
Uncle's Bad Day
Uncle
Uncle, John and Charles spend the night celebrating after finishing work on the barn. John and Charles wake to find that Uncle has been taken by the Skinner Brothers. The two must then find and rescue him from the extremely violent gang.
- مانح المهمة
- Uncle
- القابل للعب
- غير محدد
- الموقع
- Tall Trees, West Elizabeth
- الهدف
- غير محدد
- يُفتح بواسطة
- غير محدد
- ما تفتحه
- غير محدد
ملاحظات اللاعب
في Beecher's Hope، يحتفل John Marston وUncle وCharles Smith بعد إتمام الحظيرة. يشربون ويغنون ويتمازحون بخشونة إلى أن يغفو John على أرضية المنزل الجديد. يوقظه Charles في صباح اليوم التالي لأن Uncle اختفى. في الخارج، يعثران على دلائل تخص Skinner Brothers ويستنتجان أن العصابة أخذته إلى Tall Trees. ينطلق John مع Charles، رغم أن كليهما لا يعرف إن كان Uncle سينجو مما قد يكون Skinners فعلوه به.
يقود الأثر عبر Tall Trees، West Elizabeth. يترك John وCharles حصانيهما خلفهما حين يقتربان من معسكر Skinner، ثم يتقدمان عبر الغابة سيراً على الأقدام. يتعاملان مع اثنين من Skinners ويتفاديان دورية أو يواجهانها قبل أن يلمحا عربة. يجر سائقها ضحية خلفها. يتعقب الاثنان العربة إلى المخبأ ويتخلصان من السائق بصمت بينما يحاول التخلص من جثة.
من جرف يعلو المعسكر، يستخدم John المنظار ويعثر على Uncle مقيداً إلى سيخ بجوار نار، وقد أُصيب ظهره بحروق بالغة. يهاجم أحد Skinners John، وينقذه Charles. ثم ينقذ John Charles من مهاجم آخر، لكن الاشتباك ينبه المعسكر. يطلقان النار على Skinners في الأسفل، ويفتحان طريقاً إلى Uncle ويحررانه. يحمل Charles Uncle بينما يغطي John انسحابهما عبر المعسكر.
يصلون إلى حصانيهما وسط هجوم متواصل. يضع Charles Uncle على حصانه، ويركب John إلى جانبهما بينما يقاتلون لشق طريقهم خارج الغابة. يعود الثلاثة إلى Beecher's Hope، حيث يأخذ Charles Uncle إلى المنزل لمعالجة حروقه. يتحدث John وCharles عن Skinner Brothers ويتفقان على أن العصابة لن تهدد المزرعة بعد الآن. يدخل Charles إلى المنزل ليبقى مع Uncle.
الأهداف
18 خطوةبالترتيب الذي تمنحها به اللعبة. الخطوات غير المرقّمة تظهر فقط إذا خرجت عن المسار المحدّد.
- 1Follow Charles .
- 2Hide your horse.
- 3Follow Charles .
- 4Take out the pair of Skinners .
- 5Follow Charles .
- 6Kill the patrol or let them pass.
- 7Follow Charles .
- 8Follow the wagon driver .
- 9Eliminate the skinner without being detected.
- 10Follow Charles .
- 11Get on the cliff .
- 12Use binoculars to survey the camp.
- 13Take out the skinners .
- 14Save Uncle .
- 15Escort Uncle and Charles .
- 16Get on your horse .
- 17Escort Uncle and Charles away from the camp.
- 18Escort Uncle and Charles back to Beecher's Hope.
معلومات إضافية
- ◆Sometimes when replaying this mission, Pinkertons can spawn inside Beecher's Hope despite that it takes place during the Epilogue.
- ◆If the player is wearing a unique hat it will be knocked off in the beginning cutscene and begin to flash. This will continue throughout the cutscene as the shots change as long as there is a line of sight on the hat. This may also spawn a duplicate as the hat can sometimes still be on the porch even after the cutscene ends and John puts the hat back on.
- ◆The player can kill the Skinner driving the wagon instead of following it to the hideout without failing the mission, though Charles will be disappointed.
- ◆As the voice lines had already been recorded, the developers retained the original actor, John O'Creagh, for Uncle's lines, particularly during his rendition of "Young Miss At Dancing-School Is Taught The Minuet To Tread," the song that accompanies this mission transition.
بيانات المهام من Red Dead Wiki، بموجب رخصة CC BY-SA. الموقع غير تابع لشركة Rockstar Games.
آخر تحقق في 14 سبتمبر 2026
