outlawdb

Red Dead Redemption 2

كل المهام
Visiting Hours, Sadie Adler
Chapter 6 – Beaver Hollow

Visiting Hours

Sadie Adler

Arthur and Sadie row to Sisika Island to break John out of prison.

مانح المهمة
Sadie Adler
القابل للعب
غير محدد
الموقع
Sisika Penitentiary, Bluewater Marsh, Lemoyne
الهدف
غير محدد
يُفتح بواسطة
غير محدد
ما تفتحه
غير محدد

ملاحظات اللاعب

في Copperhead Landing، تطلب Abigail من Arthur Morgan وSadie Adler أن يصطحباها معهما لإنقاذ John Marston من Sisika Penitentiary. يرفضان، لعدم رغبتهما في تعريضها لمزيد من الخطر، فتسمح لهما Abigail بالمغادرة على مضض. يجدف Arthur وSadie عبر المياه إلى Sisika Island، ويتسللان إلى الشاطئ ثم يتجهان نحو برج مراقبة. يتعامل Arthur بهدوء مع الحارس فوقهما، ثم يستخدم البرج لتغطية Sadie بينما تفتش ساحات السجن بحثا عن John.

تلمح Sadie سجناء قرب حظيرة وتعتقد أن أحدهم قد يكون John. يطلق Arthur النار على الحراس، لكن Sadie تدرك أنها حددت الرجل الخطأ. يعبران الحقل ويستجوبان حارسا مصابا إلى أن يباغت ضابط آخر، Milliken، Sadie ويصوب سلاحه إليها. يقلب Arthur الموقف ويأخذ Milliken رهينة. وبينما تخضع Sadie الحراس في الطريق، يصطحب Arthur Milliken إلى مدخل السجن ويطالب بإطلاق سراح John مقابل حياته.

يُحضر حراس السجن John إلى الخارج ويزيلون قيوده. يطلق Arthur سراح Milliken، فيفتح الحراس النار على الفور. يشق Arthur وSadie وJohn طريقهم قتالا عبر ساحات السجن، ويصلون إلى قاربهم ثم يهربون من Sisika Island تحت إطلاق النار. بعد عودتهم إلى الشاطئ، يمتطون خيولهم نحو Beaver Hollow بينما يخبر Arthur John بأن Dutch van der Linde لم يكن يريد تنفيذ عملية إنقاذ. يقول John إن Dutch رأى Pinkertons وهم يأخذونه بعد سرقة البنك وتركه خلفه. في المعسكر، يخبر Dutch Arthur بغضب أن لديه خطة، وأن القانون سيأتي الآن من أجل العصابة بأكملها.

الأهداف

11 خطوة

بالترتيب الذي تمنحها به اللعبة. الخطوات غير المرقّمة تظهر فقط إذا خرجت عن المسار المحدّد.

  1. 1Go to Sisika Penitentiary .
  2. 2Go to the watch tower .
  3. 3Take out the guard .
  4. 4Look for John.
  5. 5Eliminate the guards .
  6. 6Investigate the field .
  7. 7Approach the prison .
  8. 8Escape the island with Sadie and John .
  9. 9Eliminate the guards .
  10. 10Mount your horse .
  11. 11Follow Sadie to Beaver Hollow.

معلومات إضافية

  • ◆After this mission, the player will gain a "Wanted Dead or Alive" bounty across the whole of Roanoke Ridge, Bluewater Marsh, and Bayou Nwa for the remainder of Chapter 6. Just like the Blackwater bounty, this bounty cannot be paid off. Pinkertons will become active in these areas, and the player will have to watch out for Pinkerton patrols along the roads, and checkpoints at some state border crossings.
  • ◆If the player does decide to kill Milliken, their honor will drop significantly.
  • ◆If Arthur is already carrying a scoped weapon when in the tower, the player can use it instead of the nearby Rolling Block Rifle to kill the two guards with the prisoners. This is usable for any weapon that can be equipped with a scope, no matter the range.
  • ◆If the player continues to use the sniper lens after Arthur kills the first two guards, they will see the prisoners fleeing towards the shore-line, taking advantage of the situation.
  • ◆Despite a gold medal objective being to headshot both guards from the tower, even if this is accomplished, one of the guards will only be "injured", and will be clutching their stomach instead.
  • ◆During the escape from the island by boat, players will automatically be equipped with the Lancaster Repeater to the shoulder. It also replaces any long arm weapon placed on the back.
  • ◆A newspaper article released following the mission reports on the escape. Notably, it does not mention the escapee, John Marston, by name.
  • ◆If Heston Jameson had been encountered at the mayor's party in "The Gilded Cage", there will be different dialogue with Milliken when asking who runs the prison. Arthur will recognize the name, and Milliken will comment on how Heston's brother owns the mines in Annesburg.
  • ◆After the gunfight starts, trying to enter the prison will always immediately kill the player.
  • ◆Rather than fighting the guards, Arthur can immediately flee to the boat after John is set free, John and Sadie following.
  • ◆If the player uses mods to follow Milliken after he is released by Arthur, they can see him hiding behind the prison wall to the right of the entrance.
  • ◆If the player has a temporary horse, it will appear at Copperhead Landing after Arthur, John and Sadie return to shore.
عرض على Red Dead Wiki →

بيانات المهام من Red Dead Wiki، بموجب رخصة CC BY-SA. الموقع غير تابع لشركة Rockstar Games.

آخر تحقق في 14 سبتمبر 2026