
Charles Smith
Doppiato da Noshir Dalal
Charles Smith assegna 3 delle 128 missioni della storia, la prima The King's Son e l'ultima High and Low Finance.
Assegna lavoro. La sua iniziale è il marcatore verso cui guidi.
- Ruolo
- Capi missione
- Doppiatore
- Noshir Dalal
- Stato
- Non indicato
- Occupazione
- Outlaw (c. 1899) Street fighter (c. 1907) Rancher (temporarily; 1907)
- Affiliazioni
- Van der Linde gang (formerly), Marston family
Note del giocatore
Charles Smith raggiunge Colter con la banda Van der Linde dopo la rapina al traghetto di Blackwater. Ha ritrovato i cavalli della banda e presta Taima ad Arthur Morgan, nonostante si sia ustionato una mano durante la fuga. Quando le provviste scarseggiano, porta Arthur nella neve a caccia di cervi e gli mostra come usare un arco. Charles aiuta a rapinare il treno di Leviticus Cornwall, sorveglia Kieran Duffy e si prende cura dei cavalli. Mentre la banda lascia le montagne, racconta ad Arthur di aver vissuto con il popolo di sua madre finché l'Esercito non lo costrinse ad andarsene, e di essere poi fuggito dal padre alcolizzato a tredici anni.
A Horseshoe Overlook, Charles partecipa al salvataggio di Sean MacGuire, appostandosi sopra il campo dei cacciatori di taglie mentre Arthur, Javier Escuella e Josiah Trelawny si avvicinano. Va a caccia di bisonti con Arthur e si infuria con i bracconieri che lasciano carcasse per incolpare i nativi americani. In seguito tiene sotto controllo il macchinista durante una rapina al treno. Dutch manda Charles e Arthur a ispezionare Dewberry Creek in cerca di un accampamento. Trovano un padre tedesco rapito, lo liberano dai banditi e lo riuniscono alla sua famiglia. Charles torna per guidare la carovana della banda verso Clemens Point.
Charles fugge con Arthur, Bill Williamson e Uncle da una fallita rapina a una diligenza di Cornwall, poi aiuta Arthur a ritrovare Josiah Trelawny dopo che i cacciatori di taglie lo hanno catturato. A Shady Belle, parte per aiutare Eagle Flies a liberare uomini Wapiti che vengono portati in una scuola riformatoria. Sopravvive alla rapina alla banca di Saint Denis e distrae i Pinkerton affinché Dutch, Arthur e gli altri possano fuggire in barca. Insieme a Sadie Adler, tiene unita la parte restante della banda, la trasferisce a Lakay e recupera i corpi di Hosea Matthews e Lenny Summers per la sepoltura. Dopo che i Pinkerton attaccano Lakay, esplora Beaver Hollow con Arthur.
Charles chiede ad Arthur di aiutarlo a salvare Eagle Flies da Fort Wallace, poi combatte al fianco dei Wapiti durante la loro guerra con l'Esercito. Quando la banda si disgrega, resta con Arthur e aiuta John Marston a fuggire da Beaver Hollow. Nel 1907, Charles trova John a Saint Denis e si unisce a lui e Sadie nel salvataggio di Abigail Marston. Aiuta John a costruire Beecher's Hope, lavora come lottatore di strada a Saint Denis e cavalca con John e Sadie fino a Mount Hagen, dove uccidono Micah Bell. Charles lascia Beecher's Hope con l'intenzione di dirigersi a nord, in Canada.
Curiosità
- ◆Charles is Roger Clark's favorite character.
- ◆If the player antagonizes the camp enough, Charles will punch Arthur and throw him out of the camp, just like Lenny, Javier, Bill, Sean and John.
- ◆Charles is the only Van der Linde gang member that allows Arthur to ride his horse. The only other instance of Arthur riding another gang member's horse is during "Our Best Selves", where Arthur rides with Dutch on The Count, though the player cannot control Dutch's Arabian.
- ◆In a cut camp encounter, Charles is tripped by Bill who then proceeds to further antagonize Charles which results in him punching Bill.
- ◆Charles’ sidearm and weapon of choice is a Sawed-Off Shotgun with a black and white varnish; he is unique from other gang members in that his personal sidearm is not a revolver.
- ◆Charles can be seen holstering a Cattleman Revolver during "That's Murfree Country", before quickly discarding it in favor of his shotgun once knowing their destination.
- ◆Occasionally, if Arthur has spent a long time away from camp, Charles may be one of the members of the gang who can be sent by Dutch to track Arthur down. After he has found Arthur, the player then has the option to fast travel back to camp with him. The same applies with John if he spent a long time away from Beecher's Hope, Charles is sent on his own to track John down. After he has found John, the player has the option to fast travel back to Beecher's Hope.
- ◆There is an unused mission cutscene from Chapter 4 in the files of the game that shows Charles leaving camp on horseback, which was originally part of a cut mission involving Charles, Eagle Flies, and Arthur rescuing Native children from being taken to reform school. The cutscene was repurposed into a regular random encounter in the final game and part of this cutscene can be seen in the second trailer for Red Dead Redemption 2 where he says "We need an extra gun."
- ◆Unlike Sadie, Charles is listed in a 1907 newspaper article alongside Micah, Bill, Javier and John as being a wanted member of the Van der Linde gang who is "still at large".
Missioni della storia
3 missioniNell'ordine della storia, numerate come nella lista delle missioni. Non tutte sono missioni che ti assegna; in alcune compare soltanto.
Dati dei personaggi da Red Dead Wiki, CC BY-SA. Nessuna affiliazione con Rockstar Games.
Ultima verifica il 14 settembre 2026



