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Red Dead Redemption 2

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Uncle's Bad Day, Uncle
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Uncle's Bad Day

Uncle

Uncle, John and Charles spend the night celebrating after finishing work on the barn. John and Charles wake to find that Uncle has been taken by the Skinner Brothers. The two must then find and rescue him from the extremely violent gang.

Quem dá a missão
Uncle
Jogáveis
Não informado
Local
Tall Trees, West Elizabeth
Alvo
Não informado
Desbloqueada por
Não informado
Desbloqueia
Não informado

Notas do jogador

Em Beecher's Hope, John Marston, Uncle e Charles Smith comemoram a conclusão do celeiro. Eles bebem, cantam e brincam até John dormir no chão da casa nova. Na manhã seguinte, Charles o acorda porque Uncle desapareceu. Do lado de fora, os dois encontram rastros dos Skinner Brothers e concluem que a gangue o levou para Tall Trees. John parte a cavalo com Charles, sem saber se Uncle sobreviveu ao que os Skinners podem ter feito.

A trilha segue por Tall Trees, em West Elizabeth. Quando se aproximam do acampamento dos Skinners, John e Charles deixam os cavalos e continuam a pé pela mata. Eles lidam com dois Skinners e deixam uma patrulha passar ou a enfrentam, antes de avistarem uma carroça. O condutor arrasta uma vítima pelo chão. Os dois seguem a carroça até o esconderijo e eliminam o homem sem alarde quando ele tenta se livrar de um corpo.

De um penhasco acima do acampamento, John usa binóculos e vê Uncle amarrado a um espeto junto ao fogo, com as costas gravemente queimadas. Um Skinner ataca John, mas Charles o salva. John salva Charles de outro agressor pouco depois, porém a luta alerta o acampamento. Eles enfrentam os Skinners, abrem caminho até Uncle e o soltam. Charles carrega Uncle enquanto John protege a retirada pelo acampamento.

Sob novos ataques, eles alcançam os cavalos. Charles coloca Uncle sobre sua montaria, e John cavalga ao lado deles enquanto abrem caminho para fora da floresta. Os três voltam para Beecher's Hope, onde Charles leva Uncle para dentro da casa e cuida de suas queimaduras. John e Charles conversam sobre os Skinner Brothers e concordam que a gangue não voltará a ameaçar o rancho. Charles entra para ficar com Uncle.

Objetivos

18 passos

Na ordem em que o jogo dá. Os passos sem número só aparecem se você sair do roteiro.

  1. 1Follow Charles .
  2. 2Hide your horse.
  3. 3Follow Charles .
  4. 4Take out the pair of Skinners .
  5. 5Follow Charles .
  6. 6Kill the patrol or let them pass.
  7. 7Follow Charles .
  8. 8Follow the wagon driver .
  9. 9Eliminate the skinner without being detected.
  10. 10Follow Charles .
  11. 11Get on the cliff .
  12. 12Use binoculars to survey the camp.
  13. 13Take out the skinners .
  14. 14Save Uncle .
  15. 15Escort Uncle and Charles .
  16. 16Get on your horse .
  17. 17Escort Uncle and Charles away from the camp.
  18. 18Escort Uncle and Charles back to Beecher's Hope.

Curiosidades

  • ◆Sometimes when replaying this mission, Pinkertons can spawn inside Beecher's Hope despite that it takes place during the Epilogue.
  • ◆If the player is wearing a unique hat it will be knocked off in the beginning cutscene and begin to flash. This will continue throughout the cutscene as the shots change as long as there is a line of sight on the hat. This may also spawn a duplicate as the hat can sometimes still be on the porch even after the cutscene ends and John puts the hat back on.
  • ◆The player can kill the Skinner driving the wagon instead of following it to the hideout without failing the mission, though Charles will be disappointed.
  • ◆As the voice lines had already been recorded, the developers retained the original actor, John O'Creagh, for Uncle's lines, particularly during his rendition of "Young Miss At Dancing-School Is Taught The Minuet To Tread," the song that accompanies this mission transition.
Ver no Red Dead Wiki →

Dados das missões do Red Dead Wiki, CC BY-SA. Sem vínculo com a Rockstar Games.

Verificado pela última vez em 14 de setembro de 2026