
Simple Pleasures
Tom Dickens
Using the pseudonym "Jim Milton," John has secured a job as a hand at Pronghorn Ranch, and gets to work.
- Chi assegna la missione
- Tom Dickens
- Giocabile
- Non specificato
- Posizione
- Pronghorn Ranch, Big Valley
- Bersaglio
- Non specificato
- Si sblocca con
- Non specificato
- Sblocca
- Non specificato
Note del giocatore
John Marston, che vive sotto il nome di "Jim Milton", incontra Tom Dickens e il proprietario di Pronghorn Ranch, David Geddes, al ranch. Per errore rivela a Geddes il suo vero cognome prima di correggersi, e Dickens nota la gaffe. Geddes elogia comunque il ruolo di John nella difesa del ranch dalla Laramie Gang e gli dice di lavorare sodo se intende mantenere la sua famiglia. Dickens incarica Abe di trovare del lavoro per John.
Fuori, Abe indica il carro che sta portando Abigail e Jack da Strawberry. John gli chiede di non dire nulla dei problemi con la Laramie Gang, poi saluta la sua famiglia davanti alla loro capanna. Abigail è furiosa perché John si è messo di nuovo in pericolo. Lui ribatte che lo scontro gli ha procurato questo lavoro, poi parte con Abe verso il recinto del bestiame. Mentre attraversano Big Valley, Abe gli chiede del suo passato e se sia un pistolero. John insiste di essere soltanto un bracciante.
Al recinto, Abe fa mungere una mucca a John. Arriva Jack, e John lo presenta come "Lancelot" prima che i tre si dirigano alle stalle. John prende un forcone e spala il letame in una carriola mentre Jack lo aiuta. Manda Jack a finire il lavoro e restituisce il forcone. Tornato alla capanna, Abigail dice di essere stanca di scappare e di volere che la loro famiglia si stabilisca. La mattina seguente, John si alza dal letto accanto a lei a Pronghorn Ranch.
Obiettivi
5 passiNell'ordine in cui li dà il gioco. I passi non numerati compaiono solo se ti allontani dal copione.
- 1Follow Abe
- 2Pick up the pitchfork
- 3Clean up the manure
- 4Return the pitchfork
- 5Go to the house to speak with Abigail
Curiosità
- ◆After the mission John will be wearing the white, worn gambler hat he wore in 1899. The hat is missable and can only be added to the wardrobe by losing it and picking it up again, which is easily done by antagonizing/picking a fight with someone on the road directly next to the ranch or agitating/slapping a horse on the rear to ensure the player gets kicked.
- ◆After this mission, free roam is finally unlocked for the first time as John Marston. The player can choose to meet Tom Dickens for more work at the ranch or David Geddes.
Dati sulle missioni da Red Dead Wiki, CC BY-SA. Nessuna affiliazione con Rockstar Games.
Ultima verifica il 14 settembre 2026
