
Simple Pleasures
Tom Dickens
Using the pseudonym "Jim Milton," John has secured a job as a hand at Pronghorn Ranch, and gets to work.
- Donneur de mission
- Tom Dickens
- Jouable
- Non précisé
- Lieu
- Pronghorn Ranch, Big Valley
- Cible
- Non précisé
- Débloqué par
- Non précisé
- Déblocages
- Non précisé
Notes du joueur
John Marston, vivant sous le nom de "Jim Milton", rencontre Tom Dickens et le propriétaire de Pronghorn Ranch, David Geddes, au ranch. Il donne accidentellement à Geddes son véritable nom de famille avant de se reprendre, et Dickens remarque ce lapsus. Geddes félicite néanmoins John pour son rôle dans la défense du ranch contre le Laramie Gang et lui dit de travailler dur s'il compte subvenir aux besoins de sa famille. Dickens charge Abe de trouver du travail à John.
Dehors, Abe désigne le chariot qui amène Abigail et Jack depuis Strawberry. John lui demande de ne rien dire des problèmes avec le Laramie Gang, puis accueille sa famille devant leur cabane. Abigail est furieuse que John se soit encore mis en danger. Il soutient que cet affrontement lui a permis d'obtenir ce travail, puis part avec Abe vers l'étable. En traversant Big Valley, Abe l'interroge sur son passé et lui demande s'il est un pistolero. John insiste sur le fait qu'il n'est qu'un ouvrier de ranch.
À l'étable, Abe demande à John de traire une vache. Jack arrive, et John le présente sous le nom de "Lancelot" avant que les trois ne se rendent aux écuries. John prend une fourche et pousse le fumier dans une brouette pendant que Jack l'aide. Il envoie Jack terminer le travail et rend la fourche. De retour à la cabane, Abigail dit qu'elle en a assez de fuir et veut que leur famille se pose enfin. Le lendemain matin, John se lève du lit à ses côtés à Pronghorn Ranch.
Objectifs
5 étapesDans l'ordre où le jeu les donne. Les étapes non numérotées n'apparaissent que si tu sors du scénario.
- 1Follow Abe
- 2Pick up the pitchfork
- 3Clean up the manure
- 4Return the pitchfork
- 5Go to the house to speak with Abigail
Anecdotes
- ◆After the mission John will be wearing the white, worn gambler hat he wore in 1899. The hat is missable and can only be added to the wardrobe by losing it and picking it up again, which is easily done by antagonizing/picking a fight with someone on the road directly next to the ranch or agitating/slapping a horse on the rear to ensure the player gets kicked.
- ◆After this mission, free roam is finally unlocked for the first time as John Marston. The player can choose to meet Tom Dickens for more work at the ranch or David Geddes.
Données de missions issues de Red Dead Wiki, CC BY-SA. Aucune affiliation avec Rockstar Games.
Dernière vérification le 14 septembre 2026
