
Home of the Gentry?
Ansel Atherton
Before he can purchase Beecher's Hope, John must inspect the land and move on any illegal tenants. Back in Blackwater, he runs into an old friend.
- Кто выдаёт
- Ansel Atherton
- Играбельные
- Не указано
- Место
- Beecher's Hope, Great Plains
- Цель
- Не указано
- Открывается после
- Не указано
- Открывает
- Не указано
Заметки игрока
Джон Марстон встречается с Анселом Атертоном в банке Blackwater, чтобы обсудить покупку Beecher's Hope. Дэвид Геддес готов за него поручиться, и Атертон сообщает, что банк выдаст кредит, хотя условия будут выгодны банку. Прежде чем оформить продажу, Атертон посылает Джона осмотреть участок и выгнать самовольных жильцов, доставляющих банку неприятности.
Джон едет через Great Plains к Beecher's Hope и находит троих мужчин в полуразвалившейся хижине. Они не верят, что банк продаёт ему эту землю. Джон может предложить им деньги за уход, и они берут их и уезжают. Если он пытается заставить их уйти, мужчины хватаются за оружие, и Джон их убивает.
Разобравшись с жильцами, Джон возвращается в банк Blackwater. Атертон подготовил кредитные бумаги, и Джон подписывает их, получает заём и покупает Beecher's Hope. На улице его узнаёт Uncle и узнаёт, что Джон с Эбигейл больше не вместе.
Uncle настаивает, что поедет с Джоном на новую землю и поможет обустроить ранчо, хотя Джон этого не хочет. Они вдвоём отправляются верхом на запад из Blackwater в Beecher's Hope, где Uncle поселяется рядом с Джоном.
Интересные факты
- ◆If the player goes to the bank at night, John will peek inside a window into the bank but nobody is there. He then sits on a bench and sleeps while waiting for the bank to open.
- ◆If the player deals with the squatters at night, as John is returning to the bank, it automatically turns into daytime.
- ◆If the player hogties the three squatters before talking to them a cutscene will automatically be activated without the player ever having confronted them verbally. John is shown returning to Blackwater. And once he returns to Beecher's Hope the three hogtied men will be gone just the same way, as if he had killed them or paid them off.
- ◆Uncle can follow the player anywhere until you arrive at Beecher’s Hope and can even dismount his horse to follow the player but will not mount the same horse as the player. Occasionally, a new Appaloosa will spawn and he will mount it.
- ◆After the mission, if the player has not completed "Gainful Employment" and returns later to speak with Uncle, John will be scolded for not having met Sadie yet. Uncle also mentions there are only 3 of them left, although at this point it's just the two men at the property.
- ◆If the player engages in a gunfight, Uncle will pull out his Schofield Revolver or Double-Barreled Shotgun and start firing.
Данные о миссиях из Red Dead Wiki, CC BY-SA. Не связано с Rockstar Games.
Последняя проверка: 14 сентября 2026 г.
