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Red Dead Redemption 2

Todos os personagens
Charles Smith, Voz de Noshir Dalal
Dá missões

Charles Smith

Voz de Noshir Dalal

3 missões dadas

Charles Smith dá 3 das 128 missões da história, a primeira The King's Son e a última High and Low Finance.

Distribui trabalho. A inicial dele é o marcador até onde você dirige.

Função
Chefes de missão
Dublador
Noshir Dalal
Situação
Não informado
Ocupação
Outlaw (c. 1899) Street fighter (c. 1907) Rancher (temporarily; 1907)
Afiliações
Van der Linde gang (formerly), Marston family

Notas do jogador

Charles Smith chega a Colter com a gangue Van der Linde depois do assalto à balsa em Blackwater. Ele encontrou os cavalos do grupo e empresta Taima a Arthur Morgan, embora tenha queimado a mão durante a fuga. Quando as provisões ficam escassas, leva Arthur para caçar cervos na neve e lhe ensina a usar um arco. Charles participa do roubo ao trem de Leviticus Cornwall, vigia Kieran Duffy e cuida dos cavalos. Ao deixar as montanhas, conta a Arthur que viveu com o povo de sua mãe até o Exército expulsá-los e que fugiu do pai alcoólatra aos treze anos.

Em Horseshoe Overlook, Charles participa do resgate de Sean MacGuire e se posiciona acima do acampamento dos caçadores de recompensa enquanto Arthur, Javier Escuella e Josiah Trelawny se aproximam. Ele caça bisões com Arthur e se revolta ao encontrar caçadores deixando carcaças para culpar os nativos americanos. Mais tarde, controla o maquinista durante um assalto a trem. Dutch manda Charles e Arthur examinarem Dewberry Creek para instalar um acampamento. Eles encontram um pai alemão sequestrado, libertam-no dos bandidos e o devolvem à família. Charles volta para levar a caravana a Clemens Point.

Charles escapa de um roubo fracassado à diligência de Cornwall com Arthur, Bill Williamson e Uncle, depois ajuda Arthur a encontrar Josiah Trelawny, capturado por caçadores de recompensa. Em Shady Belle, parte para ajudar Eagle Flies a libertar homens Wapiti levados para uma escola de reabilitação. Ele sobrevive ao assalto ao banco de Saint Denis e distrai os Pinkertons para que Dutch, Arthur e os demais escapem de barco. Ao lado de Sadie Adler, mantém o resto da gangue unido, leva o grupo a Lakay e recupera os corpos de Hosea Matthews e Lenny Summers para enterrá-los. Depois do ataque dos Pinkertons a Lakay, explora Beaver Hollow com Arthur.

Charles pede a Arthur que o ajude a resgatar Eagle Flies de Fort Wallace e luta ao lado dos Wapiti em sua guerra contra o Exército. Quando a gangue se desfaz, permanece com Arthur e ajuda John Marston a escapar de Beaver Hollow. Em 1907, encontra John em Saint Denis e se junta a ele e Sadie no resgate de Abigail Marston. Ajuda John a construir Beecher's Hope, trabalha como lutador de rua em Saint Denis e cavalga com John e Sadie até Mount Hagen, onde matam Micah Bell. Charles deixa Beecher's Hope com a intenção de seguir para o norte, rumo ao Canadá.

Curiosidades

  • ◆Charles is Roger Clark's favorite character.
  • ◆If the player antagonizes the camp enough, Charles will punch Arthur and throw him out of the camp, just like Lenny, Javier, Bill, Sean and John.
  • ◆Charles is the only Van der Linde gang member that allows Arthur to ride his horse. The only other instance of Arthur riding another gang member's horse is during "Our Best Selves", where Arthur rides with Dutch on The Count, though the player cannot control Dutch's Arabian.
  • ◆In a cut camp encounter, Charles is tripped by Bill who then proceeds to further antagonize Charles which results in him punching Bill.
  • ◆Charles’ sidearm and weapon of choice is a Sawed-Off Shotgun with a black and white varnish; he is unique from other gang members in that his personal sidearm is not a revolver.
  • ◆Charles can be seen holstering a Cattleman Revolver during "That's Murfree Country", before quickly discarding it in favor of his shotgun once knowing their destination.
  • ◆Occasionally, if Arthur has spent a long time away from camp, Charles may be one of the members of the gang who can be sent by Dutch to track Arthur down. After he has found Arthur, the player then has the option to fast travel back to camp with him. The same applies with John if he spent a long time away from Beecher's Hope, Charles is sent on his own to track John down. After he has found John, the player has the option to fast travel back to Beecher's Hope.
  • ◆There is an unused mission cutscene from Chapter 4 in the files of the game that shows Charles leaving camp on horseback, which was originally part of a cut mission involving Charles, Eagle Flies, and Arthur rescuing Native children from being taken to reform school. The cutscene was repurposed into a regular random encounter in the final game and part of this cutscene can be seen in the second trailer for Red Dead Redemption 2 where he says "We need an extra gun."
  • ◆Unlike Sadie, Charles is listed in a 1907 newspaper article alongside Micah, Bill, Javier and John as being a wanted member of the Van der Linde gang who is "still at large".

Missões da história

3 missões
Todas as missões

Em ordem da história, numeradas como na lista de missões. Nem todas são missões que ele entrega; em algumas ele só aparece.

Ver na Red Dead Wiki →

Dados de personagens da Red Dead Wiki, CC BY-SA. Sem vínculo com a Rockstar Games.

Verificado pela última vez em 14 de setembro de 2026