscene from Chapter 4 in the files of the game that shows Charles leaving camp on horseback, which was originally part of a cut mission involving Charles, Eagle Flies, and Arthur rescuing Native children from being taken to reform school. The cutscene was repurposed into a regular random encounter in the final game and part of this cutscene can be seen in the second trailer for Red Dead Redemption 2 where he says "We need an extra gun."
  • ◆Unlike Sadie, Charles is listed in a 1907 newspaper article alongside Micah, Bill, Javier and John as being a wanted member of the Van der Linde gang who is "still at large".

Missions de l'histoire

3 missions
Toutes les missions

Dans l'ordre de l'histoire, numérotées comme sur la liste des missions. Ce ne sont pas toutes des missions qu'ils te confient ; dans certaines, ils ne font qu'apparaître.

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Données des personnages provenant de Red Dead Wiki, CC BY-SA. Aucune affiliation avec Rockstar Games.

Dernière vérification le 14 septembre 2026