outlawdb

Red Dead Redemption 2

Wszystkie misje
Simple Pleasures, Tom Dickens
Epilogue, Part 1 – Pronghorn Ranch

Simple Pleasures

Tom Dickens

Using the pseudonym "Jim Milton," John has secured a job as a hand at Pronghorn Ranch, and gets to work.

Zleceniodawca
Tom Dickens
Grywalni
Brak danych
Lokalizacja
Pronghorn Ranch, Big Valley
Cel
Brak danych
Odblokowane przez
Brak danych
Odblokowuje
Brak danych

Notatki gracza

John Marston, występujący jako "Jim Milton", spotyka się na Pronghorn Ranch z Tomem Dickensem i właścicielem rancza, Davidem Geddesem. Przez pomyłkę podaje Geddesowi swoje prawdziwe nazwisko, lecz natychmiast się poprawia. Dickens zauważa tę wpadkę. Geddes mimo to chwali Johna za udział w obronie rancza przed Laramie Gang i mówi, że musi ciężko pracować, jeśli chce utrzymać rodzinę. Dickens poleca Abe'owi znaleźć dla niego zajęcie.

Na zewnątrz Abe wskazuje wóz, którym Abigail i Jack przyjeżdżają ze Strawberry. John prosi go, by nie wspominał o zajściu z Laramie Gang, po czym wita rodzinę przy ich domku. Abigail złości się, że John znów naraził ich na niebezpieczeństwo. John odpowiada, że właśnie dzięki tamtej sytuacji dostał tę pracę, i rusza z Abe'em do zagrody dla bydła. Idąc przez Big Valley, Abe pyta o jego przeszłość i o to, czy jest rewolwerowcem. John twierdzi, że jest tylko pracownikiem rancza.

W zagrodzie Abe każe Johnowi wydoić krowę. Zjawia się Jack, którego John przedstawia jako "Lancelot", a potem cała trójka idzie do stajni. John bierze widły i przerzuca obornik do taczki, podczas gdy Jack mu pomaga. Zostawia chłopca, by dokończył pracę, oddaje widły i wraca do domku. Abigail mówi, że ma dość ucieczki i chce, by rodzina gdzieś osiadła. Następnego ranka John wstaje z łóżka obok niej na Pronghorn Ranch.

Cele

5 kroków

W kolejności, w jakiej podaje je gra. Kroki bez numeru pojawiają się tylko wtedy, gdy zejdziesz ze scenariusza.

  1. 1Follow Abe
  2. 2Pick up the pitchfork
  3. 3Clean up the manure
  4. 4Return the pitchfork
  5. 5Go to the house to speak with Abigail

Ciekawostki

  • ◆After the mission John will be wearing the white, worn gambler hat he wore in 1899. The hat is missable and can only be added to the wardrobe by losing it and picking it up again, which is easily done by antagonizing/picking a fight with someone on the road directly next to the ranch or agitating/slapping a horse on the rear to ensure the player gets kicked.
  • ◆After this mission, free roam is finally unlocked for the first time as John Marston. The player can choose to meet Tom Dickens for more work at the ranch or David Geddes.
Zobacz na Red Dead Wiki →

Dane o misjach z Red Dead Wiki, CC BY-SA. Serwis nie jest powiązany z Rockstar Games.

Ostatnia weryfikacja: 14 września 2026